教師需要根據教學目標,確定適當的教學資源和評估方式。以下是一些大班教案的優秀范文,希望能給大家提供一些寫作技巧和思路的啟發。
幼兒園大班數學《學習2的加法》教案
1、創設情境,讓幼兒在操作過程中嘗試列出得數是2的加法算式,理解加號、等于號的含義。
2、感知加法算式所表達的數量關系。
3、培養幼兒思考問題、解決問題的能力及快速應答能力。
4、幼兒能積極的回答問題,增強幼兒的口頭表達能力。
1、城堡圖一幅(三層)第一層:魚塘第二層:花園第三層:水果店
(1條熱帶魚+1條金魚=1條熱帶魚1條金魚)圖一幅
幼兒會以游戲的方式進行2的組成
一、開火車游戲:復習2的組成
“小朋友,今天有一個國王要請我們到他的城堡里去做客,我們快快乘上2次列車出發吧,嗚嗚嗚,火車來嘍!”
師:“嘿嘿,我的火車1點開,你的火車幾點開?”
幼:“嘿嘿,你的火車1點開,我的火車也是1點開?!?/p>
二、登城堡,看圖學習2的加法
1、創設情境
(1)“小朋友,看城堡王國到了,(出示城堡圖)國王的城堡一共有幾層?(三層)國王聽說我們大二班的小朋友非常聰明,要考考我們,問題就在城堡里,我們快來登城堡吧?!?/p>
“看,第一層城堡,有什么呀?(魚)有幾條魚?(1條)今天我們也帶來了1條魚送給國王,我們把它放進去,現在城堡里有幾條魚?(2條)噢,原來1條魚添上1條我們的魚變成了2條魚(教師語氣慢)誰再來說一說(請3——4名幼兒來說一說)
(2)理解“+、=”
“那我們用一個符號把它們合起來(出示+)你認識它嗎?(認識的幼兒給予表揚)
‘+’的用處可大了,它要把1條魚和1條我們的魚合起來,我們把它放在中間,誰來找一找它的位置(請1名幼兒到黑板上來操作),加號是什么意思來?(幾名幼兒回答后,教師與幼兒一起總結)
小結:加號它把前面的數和后面的數合在一起,它的位置放中間。
“現在前面是幾條魚(2條)我們把前面的魚放在這個方格里,后面的魚放在另一個方格里,小朋友仔細看,你發現了什么小秘密?”(一樣多)
“也就是相等,我們也用一個符號來表示,它的名字叫‘等于號’,誰來找找它的位置?(請幼兒來試一試)你來說說‘=’有什么意思?”
小結:等于號前面兩個數的結果和后面的數是相等的。
“現在我們把小魚都用數字來表示,也要用上‘+’‘=’,誰來試一試?(1+1=2)他用數字擺出了一個算式,你能說一說這個算式的意思嗎?(讓幼兒說一說)
(3)幼兒動手操作
“小朋友太厲害了,我們快去看看第二層城堡吧,有什么呀?(花)有幾種花?(1種花)國王為了歡迎我們,又派人去買了1種花來打扮他的花園,問問現在花園里一共有幾種花?請小朋友動動腦筋,用一個算式告訴我你的結果,算式中要有數字1、1、2,記得用上‘+、=’,列出式子后放在位上不動。”
(4)分享、交流
“誰來說一說你是怎樣擺的?(請個別幼兒來說一說)現在老師給你2分鐘的時間和旁邊的小伙伴說說你是怎樣擺的。”
三、內化遷移——游戲:買水果
“國王說,這些小客人真聰明,現在國王要請小朋友用桌子上的水果券到我這兒來換水果吃,每個小客人兩張水果券,一張水果券換一種水果,現在小客人可以去換水果吃了?!?/p>
在活動過程中,我充分的理解和尊重幼兒,給他們自由發揮的空間.充分利用小黑板和卡片達到教學目標。在這節課中,我已經了解到幼兒學了2的加法。充分發揮幼兒能力。
大班數學學習2的加法教案
1、初步認識加號、等于號,并理解其含義。
2、看實物圖列加法算式,學習2的加減。
3、在活動中能大膽講述、積極參與。
4、知道按事物不同的特征進行排序會有不同的結果,初步了解排序的可逆性。
5、能與同伴合作,并嘗試記錄結果。
物質準備:
2、幼兒操作材料(+、=40個,數字1、1、2各40張)、水果用具若干(每名幼兒兩種)、水果購物券84張。
知識準備:幼兒會以游戲的方式進行2的組成
一、開火車游戲:復習2的組成t:"小朋友,今天有一個國王要請我們到他的城堡里去做客。滴滴滴,一開來了,我們上車走吧"
二、登城堡,看圖學習2的加法
(1)t:"小朋友,看城堡王國到了,(出示城堡圖)國王的城堡一共有幾層?
s:(魚)t:有幾條魚?
s:(2條)t:噢,原來1條魚再加上1條就一共成了2條魚(教師語氣慢)誰再來說一說。(請3-4名幼兒來說一說)
(2)理解"+、="t:那我們用一個符號把它們合起來(出示+)你認識它嗎?(認識的幼兒給予表揚)'+'的用處可大了,它可以把國王的1條魚和我們的1條魚合起來,不過要把它放在中間,誰來找一找它的位置(請1名幼兒到黑板上來操作)加號是什么意思來?(幾名幼兒回答后,教師與幼兒一起總結)小結:加號它把前面的數和后面的數合在一起,它的位置放中間。
t:"現在前面是幾條魚s:(2條)t:我們把前面的魚放在這個方格里,后面的魚放在另一個方格里,小朋友仔細看,你發現了什么小秘密?"s:(一樣多)t:也就是相等,我們也用一個符號來表示,它的名字叫'等于號',誰來找找它的位置?(請幼兒來試一試)你來說說'='有什么意思?"小結:等于號前面兩個數的結果和后面的數是相等的`。
(1+1=2)他用數字擺出了一個算式,t:你能說一說這個算式的意思嗎?(讓幼兒說一說)
(3)幼兒動手操作t:"小朋友太厲害了,我們快去看看第二層城堡吧,有什么呀?
(花)t:有幾種花?
(1種花)t:國王為了歡迎我們,又派人去買了1種花來打扮他的花園,問問現在花園里一共有幾種花?動動腦筋,用一個算式告訴我你的結果,算式中要有數字1、1、2,記得用上'+、=',列出式子后放在位上不動。"
(4)分享、交流"誰來說一說你是怎樣擺的?(請個別幼兒來說一說)現在老師給你2分鐘的時間和旁邊的小伙伴說說你是怎樣擺的。"
游戲:買水果"國王說,這些小客人真聰明,現在國王要請小朋友用桌子上的水果券到老師這兒來換水果吃,每個小客人兩張水果券,一張水果券換一種水果,現在小客人可以去換水果吃了。"
在活動過程中,我充分的理解和尊重幼兒,給他們自由發揮的空間.充分利用小黑板和卡片達到教學目標。在這節課中,我已經了解到幼兒學了2的加法。充分發揮幼兒能力。
大班數學活動學習23的加法教案
1、學習2、3的加法,認識"+""="號,初步理解加法的實際意義。
2、學習語言講述加法算式所表達的圖意,體驗"一共"的含義。
:圖片、食物。
1、小朋友表現的真棒,老師決定帶你們去野外郊游,走走走走走,我們小手拉小手,走走走走走一同去郊游,看,我們來到哪里了,有誰在干什么?(出示圖片)。
2、老師告訴你們這三幅圖說的是一件事,每幅圖都可以用一句話來表示。先請小朋友仔細看第一幅圖。
3、誰會用一句話來表述?再來看第二幅畫可以怎么講?(請幼兒集體把前兩幅圖連起來說一下)。
4、那第三幅圖表示什么意思呢?(可以請小朋友可以猜一下)。
5、誰能把三幅圖連起來說一下?(請幼兒集體,個別講,對幼兒可以進行相應的表揚)。
6、那如果用一道算式題把這件事記錄下來,應該怎么寫呢?(強調幼兒會讀算式題)幼兒說老師放。
7、我們一起來檢查一下xx小朋友做的對不對吧。
分別出示"+"和"="這個符號你們認識嗎?他叫什么名字?表示什么意思呢?(又走來了)"=2"又表示什么意思呢?(一共)我們一起把整件事和加法算式題一起連起來說一下。(請個別幼兒練習一下)。
1、剛才我們去了草地玩,我們繼續向前走???,看這是什么地方有誰在干什么呀?(出示第二幅圖)。
2、誰會用三句話把他的意思說出來?(幼兒個體回答,再來集體學說)。
3、誰會用一道算式題記錄這件事呢?(請幼兒說,老師放)。
4、那這道題里面的數字和符號都表示什么意思呢?
5、用同樣的方法學習3的第二組加法。
三、幼兒操作。
1、小朋友,玩得餓了吧,老師帶你們去超市購物。提出要求:請小朋友們用三句話把購物的事說清楚,然后用一道算式題記錄下來。
請個別幼兒說說購物的事情,其他幼兒一起驗證一下。(逐個進行并驗證)。
《學習3的加法》大班數學教案
1、學習2、3的加法,認識"+""="號,初步理解加法的實際意義。
2、學習語言講述加法算式所表達的圖意,體驗"一共"的含義。
圖片、食物。
2、老師告訴你們這三幅圖說的是一件事,每幅圖都可以用一句話來表示。先請小朋友仔細看第一幅圖。
3、誰會用一句話來表述?再來看第二幅畫可以怎么講?
4、那第三幅圖表示什么意思呢?
5、誰能把三幅圖連起來說一下?
6、那如果用一道算式題把這件事記錄下來,應該怎么寫呢?(強調幼兒會讀算式題)幼兒說老師放。
7、我們一起來檢查一下xx小朋友做的對不對吧。
分別出示"+"和"="這個符號你們認識嗎?他叫什么名字?表示什么意思呢?"=2"又表示什么意思呢?(一共)我們一起把整件事和加法算式題一起連起來說一下。
1、剛才我們去了草地玩,我們繼續向前走???,看這是什么地方有誰在干什么呀?
2、誰會用三句話把他的意思說出來?
3、誰會用一道算式題記錄這件事呢?
4、那這道題里面的數字和符號都表示什么意思呢?
四、幼兒操作。
小朋友,玩得餓了吧,老師帶你們去超市購物。提出要求:請小朋友們用三句話把購物的事說清楚,然后用一道算式題記錄下來。
教師評價請個別幼兒說說購物的事情,其他幼兒一起驗證一下。
學習6的加法幼兒園大班數學教案
1、學習根據不同的畫面進行歸類并講述事物間的數量關系,列出相應的加法算式,進一步感知加法的含義。
2、理解交換規律,懂得運用互換規律列出另一道算式。
3、積極探索數學活動,樂于講述探索結果。
教具教學課件。
學具人手一份數字卡片答題卡小青蛙操作材料及答題紙每組一份數字卡及答題卡。
春天到了,田里的莊稼請小青蛙幫忙捉害蟲,小青蛙要聽到密碼它才來。小青蛙的密碼是這樣的,請小朋友仔細聽小青蛙叫了幾聲,然后叫出和小青蛙的叫聲加起來是6的青蛙叫。
那么小青蛙就來了,你們愿意邀請它們嗎?
那讓我們快點對密碼吧。
“小朋友,請聽好,我叫3聲呱,你叫幾聲呱?”
“小青蛙,請聽好,你叫3聲呱,我叫3聲呱。”
1、數數一共幾只小青蛙。
2、請幼兒分別按小青蛙的大小、顏色、花紋等特征,列出加法算式,看誰列的快。
3、請個別幼兒說說自己列的算式表示什么,教師出示算式。
4、啟發幼兒講出與別人不一樣的算式和內容,教師出示算式。
5、“這些算式的得數都是6,而且都是加法,那么這5道算式就是6的加法算式。它們有個小秘密,看誰能先找出來?”
(將幼兒列出的算式匯總,啟發幼兒觀察,并找出互換規律。)。
1、小青蛙要在池塘闖關成功才能順利到達,我們大家幫幫它吧!
2、小組力量大,我們以小組為單位答題,每組都答對了,就闖過了一關,你們有信心嗎?
3、依次出示圖片,幼兒以小組為單位,嘗試按圖意講述應用題,并用數字卡擺加法算式以及相關朋友題。
1、小青蛙這么能干,我們也來幫它們一起捉害蟲吧。
2、小青蛙一下子吃進了6條蟲子,它跳一跳,發現6條蟲有兩種種類,一種紅一種綠,它請我們幫它記錄下來,并列算式算算。當然還要列出朋友題。
3、幼兒操作。
大班數學學習23的加法教案
1、學習2、3的加法,認識"+""="號,初步理解加法的實際意義。
2、學習語言講述加法算式所表達的圖意,體驗"一共"的含義。
圖片、食物。
1、小朋友表現的真棒,老師決定帶你們去野外郊游,走走走走走,我們小手拉小手,走走走走走一同去郊游,看,我們來到哪里了,有誰在干什么?(出示圖片)。
2、老師告訴你們這三幅圖說的是一件事,每幅圖都可以用一句話來表示。先請小朋友仔細看第一幅圖。
3、誰會用一句話來表述?再來看第二幅畫可以怎么講?(請幼兒集體把前兩幅圖連起來說一下)。
4、那第三幅圖表示什么意思呢?(可以請小朋友可以猜一下)。
5、誰能把三幅圖連起來說一下?(請幼兒集體,個別講,對幼兒可以進行相應的表揚)。
6、那如果用一道算式題把這件事記錄下來,應該怎么寫呢?(強調幼兒會讀算式題)幼兒說老師放。
7、我們一起來檢查一下xx小朋友做的對不對吧。
分別出示"+"和"="這個符號你們認識嗎?他叫什么名字?表示什么意思呢?(又走來了)"=2"又表示什么意思呢?(一共)我們一起把整件事和加法算式題一起連起來說一下。(請個別幼兒練習一下)。
1、剛才我們去了草地玩,我們繼續向前走???,看這是什么地方有誰在干什么呀?(出示第二幅圖)。
2、誰會用三句話把他的意思說出來?(幼兒個體回答,再來集體學說)。
3、誰會用一道算式題記錄這件事呢?(請幼兒說,老師放)。
4、那這道題里面的數字和符號都表示什么意思呢?
三、幼兒操作。
1、小朋友,玩得餓了吧,老師帶你們去超市購物。提出要求:請小朋友們用三句話把購物的事說清楚,然后用一道算式題記錄下來。
四、教師評價請個別幼兒說說購物的事情,其他幼兒一起驗證一下。(逐個進行并驗證)。
學習7的加法大班數學活動教案
教材分析:
活動重點:
看圖列出7的加法算式。
活動難點:
理解加法的交換律,列出不同的7的加法算式。
活動目標:
1、看圖編應用題并列出算式進行計算,鞏固對加法算式及含義的理解。
2、探索交換“+”號前后兩位數的位置而得數不變的規律。
4、通過各種感官訓練培養幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。
5、知道按事物不同的特征進行排序會有不同的結果,初步了解排序的可逆性。
活動準備:
1、幼兒數學用書。
2、“+”“=”,數字1~7,水果動物等磁性教具。
活動過程:
一、用“碰球”游戲復習7的組成。
例:老師說出數字1,“嘿,嘿,我的1球碰你幾球?”幼兒“嘿,嘿,你的1球碰我6球”
1、看圖列算式。
(2)引發幼兒思考:你還能擺出和剛才不一樣的加法算式嗎。
2、探索加法的交換律。
三、搶答游戲,鞏固7以內的加法。
幼兒分男女兩隊,看圖搶答編應用題并說出算式進行計算,鞏固7以內的加法。
四、延伸活動。
活動反思:
本次活動通過創設孩子們熟知的動畫片“喜羊羊和灰太狼”中的“智救懶羊羊”故事情境引起幼兒參與活動的興趣。同時設計層層遞進的問題,配以形象生動的課件,讓幼兒在游戲中快樂學習7的加法,并發現使用交換規律。
首先,根據幼兒的認知水平、實際情況和教材自身的特點,我主要把活動分成四大塊進行組織?!芭銮颉庇螒驅搿榫持懈兄獙W習7的加法——交流驗證——分組操作,內化遷移。引入部分我以“與時光飛車玩碰球游戲,就能帶著小朋友們到神秘的地方游玩?!币l幼兒參與活動的興趣,復習了7的組成。接下來的第二塊是活動的重難點部分了,幼兒要理解什么是加法的意義、學會看圖列算式,并理解發現交換加號前后兩個加數的位置而總數不變。在這個環節中我通過三個層次引導幼兒觀察列式,并通過動手操作、表格記錄等形式讓他們獲得更直接的知識積累。讓幼兒帶著任務去觀察,既培養了觀察興趣,滿足了他們表現的欲望,又增進他們對“加法”含義的理解。再接著引導幼兒與同伴、聽課老師表達交流自己從三組算式中發現的交換規律,并以獲得肯定作為進入狼堡大門的密碼游戲驗證操作結果。最后在“狼堡內救羊”的小組操作中將本次活動的重點知識進行鞏固加深、內化遷移。整個活動中幼兒都能積極參與,興趣很高,思路始終跟隨著老師,所有幼兒都能正確列出7的加法算式。在這次活動后我發現了:
優點:
1、創設的情境極大地吸引了幼兒參與活動的興趣,幼兒的常規有了明顯的進步。
2、活動中各環節層次清楚,能層層遞進。
3、在讓幼兒動手操作前能及時的講清楚要求,使幼兒能按要求操作。
4、本次活動幼兒能達到預期的效果。
不足:
1、活動中因過于急于讓幼兒表述并運用交換規律,引導幼兒發現規律的問題提得不夠多,在幼兒還沒來得及表達出來教師就小結了。
2、在第三個交流驗證環節,教師的引導語可以更加清晰,結合掛圖和手勢。
3、課件中有些頁面,畫面有些復雜,如花、樹不夠突顯。
通過這次的活動對于今后在組織數學活動時我有以下幾點感悟:首先,教師必須觀察孩子的生活需求,走進孩子的生活,了解并理解孩子,用孩子的眼光去看待世界,引導孩子去理解生活中的數學;其次,教師要有全面、科學的數學教育的新的價值觀,使幼兒的日常生活數學化,探索研究生活化、情境化的幼兒數學活動的模式,是貫徹《綱要》精神的有效途徑;再則,教師必須要學習數學理論,弄清數學概念。用規范的語言深化他們對數學知識的認知,使他們加深對相關概念意義的理解,只有在充分了解數學理論、科學全面地理解數學概念,及在充分了解幼兒的思維特點、學習規律的基礎上,才能將數學概念正確地運用到教學活動中去。才能有效地引領孩子們在生活中學習、理解、運用數學。
大班數學教案《學習5以內數的加法》
本內容為學前班第一學期教學內容,是在幼兒掌握5的組成的基礎上進行教學的。根據幼兒年齡特征,為了讓幼兒能在輕松愉快的環境中掌握知識,設計了本活動。
1、通過觀察和操作等活動,使幼兒理解加法的意義,并能正確計算得數是5的加法。
2、在幼兒生動活潑的情景和游戲中激發幼兒的學習興趣,培養合作意識,主動探索的精神。
3、培養觀察、語言表達、動手和初步運用數學解決問題的能力。
4、讓幼兒懂得簡單的數學道理。
5、發展觀察、辨別、歸案的能力。
1、重點:得數是5的加法。
2、難點:根據數的組成學習加法。
活動準備:孫悟空圖片、實物(1朵白色的花,4朵粉紅色的花,一棵貼有數字4的樹,一棵貼有數字5的樹);背景圖(蘋果樹上2個黃色的蘋果,3個紅色的蘋果,河里3條大魚,2條小魚);寫有得數是5的加法算式的樹葉、火車頭頭飾;貼有車廂號碼的火車車廂掛飾、每個幼兒一張寫有加法算式的火車票;1—5數字卡,“+”卡、“=”卡。
每個幼兒5個桃子圖片。
一、準備
1、幼兒邊唱邊跳歌曲《小青蛙找家》入座
2、復習:(小游戲)
師:我們已經學習了5的組成,現在我們做個“湊數”小游戲好嗎?
幼兒:好。
師:舉起你的小小手,我出“1”。(打一的手勢),你出幾?
幼兒:你出“1”,我出“4”。(打四的手勢)
合:1和4合起來就是5。
……
二、創設情景,探求新知
1、活動一:孫悟空送仙桃,小朋友操作活動。
師:《西游記》小朋友都喜歡看,對嗎?那你們最喜歡誰呀?
幼兒:孫悟空、豬八戒……
師:瞧,誰來了?(出示孫悟空圖片)
幼兒:孫悟空
(幼兒操作,師巡視)
師:老師請一個小朋友來告訴孫悟空,他是怎樣分的?
幼兒:5個桃子可以分成1個桃子和4個桃子……
師:(小結)5可以分成1和4,1和4和起來就是5 ……
2、活動二:孫悟空變戲法
師:孫悟空說小朋友真聰明!他要和我們小朋友來比一比,看一看誰的本領大?我們知道孫悟空會七十二變,你們看,孫悟空拔出一根毫毛,說變,變出了一束花(一朵白色的花,四朵粉紅色的花)請小朋友看一看,老師的手里有幾朵白色的花?幾多粉紅色的花?一共有幾朵花?你是用什么方法算的?請說出算式。
( 幼兒回答,教師將算式貼到黑板上)
師 :我們知道加法有一個交換律,請小朋友回憶一下,交換加號前后兩個加數的位置,和不變。(教師用手勢交換1朵花和4朵花的位置)請一個幼兒說出算式,再貼出算式。
孫悟空說小朋友太棒了,能列出兩個不同的算式,我再拔一根毫毛,考考小朋友,他變出一棵蘋果樹(揭開背景圖蘋果樹部分:2個黃蘋果,3個紅蘋果),教法同上。
孫悟空說我變了兩次戲法都沒難倒小朋友,我還可以變,孫悟空又一次拔出了一根毫毛,變出了魚(揭開背景圖河部分:3條大魚,2條小魚)讓幼兒觀察,自己編題、列算式,然后叫兩名幼兒說結果:一個提問題,一個說算式,老師和其余幼兒進行評價。
3、活動三:幫樹葉寶寶找樹媽媽
師:花果山上的樹葉怎么飄到這里來了,原來樹葉寶寶和樹媽媽走散了,葉寶寶一定很害怕,小朋友想想辦法,幫幫葉寶寶,好嗎?我們看看葉寶寶身上有什么?原來有電話號碼,就是加法算式,小朋友算出得數就能幫葉寶寶找到媽媽了。
(幼兒操作,將樹葉掛在相應號數的樹上)然后請兩名幼兒檢查結果是否正確。
三、游戲:開火車
師 :是誰打電話來了?哦,悟空來電話,邀請我們到水簾洞去玩,你們高不高興?我們坐火車去好嗎?老師發給每個幼兒一張火車票,幼兒算出自己的車廂號碼,然后上與得數相同的車廂,有秩序地排在戴頭飾小朋友的后面。(算錯的不能上車),在開火車的音樂聲中做開火車的動作出教室。
根據幼兒的年齡特征,好動是他們的天性。剛開始,他們的注意力很集中,課堂紀律也很好,與老師配合的很默契,可時間長了,有的幼兒注意力就可能分散,還有的幼兒由于游戲的刺激可能過于興奮以至于課堂秩序有點亂,這時,老師就要進行適時的引導,并用合適的語言吸引幼兒,調節好以幼兒為主、教師為輔的雙邊活動,課堂氣氛活躍,秩序良好,活而不亂,使幼兒在輕松愉悅的環境中學習知識并掌握知識,達到預期的教育目標。
大班數學學習5以內的加法教案
1、在理解應用題三要素的基礎上,學習口編10以內連加應用題。
2、提高幼兒動手操作能力及語言表述能力。
3、訓練幼兒的傾聽、分析、理解、判斷等思維能力。
4、讓幼兒懂得簡單的數學道理。
5、讓幼兒學習簡單的數學題目。
1、課前學會10以內加法、獎勵貼紙。
2、10以內加法算式若干,場景布置成超市。
3、人手一個小籃子、10元錢,找零的錢。
一、游戲“開火車”引出課題。
師:我的火車就要開,幼:幾點開?老師出示一算式卡片:請你猜猜看?幼:1+6=7你的火車7點開。
游戲時速度由慢到快,由集體游戲到小組、個人游戲。
今天,小朋友們的火車開的真好,下面老師獎勵你們10元錢,請你們去超市購物。要求一個區只能買一樣你喜歡的東西,總數加起來不能超過10元錢。
二、游戲“逛超市”。
幼兒排隊有序的去超市按要求購物。
三、口編10以內的加法應用題。
1、教師示范:今天老師也去超市購物了,我買了一只鋼筆花了5元錢,我買了一個蘋果花了2元錢,今天老師一共花了幾元錢?小朋友來幫我一起算一算吧!你是用什么方法計算的?(我們先來想想我說了一件什么事情?先怎么樣?后怎么樣?出現過幾次數字?最后問題是什么?)
2、引出應用題的3個條件:(邊提問邊在黑板上操作,記錄5+2=7)
3、教師和幼兒歸納總結什么叫加法應用題?師:合起來或一共有多少的題目是加法應用題。
4、請幼兒按照所買物品編應用題。(分組討論后由組長回答)
5、請幼兒把剛才所編的應用題用算式列出。展示幼兒的算式。
四、結合身邊的事編應用題。
1、教師示范:第一組有3個女孩子,5個男孩子,請問第一組一共有多少人?
2、引導幼兒結合身邊的事口編10以內的應用題。(可與家長商量討論)并做好記錄。
3、展示幼兒口編的應用題。
五、小結。
今天我們學習了口編10以內的加法應用題。我們身邊還有很多東西可以編成應用題,只要你平時仔細觀察就能變得更加聰明。
通過本節課的教學活動,我從兩方面談一下:因為本班都是維吾爾族小朋友,對于漢語的表達還是有困難的',前幾節課學過1-9的加法,部分幼兒有了一些基礎。因為是純漢語授課,對于我的授課一部分幼兒聽起來還是有困難的,從他們的眼神中我就知道根本就不懂,只有少數幼兒可以和我配合一下,在我講完以后,民考漢教師再進行解釋,那些和我配合的幼兒進一步理解了,至于那些聽不懂的幼兒,對民考漢教師的講解的維語可以理解了,但是用漢語就根本表達不出來。所以一節課上起來還是比較困難的。
我的備課是按照教師指導用書的思路設計的,課也是按照幾個環節的設計開展的,能聽得懂漢語的孩子和我配合得很高興,聽不懂漢語的孩子認識一臉的茫然,總之,每次上課之前我準備一些教具來提高幼兒學習的積極性,結果在語言的障礙中“枯萎”了。
大班數學教案《學習6的加法》
為了讓幼兒更快一步適應學前班的加減法,同時也為養成良好的學習習慣,為進入學前班打下良好的基礎。
1.知道6的數量,并能夠快速的計算出其數量。
2.讓知道快速算出有幾只猴子的技巧與方法。
3.讓幼兒養成樂于學習數學的好習慣。
4.引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。
5.發展幼兒邏輯思維能力。
重點:知道畫面上猴子的數量;。
難點:能夠計算出其數量,并能夠快速的'說出其數量;。
1.帶有猴子的圖片一,有一只大猴子,五只小猴子。
2.帶有桃子的圖片二,2個綠的,4個紅的;。
(一)導入部分。
小朋友們,今天小猴子們旅行回來了,我們一塊去看看他們吧!
(教師出示圖片一,問小朋友們,小猴子在哪里呀,他們都在干些什么事情呢?)。
(二)展開部分。
老師引導幼兒可以運用加法、減法的算式進行運算,并說一說每個數字表示的意思是什么?
教師:小朋友們,你們能用一道算式來表示嗎?如:1+5=6,表示的是1只猴子和5只猴子,他們呀,加起來就是6只猴子。
教師:你們還能說出和剛才不一樣的算式嗎?
教師:列完后呢,老師就請一個小朋友說一說他列的算式好不好?
教師:老師請一位來朋友將他列的算式按照排列的方式寫到黑板上來好不好?
加法:1+5=65+1=64+2=63+3=6。
(三)結束部分。
請小朋友們好好想一想這位小朋友列的算術對嗎?可以進行討論。
不足之處:課程過于簡單。我會在今后總結經驗,會把自己的課上的更好,表現的更加優秀。
大班數學學習2的加法教案
教科書第18頁例2。
1、使學生進一步理解加法計算法則,會筆算三位數的連續進位加法,學會結合具體情境進行位算。
2、培養學生計算能力和邏輯思維能力。
(全班做,請學生板演)。
364287。
+72+88+49。
結合扮演情況進行評議。
1、談話:同學們,昨天我們學習了連續進位的加法,今天我們繼續學習這部分內容。我們再來看“中國部分動物種數統計表”。
用圖表或屏幕出示該表,框出下面部分。
爬行類。
376。
兩棲類。
284。
提問:誰能就這兩個數據提出一個加法計算的問題?
——爬行類和兩棲類的已知種類一共有多少種?
列式算式:376+284。
分小組討論并在全班匯報。
師:同學們看看教材第18頁的男孩子和他的估算方法。
歸納:在進行三位數的加法估算時,一般可以把加數看作與它接近的'整百數或幾百幾十,再用口算的方法估計和的范圍。這種方法在我們生活中應用是非常廣泛的。
3、師:請同學們用豎式算一下。
學生獨立計算(同時教師板書)。
歸納:在加法中,哪一位上的數相加滿十,就要向前一位進1。
4、反饋練習。第18頁“做一做”
練習五第1、2題。
大班數學7的加法教案
1、學習按圖中物體的數量和看兩張卡片合并的過程列出得數是7的加法算式,鞏固對加法含義的理解。
2、發展判斷能力。
3、培養幼兒對數字的認識能力。
4、讓幼兒懂得簡單的數學道理。
5、引發幼兒學習的興趣。
1、一棵大樹,各種可以爬到樹上的小動物磁教具。
2、6以內的加法算式題幾張。(開火車游戲中教師出示時用)
3、幼兒每人一套學具。
4、布袋一只,內裝有各種7以內加法的算式題。(題目要做成各種禮物)
(一)、《開火車》的游戲復習6以內的加法。
教師出示6以內加法的題目,幼兒按座位以開火車的形式答出得數。
(二)、看算算是多少。
1、(出示大樹)小朋友今天有很多小動物來我們班來玩,它們在玩爬樹的游戲,想請小朋友把爬的結果用算式題擺出來。
2、教師先拿出5只動物到樹上,再拿出2只小動物,請一名幼兒上來擺出5+2=7的算式。請個別幼兒講講算式中各數表示什么。
3、同上形式請全班幼兒練習:3+4=7、6+1=7、2+5=7、1+6=7、4+3=7等算術題。(用學具擺)
(三)、游戲(摸禮物)進一步鞏固7以內的加法。
小朋友們很能干,小動物玩得很開心,它們有禮物想送給小朋友。請幼兒逐個上來摸禮物,但必須回答對禮物后面的算術題才能得到禮物。
用規范的語言深化他們對數學知識的認知,使他們加深對相關概念意義的理解,只有在充分了解數學理論、科學全面地理解數學概念,及在充分了解幼兒的思維特點、學習規律的基礎上,才能將數學概念正確地運用到教學活動中去。才能有效地引領孩子們在生活中學習、理解、運用數學。
大班數學5的加法教案
學習按圖和操作順序,感知圖中事物的數量關系,學習列出算式。
能分別用三句話講述出一幅圖的圖意,注意用詞正確。
教具若干。
集體活動。
出示圖一。
“這是什么地方?有誰?”“哪位小朋友能用一句最簡單的話將圖上的事說清楚。”(山坡上有兩只烏龜)教師移動磁性烏龜:“這件事還有誰也能用一句簡單的話說清楚?!保ㄓ峙纴砹艘恢粸觚敚┱埿∨笥寻褍删湓掃B起來說一說。
教師指圖:“最后一句話應該怎么說呢?誰會用三句話把圖上的事說清楚:幼兒個別、集體講述三句話。
列算式理解其含義。
“誰能用一道算式來表示圖上的表情?”
“這道算式什么意思?我們一起說說看?!?/p>
“大家一起把算式讀兩遍?!?/p>
小組活動第一組:玩玩講講水果列算式。
第二組:玩玩講講動物列算式。
教后感:這節課上下來,大部分孩子都能掌握5以內的加法。他們通過自己的操作得出結果,嘗試到了成功了,所以記得很牢。
大班數學6的加法教案
為了讓幼兒更快一步適應學前班的加減法,同時也為養成良好的學習習慣,為進入學前班打下良好的基礎。
1.知道6的數量,并能夠快速的計算出其數量。
2.讓知道快速算出有幾只猴子的技巧與方法。
3.讓幼兒養成樂于學習數學的好習慣。
4.引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。
5.發展幼兒邏輯思維能力。
重點:知道畫面上猴子的數量;。
難點:能夠計算出其數量,并能夠快速的說出其數量;。
1.帶有猴子的圖片一,有一只大猴子,五只小猴子。
2.帶有桃子的圖片二,2個綠的,4個紅的;。
(一)導入部分。
小朋友們,今天小猴子們旅行回來了,我們一塊去看看他們吧!
(教師出示圖片一,問小朋友們,小猴子在哪里呀,他們都在干些什么事情呢?)。
(二)展開部分。
教師:小朋友們,你們能用一道算式來表示嗎?如:1+5=6,表示的是1只猴子和5只猴子,他們呀,加起來就是6只猴子。
教師:你們還能說出和剛才不一樣的算式嗎?
教師:列完后呢,老師就請一個小朋友說一說他列的算式好不好?
教師:老師請一位來朋友將他列的.算式按照排列的方式寫到黑板上來好不好?
加法:1+5=65+1=64+2=63+3=6。
(三)結束部分。
請小朋友們好好想一想這位小朋友列的算術對嗎?可以進行討論。
教學反思。
不足之處:課程過于簡單。我會在今后總結經驗,會把自己的課上的更好,表現的更加優秀。
大班數學加法教案
活動目標:
1、復習10以內的加減法,能準確迅速地進行運算。
2、發展幼兒的靈敏性,培養幼兒良好的游戲秩序。
活動準備:
算式題(掛于幼兒胸口)、彩旗(旗上有數字)、布置場景、停車場標記、沙包(上面有數字)、簍子(有數字1—10)、獎品(有算式題)、塑圈、黑板。
活動過程:
一、導入游戲。
師:今天天氣真好讓我們開著汽車一起到數學宮玩玩吧!(幼兒聽音樂開汽車進活動室)。
師:數學宮到了,讓我們把車停到停車場,胸口算式的得數就是你的車位號。
師:汽車停好了,我們一起進數學宮吧。
二、闖關游戲。
1、錄音:歡迎來到數學宮,請闖第一關:對暗號。
師:進數學宮還得闖關啊!讓我們看看闖關的要求是什么!
師:老師說一個數,你們對一個數,兩數合成小旗上的數。這樣就能闖關成功。
師:嘿!嘿!我說數字2。
幼兒:嘿!嘿!我說數字6,2和6合成8。
2、錄音:小朋友你們真棒!歡迎進入第二關:投擲。
師:這一關的要求是什么呢?讓我們一起再來看一看。
師:請小朋友算出沙包上的得數,然后站在線上投到相應的數簍子里。(幼兒分組檢查)。
3、錄音:小朋友你們真能干,快快來闖最后一關吧!第三關:看誰報得多。
師:這一關的要求是:聽一個數,請你說說有哪些算式的得數等于它。
4、錄音:祝賀你們闖關成功。博士爺爺還為你們準備了很多的禮物。請你找一找跟你胸口得數一樣的就是爺爺送給你的禮物。
三、結束部分。
今天你們玩得開心嗎?那讓我們一起帶著禮物開著開汽車回家吧!
反思:
在學習完10以內的加減法后,孩子們已對教材豐富多彩的知識呈現方式越來越熟悉,越來越喜歡了。我深深認識到把生活帶進課堂,讓孩子們在生活中學習數學,能激起學習的興趣,擴展思維的空間。
教師注意問題呈現多樣性,激起挑戰的欲望在本活動在教學中創設一種游戲、挑戰性的游戲情境,讓孩子們在游戲中學習,他們的學習興趣十分濃厚,課堂氣氛非?;钴S。在老師的引導下能把數學內容與生活相聯系,通過直觀的操作、觀察,應用到生活中去,所以在課的設計上,盡力挖掘計算教學中的應用素材,不僅有利于計算教學中算理的講清、講透,更是滲透了數學來源于生活、應用生活的思想。
大班數學加法教案
活動目標:
1、幼兒能看圖,編出相應的加減法應用題,并正確地擺出算式進行解答。
2、在活動中培養孩子良好的傾聽習慣和收拾用具的習慣。
活動目標:
1、幼兒能看圖,編出相應的加減法應用題,并正確地擺出算式進行解答。
2、在活動中培養孩子良好的傾聽習慣和收拾用具的習慣。
活動重點:
幼兒能看圖,編出相應的加減法應用題,并正確地列出算式進行解答。
活動難點:
孩子能較好地看圖編應用題,能正確地分辨加法與減法。
活動準備:
大圖、數字、符號卡人手一份。
活動過程:
一、報數游戲,復習10的組成。
1、我們來做報數游戲,我報的數和你們報的數合起來是10。我報1,引導幼兒說出,我報9,1和9合起來是10。依次復習10的組成。
2、合動作。教師和老師的動作合起來的數量是10.
3、開火車的游戲,復習10以內數的加減。
二、復習10的加減法。
1、出示大圖。
師:小朋友,我們來看看這幅圖,圖上有什么。他們有什么不同的特征呢?(請幼兒看圖找出圖中事物的特點)。
2、嘗試編應用題、
師:你能根據這些不同的特征編應用題嗎?他這樣編的應用題是加法的還是減法的呢?
(引導幼兒去區分減法和加法應用題的不同,幫助幼兒理解減法和加法的含義)。
教師小結:加法應用題一般就是先告訴別人一部分數,再告訴別人另一部分數,最后要問別人總數。而減法應用題一般是先告訴別人總數,然后告訴別人其中一部分數,最后要問別人另一個部分數。
3、分別請幼兒一一編出相應的應用題,其他幼兒根據幼兒編的應用題利用符號卡和數字卡擺出相應的算式。
4、表揚那些編的好小朋友。
三、幼兒和同伴合作完成任務。
要求:至少兩個人一組,進行“你編應用題,我列算式”的活動。
評價幼兒的活動。
四、結束部分。
1、評價幼兒活動情況。
2、組織幼兒收拾整理用具。
大班數學6的加法教案
計算活動是一門比較枯燥和抽象的學科,為了能讓孩子對所學的知識掌握的更好,我們必須抓住孩子的心理,了解孩子們喜歡什么?愛好什么?在一次偶然動畫片活動時間,孩子們對白雪公主之類的動畫片興趣濃厚,尤其是它們住的城堡、宮殿,幻想自己也能住在其中,于是我設計了《學習2的加法》這節活動,讓幼兒動手操作,邊拿邊說,實現其滿足感,為幼兒提供了自主探索的空間。
同時小組的合作交流學習,能讓幼兒感受和體驗計算的樂趣,并選擇自己喜歡的表達方式,保護了幼兒自主發現的積極性。
1、創設情境,讓幼兒在操作過程中嘗試列出得數是2的加法算式,理解加號、等于號的含義。
2、感知加法算式所表達的數量關系。
3、在活動中體驗游戲的愉悅,提高幼兒學習數學的興趣。
4、發展幼兒邏輯思維能力。
5、引發幼兒學習的興趣。
活動準備:
2、幼兒操作材料(+、=40個,數字1、1、2各40張)、水果用具若干(每名幼兒兩種)、水果購物券84張。
知識準備:幼兒會以游戲的方式進行2的組成。
一、開火車游戲:復習2的組成。
“小朋友,今天有一個國王要請我們到他的城堡里去做客,我們快快乘上2次列車出發吧,嗚嗚嗚,火車來嘍!”
師:“嘿嘿,我的火車1點開,你的火車幾點開?”
幼:“嘿嘿,你的火車1點開,我的火車也是1點開?!?/p>
二、登城堡,看圖學習2的加法。
(1)“小朋友,看城堡王國到了,(出示城堡圖)國王的`城堡一共有幾層?(三層)國王聽說我們大班的小朋友非常聰明,要考考我們,問題就在城堡里,我們快來登城堡吧?!?/p>
“看,第一層城堡,有什么呀?(魚)有幾條魚?(1條)今天我們也帶來了1條魚送給國王,我們把它放進去,現在城堡里有幾條魚?(2條)噢,原來1條魚添上1條我們的魚變成了2條魚(教師語氣慢)誰再來說一說(請3-4名幼兒來說一說)。
(2)理解“+、=”
“那我們用一個符號把它們合起來(出示+)你認識它嗎?(認識的幼兒給予表揚)。
‘+’的用處可大了,它要把1條魚和1條我們的魚合起來,我們把它放在中間,誰來找一找它的位置(請1名幼兒到黑板上來操作),加號是什么意思來?(幾名幼兒回答后,教師與幼兒一起總結)。
小結:加號它把前面的數和后面的數合在一起,它的位置放中間。
“現在前面是幾條魚(2條)我們把前面的魚放在這個方格里,后面的魚放在另一個方格里,小朋友仔細看,你發現了什么小秘密?”(一樣多)。
“也就是相等,我們也用一個符號來表示,它的名字叫‘等于號’,誰來找找它的位置?(請幼兒來試一試)你來說說‘=’有什么意思?”
小結:等于號前面兩個數的結果和后面的數是相等的。
“現在我們把小魚都用數字來表示,也要用上‘+’‘=’,誰來試一試?(1+1=2)他用數字擺出了一個算式,你能說一說這個算式的意思嗎?(讓幼兒說一說)。
(3)幼兒動手操作。
“小朋友太厲害了,我們快去看看第二層城堡吧,有什么呀?(花)有幾種花?(1種花)國王為了歡迎我們,又派人去買了1種花來打扮他的花園,問問現在花園里一共有幾種花?請小朋友動動腦筋,用一個算式告訴我你的結果,算式中要有數字1、1、2,記得用上‘+、=’,列出式子后放在位上不動。”
(4)分享、交流。
“誰來說一說你是怎樣擺的?(請個別幼兒來說一說)現在老師給你2分鐘的時間和旁邊的小伙伴說說你是怎樣擺的?!?/p>
三、內化遷移——游戲:買水果。
“國王說,這些小客人真聰明,現在國王要請小朋友用桌子上的水果券到我這兒來換水果吃,每個小客人兩張水果券,一張水果券換一種水果,現在小客人可以去換水果吃了。”
活動反思:
在活動過程中,我充分的理解和尊重幼兒,給他們自由發揮的空間.充分利用小黑板和卡片達到教學目標。在這節課中,我已經了解到幼兒學了2的加法。充分發揮幼兒能力。
大班數學教案:加法基礎
《綱要》中指出:學前階段數學活動要引導幼兒對周圍環境中的數、量、形、時間和空間等現象產生興趣,構建初步的數概念,并學習用簡單的數學方法解決生活和游戲中某些簡單的問題,并能從生活和游戲中感受事物的數量關系,體驗到數學的重要和有趣。因此,我在設計這節課時充分考慮到了這一指導思想。
1.初步理解加法算式的意義,認識符號“+”“=”。
2.能算出算式的答案,并能正確讀出算式。
3.培養幼兒比較和判斷的能力。
4.發展幼兒邏輯思維能力。
5.引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。
重點:初步理解加法算式的意義,認識符號“+”“=”。
難點:能算出算式的答案,并能正確讀出算式。
1.課件2.數字卡片、符號卡片3.瓶蓋4.頭飾等。
一、預備活動。
幼兒說《數字歌》入場。
二、集體活動。
1.創設情境:
師:小朋友們,智慧王國到了。
國王:歡迎來到智慧王國,智慧王國,智慧多多,游戲多多,想挑戰嗎?
2.探索活動:
師:你知道我們教師里有幾位男生?有幾位女生?
師:你覺得應該用什么數字表示?
師:你覺得應該用什么符號表示?
師:這些數字和符號放在一起,應該怎樣讀呢?
3.游戲活動:
游戲一:《瓶蓋游戲》。
方法:請幼兒二人一組,二人分先后聽聲音數量,取瓶蓋,最后看看一共有幾個瓶蓋,請幼兒用數字卡片擺出算式。可變換方法再進行。
游戲二:《下雨了》。
方法:幼兒取動物頭飾扮動物,看到太陽標志時自由活動,看到下雨標志時,則快速躲進兩間房子里,再請幼兒根據兩間房子里動物數量說出加法算式。
4.交流小結:
三、結束。
1.導入環節:用故事情節引入,請幼兒到智慧王國,以幼兒喜聞樂見的形式,激發了幼兒的積極參與樂趣和探索欲望。
2.感知環節:本環節一般情況下,講授新知識都是以講解演示方法進行,而此環節我采用的是教師設定情節,幼兒自己探索發現數量之間的關系,自己發現加號、等號的意義和使用方法及算式的讀法,以幼兒為主,教師為輔,幼兒在前、教師在后的以幼兒為主體的新理念。
3.復習鞏固階段:讓幼兒對新知識加以鞏固復習,以往的課堂教學都是讓幼兒一遍遍寫一道道算,小學化傾向嚴重,對孩子的心理和生理都造成嚴重危害,有的幼兒過早的出現厭學現象,有的幼兒過早的出現近視現象。因此,生動有趣、健康的學習方法、學習環境很重要,本次活動的復習鞏固階段我設計了兩個游戲活動。
一個是共性的游戲《瓶蓋碰碰碰》,用聽音計數的方法進行,并用加號、等號區分取瓶蓋兒的先后,然后請兩位小朋友用拼擺算式的方式記錄計算過程,并請幼兒將結果展示在黑板上,大家集體驗正,使幼兒對新知識有一個加深、鞏固的過程。
第二個游戲是《下雨了》,這個游戲相對瓶蓋兒游戲是一個比較個性的游戲,它有一定的隨機性,師幼不能預知下一步會出現什么樣的`算式,但幼兒通過點數每間小房子里的小動物數量,這樣的實際操作就能輕松完成算式,對算式有了進一步的理解,幼兒在玩這個游戲時非常興奮,因為它完全調動起了孩子的興趣,在這個游戲中還滲透安全教育,團隊精神,也滲透了運動活動中的跑的內容,而且培養了語言表達能力。并且活動中還滲透了按圖索驥的內容,讓孩子既學到知識又培養了綜合能力。
4.結束部分。結束時我設計了一個小小的懸念,調足了孩子的胃口,“超級無敵恐龍屋”孩子會充滿好奇和期待,而這個期待如果想實現是有前提的,請幼兒為小動物按特征分類,并區分左右,一個小環節滲透了分類,空間方位知識,讓孩子在不知不覺中感知了新知識。
5、本人才疏學淺,對新教材理解不夠透徹,對于游戲中算式是否一一出示尚有困惑,今后時間我會不斷學習,不斷努力,深入研究新教材的內涵,領悟新教材及《綱要》精神,在今后的教學中從多種途徑利用多種手段,創造豐富的游戲環境,有效開展幼兒數學活動,促進幼兒健康和諧發展。
大班數學教案《4的加法》
3、使幼兒學會解答簡單的口述加法應用題,培養幼兒初步的分析問題的能力。
1、蘋果卡片4個、動物卡片:小鳥、小兔各4張,畫有4個圖案的`圖片四張;
2、數卡若干(1—–4)。
3、幼兒用書。
一、碰球游戲:復習4的組成。
2、幼兒列算式13=4請幼兒說出1、3、4的含義。
3、依次出示小鳥、小狗、表示加法算式22=4、31=4(方法同上)。
4、引導幼兒觀察13=4和31=4兩道算式,發現他們的秘密。
三、引導幼兒看圖編4以內的加法應用題。
四、玩“誰最快”游戲。
教師出題,幼兒用數卡擺算式,看誰擺得又快又對。
五、看圖寫算式。
1、讓幼兒書寫加法算式。
2、教師檢查,對書寫有錯誤的幼兒給予幫助。
六、教師進行小結。
大班數學4的加法教案
3.使幼兒學會解答簡單的口述加法應用題,培養幼兒初步的分析問題的能力。
1、蘋果卡片4個、動物卡片:小鳥、小兔各4張,畫有4個圖案的圖片四張;。
2、數卡若干(1-----4)。
3、幼兒用書。
一、碰球游戲:復習4的組成。
2、幼兒列算式13=4請幼兒說出1、3、4的含義。
3、依次出示小鳥、小狗、表示加法算式22=4、31=4(方法同上)。
4、引導幼兒觀察13=4和31=4兩道算式,發現他們的秘密。
三、引導幼兒看圖編4以內的加法應用題。
四、玩“誰最快”游戲。
教師出題,幼兒用數卡擺算式,看誰擺得又快又對。
五、看圖寫算式。
1、讓幼兒書寫加法算式。
2、教師檢查,對書寫有錯誤的幼兒給予幫助。
六、教師進行小結。
本節課是在幼兒已有了4以內分與合的基礎上,如何讓幼兒理解加法的含義真是不易的事情。因此,在教學中,我根據本節課教學重點,確立以情境教學為主線,游戲活動為輔助形式,帶領幼兒在情境中結合圖意理解加法的含義,在玩中掌握算法,正確進行4的加法計算。