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最新大班音樂游戲找小貓教案 大班音樂游戲教案(模板7篇)

時間:2023-10-02 21:32:51 作者:MJ筆神

作為一名教職工,就不得不需要編寫教案,編寫教案有利于我們科學、合理地支配課堂時間。大家想知道怎么樣才能寫一篇比較優質的教案嗎?下面是我給大家整理的教案范文,歡迎大家閱讀分享借鑒,希望對大家能夠有所幫助。

大班音樂游戲找小貓教案篇一

1、通過嘗試活動感受音樂的強弱。

2、在輕松、愉快的氣氛中,訓練幼兒的節奏感,培養幼兒的嘗試精神。

在活動中感受歌曲的樂趣,培養幼兒嘗試打擊歌曲的強弱節奏。

能夠使幼兒準確的演奏歌曲中的強弱拍。

知識準備:律動,幼兒已經認識身體各個部位的名稱

鼓勵語:淅瀝瀝,嘩啦啦,小朋友表現頂呱呱。

物質準備:錄音機,大雨和小雨圖兩幅,各種樂器。

一、開始部分

(一)、律動導入

小朋友們讓我們放松一下自己的身體,做個律動吧!

教師:圖片美不美啊?那小朋友們在圖片里都看到了什么呢?小朋友知不知道花草樹木都需要什么才能長大呀?(水)水從哪里來?(天上)是啊,看,外面現在就在下雨。小朋友們知不知道大雨是什么聲音?(聲音大)小雨是什么聲音?(聲音小)

總結:恩,這些花草樹木都需要雨水才能長大。大雨的聲音是嘩啦啦的,小雨的聲音是淅瀝瀝的。現在老師為大雨的小雨配上音樂。

二、基本部分

(一)、聽歌曲感受大雨和小雨的強弱力度。

(二)、試唱歌曲

1、提問:這首歌唱到大雨聲音怎么樣?(聲音很響很大)小雨的聲音怎么樣?(聲音很輕很小)

2、導語:小朋友們回答的真好,那想不想學這首兒歌嗎?現在我們先請王老師先唱一遍,再帶小朋友們唱。

3、教師:小朋友們學會了嗎?我們現在跟上音樂一起唱。

(三)、自由選擇動作、樂器來表示歌曲中的'大雨和小雨的強弱變化。

小朋友們唱的真好聽,我們來鼓勵一下自己吧!

1、導語:現在啊,小朋友們要用相應的動作把大雨和小雨表現出來。老師先來做一個示范,老師用拍手表示大雨,用拍腿表示小雨。(因為拍手的聲音大拍腿的聲音小)現在哪位小朋友告訴老師你是用什么方法來表示大雨和小雨的?(個別幼兒回答)

2、教師:現在我們跟上音樂來表示一下吧!(播放音樂演奏)

3、導語:小朋友們唱的可真好聽,我們的樂器寶寶都等不及要和大家一起唱了,小朋友們看這里有許多的樂器寶寶,我們要用哪種樂器寶寶表示大雨,哪種樂器寶寶表示小雨呢?為什么?(讓幼兒搖一搖,再選擇樂器。演奏1遍,交換樂器,演奏中注意突出強弱)

要求:當唱到“嘩啦啦”時,拿大雨樂器的小朋友演奏;當唱到“淅瀝瀝”時,拿小雨樂器的小朋友演奏。

大班音樂游戲找小貓教案篇二

1、學習用肢體動作表現做羊肉泡饃,感受a、b段的結構和不一樣風格。

2、在熟悉樂曲旋律的基礎上,分主角扮演游戲中的廚師和小老鼠。

3、感受陜西方言的樂趣,在游戲追逐中學會競爭。

1、音樂

2、課件動畫

一、故事導入,引發幼兒興趣

1、展示課件動畫,教師講故事

今日,陳教師給小朋友帶來了一個好聽的故事《老鼠學廚》。

小米是一只藍色的小老鼠,平時在老鼠部落中無法發揮它的才能,只能擔當“毒性檢測”專家,而它的夢想是成為一名廚師,可是它的家人不理解也不支持,同時他也會經歷來自人類的各種困難,一天,幸運的它偶遇一位好心的廚師,讓他有機會實現這個夢想,廚師教它做的第一道美食就是陜西的特色美食《羊肉泡饃》??墒切±鲜蟮谝淮螌W廚,廚師為了讓它很快的學會,就編了一首兒歌:熬、熬、熬高湯,掰,掰,掰小饃,切,切,切牛肉,煮,煮,煮泡饃,撒撒撒調料,撒撒撒香菜,撒撒撒蔥花,羊肉泡饃做好了。

二、熟悉樂曲旋律,配合動作感知a段音樂

1、教師提問:羊肉泡饃是怎樣做的?先做什么?后做什么?

2、請看看廚師是這樣做的嗎?

3、播放a段音樂,教師示范。

4、師:你們聞聞我做的羊肉泡饃香嗎?你們和我一齊學做羊肉泡饃吧!師幼一齊跟隨音樂做一遍。

5、師:你們學會了嗎?我此刻是廚師,來看看你們是不是真的學會了?

三、感知b段音樂

1、師:小朋友你們學會了做羊肉泡饃心境怎樣樣?小老鼠也和你們一樣高興,可是它的心理還有一些顧慮,想明白他和廚師誰做的香?它呀!聞一下廚師的,聞一下它的,還是分不出,最終還是決定嘗一嘗,嘗完廚師的泡饃后,用陜西方言夸了夸說:羊肉泡饃!聊咋了!

2、教師示范b段動作,幼兒模仿。

四、師幼主角游戲,完整感受音樂

1、教師扮演老鼠,幼兒扮演廚師,在座位上進行練習。

2、師幼主角互換,進行游戲。

五、“嘗泡饃”的游戲

1、教師交代游戲玩法和規則,教師示范當老鼠游戲。

2、反復游戲2-3次。

六、結束延伸部分

1、師:小老鼠還想繼續學習我們的陜西美食,你明白還有什么嗎?

2、請你們回家再搜集一些陜西美食,明天來給小老鼠教一教。

教師教態大方,十分有親和力,能夠層層遞進,環環相扣,不足的音樂有點小,幼兒聲音大,因而有些地方沒跟上節奏,在第二環節幼兒在第一次學習動作的時候,應當多學兩次,讓幼兒熟悉兒歌資料,教師教學中語言不夠嚴謹,游戲規則交代不清,并且所有幼兒都應當參加游戲,不應出現消極等待,在以后的教學中我會注意這些細節問題,會及時改正學習,讓我的教學更上一層樓。

大班音樂游戲找小貓教案篇三

音樂;圖譜,各小動物及動物胸飾。

喜愛音樂活動,愿意在集體中表現。

讓幼兒感受音樂的快樂,并能想象用動作形象來表現音樂強與弱。

一、感受音樂

1、圣誕節快到了,小動物們聚在一起開圣誕音樂會,聽。(播放音樂)

2、這段音樂聽上去感覺怎么樣?(歡快)

二、感受音樂強弱

1、這段歡快的音樂里還藏著一個秘密呢,我們再來聽聽這首好聽的音樂。聽聽有什么不一樣的地方?有的聽起來怎么樣?有的聽起來怎么樣?(強與弱)

2、這段音樂有的強有的弱,聽著音樂請幼兒用身體動一動。用什么動作表現強?用什么動作表示弱?(請個別幼兒來做,大家學做)

3、請幼兒完整聽音樂來做動作1~2遍。

三、出示圖譜,再次感受音樂強弱

1、(出示紅圓片和藍圓片)請幼兒說說哪個圓片表示強?哪個表示弱?

2、(出示完整圖譜)教師有節奏的點圓片,幼兒用身體動作表現。

3、這段音樂中有一段和強弱音樂不一樣的,你們聽出來了嗎?(間奏)(出示圣誕老人圖片貼圖譜上)

四、引出動物參加圣誕音樂會

1、圣誕音樂會開始了,會有哪些動物來參加?(根據幼兒說的,師出示相應動物)

2、(播放強的音樂)這段音樂你覺得誰出來適合?(請幼兒把動物貼圖譜上)

3、(播放弱的音樂)這段音樂誰出來適合?(請幼兒把動物貼圖譜上)

4、(完整播放音樂)幼兒聽音樂看圖譜上的動物,并表演1~2遍。

5、(再次播放音樂)幼兒選一種動物胸飾來表演游戲。

大班音樂游戲找小貓教案篇四

1、在熟悉歌曲旋律的基礎上,學唱游戲歌曲。

2、通過聽故事、看木偶演示等活動,創編游戲動作,學會游戲的玩法。

3、能遵守游戲規則,體驗游戲詼諧、幽默的愉快情趣。

4、樂意參加音樂活動,體驗音樂活動中的快樂。

5、在感受歌曲的基礎上,理解歌曲意境。

木偶道具:、貓、一條肉、一擔魚,磁帶、圓舞板或木魚。

一、出示玩偶,引起幼兒興趣。

“小朋友你們看這是誰?”,“噢小告訴我它準備去干一件事,它要去干什么去?我們一起去看看”。

二、根據歌詞操作木偶講故事,通過提問,引導幼兒熟悉歌詞。(木魚伴奏)

1、講故事前半部,提問:“小去干什么呀?”“他送的什么禮?一手?一手?”“你們猜猜它送禮給誰?”“我們接著往下看”。

2、講故事中間部分,提問:“它送禮給誰?它為什么要送禮給小花貓?它怎么說的?”說完18小節提問:“猜猜貓會怎么說呢?”

3、講故事后半部分

三、帶幼兒有節奏地念兒歌?!翱赐炅?,我們一起來說說”。

四、創編動作,通過動作幫助幼兒記憶歌曲內容。

“我們和小一起去送禮好嗎?”

1、“小的禮物準備好了你們的呢?”引導幼兒做邊拎肉邊挑魚的.動作。

2、“你是小你怎么求小花貓?”“它求的時候心里怎么樣?”(表情),引導幼兒創編求貓的樣子。

3、創編貓得意的動作。

4、完整地用動作表演一遍,鋼琴輕聲伴奏。

五、學唱歌曲。

1、“剛才的旋律你會哼嗎?我們一起用la來哼唱一遍?!庇變汉咝伞?/p>

2、“請你們把剛才的故事加到這旋律里,我們來試一試?!庇變汉徒處熞黄鸪?。

3、重點掌握“它求小花貓呀別再吃自己”等附點的節奏。

六、游戲。

1、手指游戲:(唱到最后一個字—‘你’)請貓抓的手,將手背在身后。

2、在座位上游戲:同座兩人游戲兩遍,一人當貓,一人當?!霸谝魳返氖裁吹胤阶?”(唱到最后一個字—‘你’)請貓抓的手,將手背在身后。

3、教師當貓,幼兒當,歌詞唱到“它求小花貓別再吃自己”時,要走到貓面前,歌詞唱到最后一個字—‘你’時,才能跑回家。

4、教師當貓或請一名幼兒當貓,其余幼兒當,進行游戲。

5、請3—5名幼兒當貓,其它幼兒當,進行游戲。引導幼兒做小花貓得意的樣子。

七、活動結束(小結或在游戲尾聲中走出活動室)

幽默的故事情節,激發強烈的學習興趣?!柏垺焙汀啊笔怯變菏质煜さ膭游镄蜗?,這一對天敵既能給幼兒無盡的想象空間,也能創造出豐富的游戲形式。充分發揮游戲在幼兒音樂中的內在價值,使幼兒在“玩”的過程中主動去發現音樂、感知音樂、表現音樂,使音樂游戲成為幼兒在園活動的“興奮劑”和“調節劑”,從而引發和保持幼兒參與活動的積極性。在音樂游戲中,教師巧妙地運用了自身的“幽默感”,不斷激發幼兒的學習興趣和挑戰愿望,在笑聲中與孩子們一起游戲,和孩子們共同幸福成長。

大班音樂游戲找小貓教案篇五

1、學習看圖識方位并隨音樂的節奏合拍地做相應的動作。

2、樂意與同伴合作探索與游戲,體驗音樂游戲帶來的快樂。

圖譜、音樂。

一、教師帶幼兒隨音樂進教室。

二、引導幼兒學會看圖并進行游戲。

(一)師:小紅和小蘭也想和我們做游戲,大家來看看,他們在圈上玩的是什么樣的游戲?(出示圖1)師帶領幼兒逐一觀察圖譜并做動作。

請幼兒起立找到自己的朋友,跟著音樂玩一次。

(二)游戲一:相同方向轉圈。(圖2)1、師:1、我們來看看小紅小蘭帶來了什么樣的游戲。

2、他們在玩什么樣的游戲?怎么站的?他們的 方向呢?

2、請幼兒扮演小紅小蘭站在內圈、外圈上。

3、跟著音樂前四句玩一玩(重點是在走的時候要走到 下一個 點,避免有的小朋 友丟了朋友。)4、出示(圖3、4、5、6)交待玩法。

5、請幼兒和著完整的音樂做游戲。

3、教師和幼兒玩"剪刀、石頭、布",問:輸的怎么懲罰?打平手怎么辦?

4、請幼兒和著音樂玩游戲,在音樂最后一句提醒幼兒玩"剪刀、石頭、布"的 游戲。

(四)游戲三:相反方向轉圈找朋友。

3、請幼兒和著音樂玩相反方向轉圈的游戲。

三、延伸:變換走的動作游戲1、師: 誰能走的更有趣、更好玩呢?請幼兒模仿有趣的走法。

2、請幼兒站在圈上和著音樂玩有趣的走的游戲。

3、師:你們還有這么多有趣的走法,我們到外面去玩一玩好嗎?

大班音樂游戲找小貓教案篇六

1、學唱歌曲,了解蒲公英種子隨風飄動到處為家的特性。

2、通過游戲感知樂句,體驗蒲公英種子飛時自由、舒展、愉悅的情感。

3、體驗以游戲開展歌唱活動的樂趣。

彩色吸管、電子琴伴奏、ppt

一、圖片導入

提問:認識圖片上的花嗎?它叫什么名字?長什么樣?

師:慢慢地黃色的蒲公英花上長出了小小種子,風兒一吹,小小種子飄啊飄啊,它的家在哪,我們一起來聽一聽。

二、初步感知歌曲

1、回憶歌曲內容

提問1:聽到了什么?

提問2:想象一下小小種子飄啊飄啊找新家,它的心情怎樣?可以怎么唱?

2、幼兒跟唱

提問:小小種子的家在哪里?小小種子最后落到了哪里?

三、感知樂句、熟悉旋律

1、觀看動畫再次傾聽歌曲

提問:小小種子是怎么找家的?

2、教師演唱歌曲變出小小種子

提問:蒲公英的種子是怎么打開的?

3、幼兒傾聽歌曲隨動畫提示變出小小種子

師:在你們的幫助下小傘都打開了,看看它是怎么飄起來的。

四、傳遞種子,感知樂句

1、教師示范傳遞方法

提問1:大風吹來,看我的種子是怎么飄起來的?

提問2:一個樂句飄起一個種子,落到哪里?

2、師幼一起傳遞種子

師:讓我們的小小種子也飄起來去找新家吧!

五、游戲"大風吹"

1、交代要求:我做大風,歌曲唱完后,我說"大風吹",你們就問"吹哪里",我說"吹××顏色的小小種子",××顏色的小小種子就趕緊找一張不是自己的椅子坐下來。

2、師幼互動游戲

師:大風仔細聽,誰唱的好就吹誰。

大班音樂游戲找小貓教案篇七

1、在了解樂曲、感受樂曲的基礎上,大膽嘗試用杯子做動作。

2、能隨音樂有節奏地進行敲擊、翻轉、傳遞及玩找“國王”的游戲。

3、樂意與同伴合作,體驗玩杯子的快樂。

物質準備:音樂、箱子、杯子、手腕花、視頻表演。

經驗準備:有玩杯子的經驗、會玩找“國王”的游戲。

1、討論杯子的作用。

2、自由探索玩杯子的方法。

3、觀看視頻,增加經驗。

1、結合視頻經驗,談論杯子還能怎么玩?

2、嘗試翻轉、傳遞等游戲動作。

3、跟隨a段音樂進行游戲。

1、探討找“國王”游戲的規則。

2、跟隨b段音樂進行游戲。

1、完整游戲(2-3遍)。

2、邀請客人老師參與游戲。

教師總結、提升,愉快結束。

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