我們在一些事情上受到啟發后,可以通過寫心得體會的方式將其記錄下來,它可以幫助我們了解自己的這段時間的學習、工作生活狀態。心得體會可以幫助我們更好地認識自己,了解自己的優點和不足,從而不斷提升自己。以下是小編幫大家整理的心得體會范文,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
放手游戲發現兒童心得體會篇一
這使我更深刻地意識到,其實每個人都是很堅強的,每個人在平時學習和生活中都有潛在的能力未曾發揮出來,只要在特定的時間,特定的地點,只要有信心、有勇氣去面對,就沒有解決不了的難題。
在我們沈老師的介紹下,我們都逐漸了解到“團隊合作”的含義,我了解到團隊合作具有“鍛煉練意志、完善自我、”的內涵,是一項挑戰自我的訓練活動,意在鍛煉我們大學生的團隊合作意識,創造性的發揮個人潛力。這次活動雖然總共只有短短兩天時間,但給予我的啟發和體驗卻是永久性的,無論將來我身處何種崗位,只要用心體會就能得到十分有益的人生感悟。 團隊合作的當天早上,我帶著無比高興地心情來到了學院操場,開始準備以一天的課外團隊訓練生活,這次團隊訓練是我們沈老師專門為我們開設的團隊訓練課程,我將在這一天的團隊活動過程中,完成老師分配的教學任務,幫助同學們更好的完成團隊訓練,在活動的過程中,大家都特別的積極主動,團隊訓練的氣氛相當活躍,老師的課程內容很豐富而且具有創新性。
通過這一天的訓練,我對自己有了更深的了解,我們一個組是一個團體,做事大家一起做,遇到困難大家一起解決,每個人都有不同的思考方式,我們集合大家的智慧盡量把事情做到跟好。團隊訓練的我們總是充滿著激情,大家都顯出一股的積極應對困難。記得剛開始大家都還很迷茫,隨后大家慢慢熟悉活動流程。首先是組隊,讓大家都各自明白自己該做的那一環節,相互配合,上午我們的任務就是把這個活動的標題,也就的給本組取一個隊名,隊名要體現出積極向上心態,接著是隊訓,隊訓幾乎是一個團隊最具號召力的語言,然后圍繞隊名設計出隊徽,隊徽要有象征性,再圍繞隊徽設計隊旗,隊旗是體現一個隊伍特征的最明顯的標志,一定要經過大家的共同討論才能定下。最后的隊歌,隊歌還真是有些棘手對大家來說,對我們學習汽車專業的學生,剛開始就是盲目的選曲,再把一些好的具有啟發性的句子填寫進去試著唱一下,看是不是流暢,然后就是不停的改進,該進。
第二天的上午老師再次上我們整理活動中各個環節的準備結果,還沒有準備好的組就的抓緊時間。上午準備搞一個匯報表演,看看大家這么長時間的勞動成果,得到的效果如何。就這樣,大家每個組都開始了本組匯報表演錢的內部演練,大家都是充滿活力在投身這次活動中。操場上那種寧靜的上午氣氛頓時變得熱鬧非凡,操場上飄著各種各樣的富有寓意的旗幟,還有響亮的口號聲響徹學院各個角落。最后正式表演開始,每個組都拿出自己的成果,但是可能因為大家還是有些緊張,導致了一些組的整體的協調性不足,口號喊的也不是很整齊。與之前在操場上的情形有很大的出入,老師也看出來大家都很緊張的神情。于是在簡單的點評之后,決定讓我們各隊再表演一次,而大家也都很郁悶,怎么搞成這個樣子。都很不服輸,于是大家再次進行的認真的排練,發現有不協調的動作,就一個環節一連重復幾次直到大家都很熟悉為止。而經過再次的排練之后,大家都重整旗鼓,再次進行表演的時候,大家表現出的是一種活力四射的態勢,而現場也是掌聲四起。這次大家配合得都更加有默契,大家都融入到溫馨的氛圍中了。
結束了團隊競技的表演,大家回到教室交流自己的心得,覺得收獲頗豐,大家一致認為團隊合作是一個團體成功的基礎,老師讓大家每人現場說說自己對這次活動的感受,大家還是一致提到了團隊合作是非常重要的這次活動中多少還是有些不足之處,但是我們每個人都參與進來了,大家都得到了鍛煉這是最重要的。最后每個人分別站到圍成的圈子里,大家都互相對對方進行了優點轟炸,活動達到了高潮。兩個多小時很快就在同學們的笑聲中過去了。這個活動不僅解決了同學們許多生活學習上的困擾,也拉近了每個人的距離。分享了許多內心的想法。 之后的交流中,老師感受到:我們的活動不在結果的成敗,而在于過程中大家的密切合作,共同付出心血,共同珍惜榮譽,在團結中感受幸福,在活動中體驗快樂,在活動中靈活運用。
在過程中尋找到快樂,在感悟中得到升華。在整個拓展訓練的過程中,我們每一個人都自始至終都在為自己的集體能夠順利過關而滿足,為同伴成功而歡呼。所有的一切,是那么真切,是那么具有合力。即使在整個訓練過程結束之后,大家都很累,可每個人都興高采烈地議論著訓練中的事情,都感到回味無窮。于是,我們快樂著,我們幸福著。
總之,通過這次拓展訓練,使我增強了自信心,磨練了戰勝困難的毅力,提高了解決問題的能力,通過這次拓展訓練,增進了對集體的參與意識與責任心,我想這次經歷一定會在今后的工作中給我帶來很大的幫助。
游戲心得體會篇5
放手游戲發現兒童心得體會篇二
xx年2月6日我和同事們一行來到玉溪二幼,參加了有關“課程游戲化”的培訓活動。在這半天的學習過程中,讓我感受頗深、受益匪淺。
通過玉溪二幼史老師的講座、培訓,讓我在今后教學活動中如何教學得到了啟發。其實,我們的孩子應該回歸到游戲中,在游戲中成長、學習。針對我園的教學實際情況,想從以下幾個方面進行反思。
幼兒園一日生活中幼兒自由游戲時間不夠,但沒有時間可增加了。這種現象顯然是不正常的,因為按照教師的要求玩和按照自己的意愿玩對幼兒發展的意義是不同的。保證一次連續游戲時間,有助于提高幼兒的游戲水平。
大部分幼兒園都是以主題的形式來實施課程的。然而,如何通過有內在聯系的各類活動來展開主題,可以反映教師對主題活動的不同理解,從而決定游戲在主題活動中的地位與作用。幼兒園開展主題活動的形式差異很大,如果教師把主題活動做成主題背景下的分科教學,那么游戲至多就是服務于某種特定教學目標的手段;如果教師把主題活動做成主題背景下的探索活動,那么具有游戲意義的自主探索和自發表現就會滲透在主題活動開展的過程中;如果教師把主題活動做成主題背景下與主題名稱相關的系列活動,那么教師就會根據這些活動的需要組織不同形式的游戲;如果教師把主題活動做成主題背景下的環境創設,那么幼兒的美工建構活動就會占據主題活動的主要過程。
無論我們怎么理解游戲,有一點是可以肯定的,即游戲是幼兒按自己的意愿開展的活動,因此教師只需為幼兒提供游戲的時間、空間與主題相關的某些材料。在幼兒園課程中體現“以游戲為基本活動”的理念,可以有兩種做法,一是模糊教學與游戲的界限,是兩者融合互為生成;二是分清游戲與教學的界限,是兩者并列,相對獨立。
以前,我們簡單地將幼兒園區域活動定位在“形式自由、室內有間隔,操作有材料”的層面上,其實說白了就類似于分組的桌面游戲或是自由活動。通過探索我們對幼兒園區域活動的內涵和操作終于有了新的認識和理解:區域活動同是幼兒園課程內容的其中一個部分,它也是為幼兒園課程目標服務的;區域活動的內容應當與課程的內容相結合相一致;我們的課程不應當僅僅停留在集體教育活動上,更應該拓展到區域活動、小組活動乃至一日生活的各個環節。
例如,在開展體育活動的時候,需要鍛煉他們跑的技能。這時,我就會帶他們玩“小孩小孩真愛玩”游戲,活動身體的各個部位,做好跑的準備。幼兒對整個游戲相當感興趣,在游戲中幼兒自然而然學會了跑的技能,發展了追逐能力,同時還滿足了他們游戲的需要。
游戲化生活化的教學活動能激發學生的學習興趣。是幼兒學習知識、體驗快樂的一個重要組成部分,探索的路上任重而道遠。我們應該讓教育回歸生活,讓生活與游戲真正的融入到幼兒園的課程和老師的教學活動中去,這樣才能更好的促進幼兒的身心的健康發展。
放手游戲發現兒童心得體會篇三
驕陽似火,毒辣辣地烤在每個新生臉上,在這個平時我們連出門倒垃圾都要皺皺眉頭的日子里,重要的事情已經悄然而至。軍訓,是一種考驗,也是一種磨練。短短的五天,讓我明白了人生中的道理:一份耕耘,一份收獲。同時,也培養了我堅強、獨立、吃苦耐勞、不怕臟以及強烈的集體責任感。
早上拖著昨夜細心整理的箱包,吃完豐盛的早餐。我來到了學校,剛進校園,心中涌出一股喜悅與激動??粗@么多同學和我一樣與父母告別,拿著箱包要和我共度這艱苦而又溫馨的七天。我就感到心中一股暖流。
隨著大巴到來。一路顛簸讓我們耗盡了來時的銳氣,打開車門時的熱浪滾滾更是讓我們為自己捏一把汗。威嚴的教官讓保持立正姿式幾十分鐘,酸、疼、脹,一切難受的感覺全都嘗遍,但我們最終還是堅持下來了;當我們頂著烈日,只有人直挺挺地倒下而沒有人退出,我感覺到,每一個人的意志都可以經過磨練變得堅強。
我從來沒有見過如此團結的班集體,我一直以為。經過一天地獄般的訓練,回房卻聽到要打掃衛生時,大家肯定都不愿意,互相推脫。但是,實際讓我感到吃驚,沒有一個人說不,還爭搶著干活,這份團結然我感到溫馨。
拉歌是軍訓中非常有趣的一項,特別好玩。我們雖然沒有經過教官的正規訓練,但是我們發現大家都非常喜歡唱歌,也都很開朗。即使沒有華麗的燈光,沒有美麗的舞臺,更沒有尖叫著的觀眾,但是我們把歌聲當作娛樂,我們把被太陽曬得滾燙的水泥地當作舞臺,將旁邊訓練的連隊當作觀眾,高唱歡歌。即時再累再苦我們也感覺不到。其中不乏有些小插曲,夜晚訓練時我們的表現沒有被五班認可,兩班拉鋸戰就此開啟。我們比動作,比士氣比歌喉。我們也都為對方的表現而表示稱贊。
這里吃飯時是不允許說話的,我們要先站在桌子旁一動不動,每每我們說話時都會停下來,之后就是站在桌前眼巴巴地望著一桌的飯菜,心中的不滿和委屈漸漸擴張,苦澀充滿了胸腔,最后化作了忍耐。飯菜雖然不可口但是經過一天疲勞的我們狼吞虎咽,每次都吃得一干二凈。
最后的匯報表演,是一首激情洋溢的歌,唱出了我們經歷的苦澀。
一開始,我對于軍訓的概念就是厭惡,可如今早已沒有了當初對于軍訓的厭惡感,而是充滿了感激:感謝軍訓讓我養成了良好的習慣,感謝軍訓磨練了我的意志。
軍訓游戲心得體會5
放手游戲發現兒童心得體會篇四
星期五參加了由幼兒園組織的“親子活動”,雖然只有短短的半天,但活動安排的非常豐富緊湊,家長和孩子表演了“邀請你跳個舞”并進行了一起制作了一幅畫,1-7數字火車,在整個活動和比賽過程中,我和孩子一起得到了許多收獲。
從活動的場所布置,程序安排等方面,都體現了老師對孩子的關心和教導,從校園內的布置可以看出,每位老師精心安排,辛勤付出的結果。
孩子的成長離不開幼兒園的老師,沒有你們耐心的教育,諄諄誘導,孩子的成長是緩慢的,知識是淺薄的。孩子們性格各異,從個體到團隊的生活,這需要每位老師點點滴滴的教育和疏導,現在看到孩子們那樣的聰明活潑,這里凝聚著每位老師的辛勤和智慧,作為家長心里非常高興,同時也非常感謝老師們。
學校安排的這次機會很好,在親子活動中,不僅使孩子感受到爸爸媽媽的溫情和親情,更使家長和教師相互之間就孩子的教育問題進行了溝通和交流,也讓家長在繁忙的工作之余擁有了輕松、愉快、休閑的時刻。
今后,作為家長,我們將會繼續去持與配合老師的教育工作,積極參加學校舉辦的親子活動!
衷心祝福所有的老師:身體健康,合家歡樂!
愿孩子們:天天快樂,平平安安!
祝愿我們的幼兒園:碩果累累,再上階梯!
放手游戲發現兒童心得體會篇五
- 游戲心得體會
- 團隊游戲心得體會
- 關于七巧板拓展游戲的心得體會
首先說說沙盤游戲治療的由來,講這個話題不能不提美國倫敦的兒童精神病學家瑪格麗特·洛溫菲爾德,他受到威爾斯《地板上的游戲》書的啟發,威爾斯發現自己兩個兒子在地板上玩玩具,幾次之后身上存在的問題消失了,便寫了這本書,此數值時披露了這個現象,瑪格麗特把玩具和沙盤結合到一起,并把它命名為“游戲天地技術”在前人的基礎上做了提升,多拉·卡拉夫又做了理論上的充實的技術上的拓展,正是命名為“沙盤游戲”,1985年卡拉夫創立了國際沙盤游戲治療協會,到1988年美國成立了協會,1991年《沙盤游戲治雜志》正式創刊,標志著沙盤游戲治療以作為一種獨立的心理治療體系。
心得:從我個人童年經歷講,我小時候70年代在農村幾個小伙伴拿著玩具在沙子堆上做游戲,我也問過父親,祖輩小時候都是玩過這個游戲的,我贊同李老師講的沙盤來自中國,我小時候還玩過“過家家”我認為他有點像戲劇治療中的心理劇,中國許多地方或是方面一些好的東西缺乏提煉,生活到科學技術這個高度,以至于許多發明創造被外國人命名。我認為我們那代人是幸運的,自然而然的在很貧窮的條件下卻享用外國的現代技術,而現在的兒童在物質條件優越的條件下卻要花錢,請人并到專門的場合去接受這項技術,這很有意思,同時我還注意我們70后出現心理問題的比例比90后、00后要小,我認為是社會的發展,人的生活方式改變了,群體(團體活動)減少了造成了兒童出現心理問題的概率增加了,現在教育尊重兒童的獨立意識,過早自己一個房間,業余時間都花費在培訓班上,不像我小時候,胡同里一大群孩子,上樹掏鳥,下河捉魚。爬山偷蘋果,多么令人回憶呀!
其次我說一說對這個療法的認識,卡拉夫說(李老師在課上講的)我什么也沒做,我也不知道他們為什么好起來的,我們把李老師做的個案與這句話對照一下,就會發現李老師在整個過程中是有說話的,難道李老師違背了卡拉夫的意圖或是沙盤療法的本原嗎?這個問題我是這樣理解的:卡拉夫那個時代或是之前,應是大部分針對兒童做沙盤游戲。兒童多動癥、自閉癥卡拉夫讓其多做幾次沙盤自然而然好起來,我認為是可信的,對于成年人恐怕要復雜一點,有些技術還是要用的,我從李老師做的沙盤個案中看到了課本所講的積極關注、重復,參與性技術,影響性技術,同感等等,這些東西不用我具體一一指出,每個人都能感覺出來,我要說到這朋友們有人會說你這沒心得呀,我認為個案中,李老師說求助者:你想一下,小馬會對父母說什么(這里運用了意象對話技術)當求助者說:我不知道!李老師說你想象一下可說什么(這里運用了引導技術)這些是我的個人理解,希望朋友們多發表不同意見促進我個人成長。
拓展訓練規則:20個人站成一排,雙手交疊放在身前。在不允許說話、沒有手勢,甚至不能用口型、眼神的情況下,按每個人的生日從小到大正確排列成一行。
一開始,大家都流露出迷茫、疑惑的神情,不知所措。期間,有個別員工開始偷偷私下交流。而一旦違反游戲規則,全隊要受罰。每當有1人說話,全隊必須做5個深蹲。
在嚴峻的形勢面前,大家開始想辦法,于是有的搖頭示意、有的用腳在地下劃拉、有的用下蹲的次數來表示,方法雖然很多,但很不統一,亂成一團。于是楊升超自發站了出來,在隊前示范著下蹲的方法。經過全隊的努力,我們終于準確地排列完成。
體會與分享:
1.每項工作都有它的規范和流程,正如每項游戲都有它的規則。在進入工作狀態之前,必須去了解、熟悉規范,這是做好工作的基礎。
2.工作中,我們可能會以自我意識為中心,甚至想超越規則而自行其事。然而,個人的魯莽和造次,都有可能會給整個團隊的業績帶來損失。因此,時刻要記住,我是團隊的一員,我的任何舉動,都會給公司帶來正面或者負面的影響。
3.每個人都知道自己的生日,卻不知道別人的生日。于是,溝通成為一種必需。面對一項任務,大家會產生各自的想法,但是如果各行其事、缺乏溝通,行動中不僅得不到理解和支持,更容易出現混亂和矛盾,甚至產生分歧和沖突,從而導致內耗和爭斗。
4.當楊升超站在隊前,示范下蹲動作的時候,他已經成為這個游戲的領導者。團隊需要有一個領導,而領導者需要了解團隊的目標、目前所掌握的資源,找到合適的方法。同時,他必須站在隊前,讓所有人都知道他的方法,說明領導者必須對團隊思想、行動進行統一,指明方向和方法,并且進行強有力的執行。
5.也許下蹲的方法不是最好的,甚至是笨辦法。但是在沒有更好的方法提出來或者被大家接受前,原來的笨辦法就是最好的方法!我們能做的,就是保留各自的意見,無條件地服從并且不折不扣地執行。任何阻撓、非議、一意孤行都會導致組織的管理系統和員工行動的紊亂。
6.鼓勵團隊中進行知識、技能或者經驗的分享,如果對工作方法、理念或者管理制度有好的、建設性的建議,可以及時提出來,供同事和領導參考,在爭取獲得組織層面的認可和采納后,才能真正推動組織的創新和改進。
搞好團隊建設才能提高凝聚力和競爭力,進而實現團隊全面協調持續發展,必須認真做好溝通、關愛、激勵、信任、服務、協調和組織這七個方面的工作。
一、溝通是真誠搭建理解的坦途,只有真誠溝通才能相互理解。我們的小組只有4個人,暫且不談學習其他科目,很多時候我們除了做項目,我們各自都有自己的其他工作,有的是學院干部,有的是系里的干部,而且身兼多職,這就需要占用我們的一定時間。這時候良好的溝通顯的更加重要,只有溝通好了才能及時發現問題,解決問題。我們平時都是通過聊天的方式進行溝通。有人曾經問我:怎么整天見你跟人聊天啊?我的回答是:聊天也是工作。因為,那不是亂聊的,尤其在時機和話題的選擇上。利用課間的休息時間聊聊項目的話題,目的只有一個:拉近距離,融洽氣氛,了解情況,施加影響。還有比較喜歡用的就是娛樂,尤其是下棋、打牌、能體現人的性格,想藏都藏不住。性格無所謂優劣,最重要的是因人而異,善加利用。通過合理的組合,減少沖突,增強合力。還有就是文記錄,一定要讓團隊成員,尤其是關鍵成員養成做文記錄的習慣,這對我們團隊的建設很有必要。
二、關愛組員,人是最富有感情的,每個人在生活中都會遇到這樣那樣的困難,這時候組員之間要相互幫助,真誠的為對方出謀劃策,這將更牢固小組人員之間的感情。使我們的小組“溫馨”之家的感情日益濃厚,責任感不斷增強,同時給組員創造一個輕松的開發環境,是搞好團隊建設重要一環。
三、激勵和信任可以有效地增強組員的使命感,提高組員的自信心,給組員有更多的機會鍛煉及自己的能力,促進工作的順利完成,保證工作質量,同時使組員在心里產生可親可敬的形象,覺得小組里的人是值得信賴的。當然我們沒有資金投入開發,不可能有物質上的獎勵。真正重視團隊成員的意見并給予適當的授權,完成任務時給予及時的肯定,失敗時給予真誠的幫助和鼓勵,比物質上產生的激勵作用要來的強烈和持久的多。
四、服務,這是團隊建設的核心內容。每個組員都應該為我們組服務。而項目組長更多地想的是對這個團體的責任,目的是要把工作做好。工作最終要靠整個團隊,而不是某個人來完成。要立足于服務,給團隊成員創造出一個良好的工作環境。換句話說,組織者的任務是把臺子搭好,讓團隊成員把戲唱好。即便是團隊成員最終超越了你,你真誠地幫過他,他自然也會幫你,何樂而不為呢?所以,不要吝嗇的把你知道的東西告訴你的同伴, 不要有妒忌的心理,這是非常忌諱的。這里需要指出的是:服務不等于麻木聽從,是有原則的,會有不少誤解、委屈,也會很"吃虧",但你收獲得將是一幫多少年后都還彼此眷顧、相互信任的朋友和一段美好的回憶。
五、協調和組織,也就是把合適的人放在合適的位置上。實際上,作為一種具體的技能和工作內容,這是和溝通和服務連在一起的。把前幾項做好了,協調組織基本上就是個水到渠成的問題。由兩個需要注意的方面,一是要注意實際情況,因人就勢;一是要注意盡可能合理地分配任務。
總之,團隊要想建設好,不僅僅是老師的引導有方,或是項目組長的親力親為,而是團隊里每一個人的努力,只有項目組長熱心、負責、真心的和團隊成員交流,充分調動團隊每一個人積極參與團隊建設和未來的發展,大膽創新、不斷進取,團隊成員才會為了團隊目標共同奮斗、共同努力,才能營造一支和諧、高效的團隊。
昨天與同事們一起拓展活動,有個七巧板的游戲頗為有益,做個小結,記錄些體會。
:沒有團隊意識,個人努力一切化整為零。
游戲的設計者動了非凡的腦筋,規則設計有些小復雜,簡單概括為:分成7組,各有任務,利用有限的拼圖板,限時完成拼圖任務,其中1組為中心,起到領導、組織、協調和支配資源的作用。
1、資源永遠有限。每個組的任務是拼圖,但手里的拼圖板是不足以完成任務的,資源不足。經濟學最基本的假設是資源稀缺,移動、聯通、電信,市場上的一切單位都是如此,包括我們個人?,F實是銷量指標在頭上,時間就這么點,成本費用都是框定的,我們每年都在做mission impossible 的工作。作為管理者,就是應如何調動、配置資源來完成任務。
2、信息存在不對稱。除了中心組,其他組只能看到自己的任務單,不得看其他組任務單,實際上許多任務是相同的,也就是有一組拼圖完成,另一組就直接復制就可完成,時間最少?,F實是各部門多崗位在做同一件事,在統計可能是相同或相近的數據,因此需要一個涉及全面的系統,將信息共享,各部門可各取所需同時上傳自身信息、進度,就如互聯網的最基本價值。作為管理者,應將信息匯集、梳理、共享,并采取措施,提高效率。這也要求管理者建立信息收集通道和信息儲備。
3、計劃的重要性。資源有限,信息不對稱,各組迷茫,中心組怎么辦?其實應該匯集信息做行動計劃。孰輕孰重,孰急孰慢,各環節如何銜接,進度如何安排,內外資源如何配置調用,都是事但都得想清楚理清楚。現在明白國企計劃部為什么是最牛的,因為缺了它,企業運作會出各種問題,或是運行效率大幅下降。作為管理者,獲得任務后,不是馬上低頭做事,而是先抬頭看路,理出工作思路,制定工作計劃,這樣才能事半功倍。
4、要事第一。每個組的任務是3個,中心組任務是1個,分值不一樣。這樣寫出來,我們都可以說先做分值最大的,但實際是大家拿到任務單,大多人第一反應是從第一個做起。作為管理者,應該把各種事理出重要等級,并按遞減順序去處理。
5、協調很重要。各組的在拼圖時,需要的圖板是不同的,6個組同時回向中心組發出需求,中心組要起到協調作用,避免內耗浪費精力浪費時間。現實是,越大的公司,內部設置部門越多,層級越多,線和面錯綜復雜,各自為戰的現象非常普遍,不主動溝通,本位主義,遇到事情再去彌補。作為管理者,應做好協調和協同,建立和優化流程,調動和管控各環節、各崗位工作。現在明白“彈好鋼琴”的意思了。
6、快速反應。時間也是稀缺資源,經驗也是稀缺資源,當中心組面對錯綜復雜的信息時,茫然無措,最終成為被領導者和打雜工。因此,在新情況出現時,快速反應是非常重要的,要及時抓住重點,理出頭緒,制定策略。但這反應不是天生的,而是經驗積累,經驗,就是不斷的經歷、實踐、失敗后獲得的知識和技能。作為管理者,應不斷嘗試,不斷積累,不斷碰壁,不斷思考,還應做好各種預案,萬一發生問題,就知道如何處置。而預案如何制定,就是要靠經驗才能預想和推測未來可能的發生。
7、創新思維。教練給大家講了許多規則,不能如此不能這樣,我們的定向思維束縛了我們自身,沒有想到借助額外資源?,F實就是大部分人都是定向思維,因此只有少部分人創新。做人不能太老實,沒說不行的就是行的。作為管理者,要在建立標準、規范的同時,要突破原有標準和規范,形成新的標準和規范,這需要多學習,不斷的更新知識體系,不斷擴充知識面,這不僅吹牛用得著,更重要的是有了創新的基礎。
8、理論要結合實際。資源稀缺,10多年前課本就學過,要事第一,成功人士的七個習慣也學過,其他的小結,都在歷次培訓中講過,這么多道理,其實都在腦中,但為什么遇到事情就想不到?理論脫離實際,個人的認識沒法及時付諸于實際行動中。作為管理者,要不斷模擬各種場景,養成理論指導實際,實際總結理論的習慣,融合貫通,多了就成了習慣,潛移默化就成了自然。因此,部隊要不斷進行演習。
9、有考核就有壓力。教練給我們40分鐘,而且與另一組進行比賽,這是考核,這是競爭啊。所有成員有了壓力,心態就出現急躁,尤其中心組成員,因責任重大,變成了思想包袱?,F實是困難永遠存在,問題總是有的,大家都是背負著包袱在生活和工作。作為管理者,在任何環境下,都要有良好的心態和心境,這是心理素養,要鎮定,要思考,要有信心,不要盲從,不要悲觀,不要氣餒,更不能對下屬說,我不知道怎么辦。《獵殺u571》《洛杉磯之戰》中都有描述指揮官茫然失措的片段,571中,下屬對艦長說,你不能說不知道怎么辦,因為你是艦長;洛杉磯中,下屬對上尉說,現在你必須下令,無論對錯,因為你是指揮官。
10、領導很重要。游戲中最大的體會是領導很重要,做領導很辛苦,對領導的各種素養要求是很高的。中心組是中樞是大腦,通過切身的實踐、換位,讓大家能體會領導者的作用、價值、痛苦、疲憊、心酸、責任、苦悶。作為管理者的管理者,更是不易。作為管理者的管理者,應從意識、思維上去影響和帶領下級,給下級不斷實踐的機會,教給下級各種方法、工具,培養其各種應對和創新能力,歷練心態。
以上是個人的體會。雖然我們隊不是獲勝者,但獲勝者能否在歡呼和驕傲的同時,和我們一樣,通過游戲來思考和獲得進步呢?我想,這才是關鍵。
放手游戲發現兒童心得體會篇六
20xx年10月底,我們公司人力資源部特邀人眾人拓展訓練公司,于10月26日-28日,組織我公司60名核心員工在焦作穆家寨拓展訓練基地開展了以"團隊凝聚力"為主題的拓展訓練活動。
根據人眾人培訓師的指導,全體人員共分成四個方隊。各方隊確定了方隊隊名、隊歌及隊呼,并制作自己的隊旗與隊徽。每隊參加開營儀式、沒有任何借口、眾志成城、急速60秒、挑戰no.1和畢業墻等活動。其中"眾志成城"使員工強烈意識到,團隊成功是個人成功的基礎:個人成功必須建立在團隊其他成員的共同努力與共同支持的基礎之上。"畢業墻":使每個成員必須膽大心細,敢于挑戰,相互鼓勵,戰勝恐懼;"眾志成城"是:鍛煉意志和培訓團結協作能力的品德情操。
而在整個訓練中,給我印象最深的項目是"急速六十秒",這一項目要求我們在六十秒的時間里將暗藏著數字信息的30張卡片按照數字順序排列起來。由于擔當了"攝影師"的角色,所以沒有真正參與到活動中,這里主要談一下作為一個旁觀者的感受吧。
這個項目的挑戰其實是比較失敗的,五次機會幾支隊伍竟然都沒有找到數字"2"。是的,也許大家有各種推測,但是由于各種原因最終也沒有付諸實踐。就是說,我們的結果是失敗了,這里面有太多的東西值得我們去反思。
首先,從時間安排上來說。似乎大家都忽視了培訓師開始的時候說的"總時間是40分鐘",甚至"還剩5分鐘"的提醒都沒有引起重視。缺乏時間觀念,這是我們海浪隊從開始就存在的一個問題。記得組建團隊展示文化的時候就超時了。這是我們今后要改進的一個地方。而且,退一步說,即使我們之前沒有把握好機會,在最后那五分鐘雙方也該最后的搏一下,與其放棄,何不再嘗試一下呢?別說已經大概的猜到了哪個是"2",即便不知道,多獲得一分也是多一分啊。而在海狼隊進行了一次嘗試之后,雙方就一直沉默到結束,讓最后的時間和機會隨時間一起流逝。
其次,從規則方面來說。就如培訓師說的,我們暫且不論規則是不是存在問題,但只要是無法做出改變,那我們只能去適應。顯然大家的規則意識并不強,接二連三的犯規之后,才真正重視這個問題了,結果白白浪費了機會。而在重視規則之后,又被其束縛住了。也許直到最后培訓師總結的時候才一語驚醒夢中人"圈外的人不能碰圈里的圖片,但沒有說不能碰圈子外面的啊"。凡是都是可以變通的,鉆空子也好,打擦邊球也罷,我覺得根本上這還是一個思維方式的問題。而突破思維定勢,培養創新性思維,這也正是我們需要培養的一個方面的素質。
最后,從團隊合作上來說。一個團隊的失敗,我們暫且不論這個團隊成員的素質怎樣,但這個團隊的合作一定存在問題。指揮協調不得力也好,辨認圖片分工不明確也好,這方面課堂上大家已經總結了很多了,這里就不贅述了。但有一點,我始終相信,也許一個高智商的人會帶給團隊成功,但五次機會卻足以發掘出團隊的潛力。相信通過這個項目的挑戰我們在以后的工作中會總結經驗教訓,增強團隊協作溝通能力。
放手游戲發現兒童心得體會篇七
如果你問我孩子們什么時候是最開心的,作為一名幼兒教師,我會告訴你孩子們在玩游戲時最開心。每當看到孩子們玩游戲時臉上露出的可愛笑臉,我也會被他們的快樂所感染?;顫姾脛印弁嬗螒蚴呛⒆觽兊奶煨?,孩子們就是在玩游戲的過程中一天天長大的。
兒童的學習方式就是玩,喜歡自由自主的玩,我們老師能給孩子自由玩嗎?我們是不是無形中限制了孩子?其實我們要把游戲的空間還給孩子,呵護孩子而不是控制。
其實想想,不讓幼兒自由自在的玩根本原因是“我不相信他”真的就像吳老師說的那樣:不要以為你什么都教,請相信他,給他空間解決,他會想出辦法來的。我深深的反思我自己,是啊,如果我把他當一個學習者,支持他、相信他、回應他、推動他,那肯定會發現他的學習是那么的精彩。要知道兒童的各種能力是在活動中發展起來的。吳老師給我們講個例子:幼兒在游戲的過程中學會用筷子,那他的手部的能力得到發展,腦部也跟著發展了。我們要做的就是培養孩子的學習特點。
在區域材料的投放上,吳老師拋出了一個問題:怎么樣才能站在兒童的角度去想問題?她告訴我們,在你創設幼兒園環境時,想想你的在小時候,你喜歡玩些什么?你最喜歡怎樣玩?你就能知道材料怎么來了。
在游戲中的材料是如何跟進的呢?一是我們要明白材料的尋找過程本身就是游戲;二是材料的多種使用就是游戲水平高低的體現,它包括想像替代、開放性的材料、材料的使用方法不限定??傊矣涀×诉@句話:請與你的童年游戲經驗鏈接。
我們要傾聽兒童的心聲,孩子們在玩游戲時,在一邊站上一會兒,給學習留出空間,仔細觀察孩子在作什么?然后,用心感受,如果能夠很好的理解他,那我們的教育就會和以前不一樣了。
在傾聽孩子的同時追隨孩子的學習方向,他需要幫助,遇到困難時我們及時回應他,關注孩子們的學習品質是我應該做和改變的。
放手游戲發現兒童心得體會篇八
時間如流水般在我們的指間劃過。短暫的三天培訓告一段落,在這次的培訓期間,我們聆聽了幼兒園骨干教師及領導的精彩講座。幼兒園的骨干元老以鮮活的實例和豐富的知識內涵及精湛的理論加以闡述,給了我們強烈的感染與深深的理論引領。令我印象最深刻的是刑老師的講座——《幼兒園生涯勾當教育》。
幼兒時期是人生的起步階段,同時也是各種行為習慣的養成階段。對幼兒行為習慣的教育,不是靠說教靠灌輸就能見效的,而是要通過日常生涯和游戲等方式,讓幼兒在優良的交往環境中,在愉快的游戲學習中,在豐富多彩的生涯中懂得原理,明辨是非,受到熏陶、受到教育。因此,生涯教育在幼兒的教育中是極其重要的。
1、文明語言習慣—從禮貌用語做起。
做為一名幼兒園老師,在幼兒的教育過程中,應注意教育他學會禮貌用語。比如正確地稱呼大人,說“謝謝、請、對不起”等禮貌用語。
舉止粗野,幼兒培訓或者舉止得體,卻出口不遜,這都是不和諧的。因此,教師在教育過程中要讓幼兒學會說話和氣、舉止文雅、活潑大方、形成待人誠懇、落落大方的良好習慣。
2、集體意識—與他人和諧相處的行為習慣。
人是社會性的。幼兒在成長過程中越來越有了對伙伴兒的需求。但是對每一個幼兒來說,如何與伙伴相處,還是他們亟需學習的一門學問。
教師可以有意識地在教育中引導孩子與伙伴兒交往。引導幼兒與周圍伙伴友好相處,要讓幼兒有集體榮譽感,鼓勵他們幫助他人,或為集體做事情—盡管有時,幼兒所做的“幫忙”可能在大人眼中有些好笑,但切忌打擊他們的熱情。
3、勞動習慣—讓孩子從自己穿衣做起。
現代父母在幼兒的教養上,常常會過度保護或生活中處處代勞。在這種教養方式下,幼兒可能會失去自己動手的機會,進而失去辦事靠自己的意識。勞動習慣,同樣是一項在幼兒時期就應該培養的行為習慣。
一般幼兒的好奇心使他喜歡自己做。我們都知道孩子從1—2歲起就會搶著要自己吃飯,可常常是飯菜灑了滿桌,就是放不進嘴里。類似的情形還有,像孩子要自己穿衣、穿鞋、幫忙疊衣物、收玩具。但由于他們年紀小,勞動能力有限,在有些家長看來無異于幫倒忙。有些家長就喜歡自己代替,把一切打理得干凈利索。天長日久,孩子失去了學習和參與的機會,理所當然地認為這些就該由家長做。漸漸產生了依賴性?,F在有的小學生甚至中學生都不做一點自我服務性勞動,認為“我的任務是學習”,進而不愛惜勞動成果;還有一些孩子生活自理能力極差,離開家長就吃不好、穿不好,這都是早期沒有養成良好習慣的結果。
4、衛生習慣—身心健康的重要一環
現代教育對幼兒衛生習慣的培養重在兩個方面,一是健康的飲食習慣,一是良好的作息習慣。應該注意讓幼兒養成良好的飲食衛生習慣,按時進餐,不暴飲暴餐,少吃零食,不偏食尤其是要注意從小培養幼兒健康的飲食觀,讓幼兒從小形成飲食有節、均衡營養的好習慣、良好的飲食習慣,將伴隨幼兒一生。
5、學習習慣—讓幼兒受益一生。
幼兒園是養成階段,要讓孩子慢慢養成按時休息、按時起床、按時學習等生活習慣,以順應今后緊張的學習需要。
但是實際上這學習習慣的養成,始自孩子的幼年。 在孩子幼年階段,不僅要注意孩子的早期教育,更要注意激發孩子愛學習、愛看書的興趣。這對培養孩子良好的學習習慣極為有益。據美國教育專家表明,如果在學前階段,孩子的學習能力沒有得到充分發展,那么孩子將來入學后很可能就會學習能力低下,跟不上學校學習的進度。
通過這次培訓,對于我這樣一名工作經驗不豐富的實習教師來說,還有許多要學習的地方,無論是在班級管理、組織教學,還是在關注幼兒心理發展等方面還是比較稚嫩的。我獲益頗多。它給我們留下了許多思考和啟得埽把簡單的事情做好,就是不簡單,把每件平凡的事情做好就是不平凡。也許不經意間一次小小的鼓勵,一聲輕輕地問候,不能改變什么,但是可以影響他們一生。我們愿做孩子的導航員!
游戲心得體會篇4