活動策劃還需要與各方合作,包括場地供應商、演講嘉賓、贊助商等,以確?;顒拥捻樌M行。在這里你可以找到一些獨特和有創意的活動策劃案例,幫助你設計出與眾不同的活動。
團建活動策劃
地點:
1、秘書部人員先將活動所需pop筆、pop紙、剪刀、便利
貼、氣球、報紙、膠布等買好并帶來教室。秘書部、團支部調研組的人員提前到教室,將桌椅擺弄好,以便活動能高效率地進行。
2、全體集中到201。以每個學校的支教隊為一組,將人員全部分為4組,每組1張白紙(2盒pop筆四隊人員共用),用20分鐘的時間設計各隊的隊旗、對歌、隊名等。設計完后各隊派代表對自己隊的隊旗進行講解。
3、進行游戲。主持人先將介紹游戲規則和內容的單子分發給各個對的隊長,隊長仔細閱讀以后向隊員介紹游戲的玩法,確定大家都懂了以后由主持人宣布開始。(最好整體一起游戲,不用分開,由出游戲的人宣布游戲規則)
(1)一塊五角:各隊派出8名同學(男女各四名,具體人數可由實際情況做更改),男生表示一塊,女生表示五角,由主持人報出相應的價目,游戲者迅速自由組合(時間為5秒),落單者接受懲。
(2)蠶爬行:四隊人員分別在起點線后排成4行縱隊,每人發一張舊報紙,把中間挖2個洞,小心地套過頭頂放在肩上,再用雙手托捏住身前報紙以及前面隊友身后報紙的兩角,這樣就組成了幾條“蠶寶寶”。主持人發令后,齊心合力蹲著走前進,左右腳要齊步,中途撕破報紙則要重新開始。未撕破報紙而先到達中點的隊為優勝。
(3)踩氣球:每對人數五人,腳上綁上同一顏色的氣球(別紅、黃、藍)然后在指定的場地內進行互踩。
(4)信任背摔:
游戲簡介:這是一個廣為人知的經典拓展項目,每個隊員都要筆直的從1米左右的平臺上向后倒下,而其他隊員則伸出雙手保護他。每個人都希望可以和他人相互信任,否則就會缺乏安全感。要獲得他人的信任,就要先做個值得他人信任的人。對別人猜疑的人,是難以獲得別人的信任的。這個游戲能讓使隊員在活動中建立及加強對伙伴的信任感及責任感。
場地要求:1米左右臺階最宜(或教室課桌亦可)
需要器材:束手繩,圍脖(用來罩住眼睛)
游戲時間:30分鐘左右
活動目標:培養團體間的高度信任;提高組員的人際溝通能力;引導組員換位思考,讓他們認識到責任與信任是相互的。
4、游戲完成后,大家合影并清理現場垃圾以及打掃衛生。
備注:攝像人員將全部過程選擇性拍下來。游戲活動項目一切以安全為原則,具體項目可適當增減。
團建活動策劃
為了讓員工更加熟悉公司現有的業務和資源;了解公司其他部門的日常工作;增強部門與部門間,同事與同事間的`溝通、交流與合作;加強公司凝聚力;提高工作效率和員工的積極性;同時布置公司下半年的工作任務,攜手并進,為完成最終的目標而努力。
“敞開胸懷,自由奔放”
20__年x月__日下午x點。
附近酒店會議室。
__全體員工。
__為主,各部門領導輪番上場。
培訓+互動游戲。
(共分兩個部分,共約x個小時左右)。
前奏:(時間約__分鐘)。
老板布本次活動的意義,介紹公司情況,介紹各部門情況及負責人,同時公布下半年工作目標和工作計劃。下面的時間交給各部門負責人。
各部門負責人輪番登臺介紹本部門成員,以此種方式,比如:“這是客戶部有活力的美女-__”,然后__登臺跟大家打招呼,用最幽默代表性的語言自我介紹,包括工作職責,興趣愛好等,目的是讓大家對自己留下深刻印象。部門成員全部介紹完畢后,負責人描述本部門工作職責,日常工作情況,結合成員展開,同時找出最能代表本部門工作情況或未來期望的詞語或句子作為本部門的代號(此代號可以作為互動游戲中口號)。
第一部分:培訓(每個部門時間控制在__分鐘,q&a階段控制在x分鐘,中間有__分鐘休息時間,共計x小時__分鐘)。
流程:各部門負責人結合本部門工作內容、工作范圍和主要產品,為公司員工培訓。
第二部分:互動游戲。
宗旨:加強團隊合作,促進各部門之間協作,增進同事之間的了解。
團建活動策劃
為了活躍公司氛圍,增進團隊凝聚力,提升員工之間的親密度,同時也為了感謝各位員工為公司發展所做出的努力和貢獻,特此開展年度秋游活動。
公司全體在職員工(詳見附件一)。
xxx公司人事行政部。
1、活動時間:20xx年10月26日(星期六)。
2、活動目的地:蘇州陽澄湖-蓮花島-清華苑蟹莊3、行程安排。
附件一:公司人員名單。
附件二:清華苑蟹莊菜單。
附件三:游戲安排及獎品安排一、
車上游戲。
1、腦筋急轉彎。
方法:集體參加,主持人出題目,然后集體搶答,答對者,給予獎勵。獎品安排:購買20張刮刮樂,答對題目者獲得一張獎券。
2、猜字游戲。
方法:集體游戲,選出一人做為猜題者,用眼罩蒙住眼睛,然后由任何一位同事進行出題,題目公示,讓所有人知道,除了猜題者,然后由大家給予猜題者提示,猜題者進行猜題。獎品安排:購買幾包小薯片,猜對題目者給予一包進行獎勵。
3、拍七令(快抵達時)。
一下手,下一個人繼續報數,有出現報錯者需要進行真心話大冒險。
1、折報紙。
方法:三人一組,每輪游戲三組同時進行,每組發一張報紙,全組人必須站在報紙上,搶答問題。
主持人提問,三組舉手搶答,獲得答題權的組答題,未搶答到或答題錯誤者報紙對折,堅持到最后,三人仍能站在一張報紙上的一組獲勝。
獎品安排:游戲玩2輪,購買兩盒巧克力,用做獎品。
團建活動策劃
為了從各方面豐富同學們的生活,在保證不影響的同學們的學習的基礎上,增強班級同學的交流,提高班級文娛活動的質量,豐富班級活動,經過班委提議,同學同意,決定開展”同窗之誼”的班級活動。
來大學已快一學年了,同學們漸漸熟悉了。消逝在歡笑里的青春,是我們昨日最美的回憶;流逝在歌聲里的歲月,是我們曾經永世的無悔;留在記憶力的永恒,是我們那些同窗的日子!為了大家更好的交流和進步。特舉辦這次班級活動,增進同學們的友誼,增強集體榮譽感。
xx系xx級xx班全體學生。
20xx年xx月xx日至20xx年xx月xx日
(一)、布置會場,設計板報,營造良好的活動氛圍。
(二)、具體活動:
1、一定的歌曲節目。
2、適當的小游戲,通過同學配合一起共同完成,增強大家的情誼。
3、同學之間互換禮物。
4、對于班級的未來及你對班級的建議的探討。
團建活動策劃
1、為加強企業團隊凝聚力與團隊協作能力;。
2、激發公司員工積極參與公司各項活動的熱情;。
3、加強和鞏固員工對公司企業理念的熟悉;。
4、休閑娛樂,緩解工作疲勞。
xx明芯微電子全體同仁。
三天二晚。
公司團隊活動方案xx蜈支洲島3天五星精品純玩團隊游(晚去晚回)。
行政部(負責方案的'制定、與旅行社的接洽、管理與協調活動的組織實施)。
旅行社(xx網提供的導游服務)。
第一天:乘飛機-----入住酒店。
第二天:鹿回頭山頂公園——大xx旅游區——天涯海角——晚餐。
1、價格:2210元起/人;。
2、費用包含:
(1)往返機票、機場建設費、燃油費。(2)全程安排空調車。(3)2晚未掛牌五星酒店住宿(含xx政府調節基金)。(4)專業導游服務。(5)全程含三正二早(八菜一湯)(6)景點第一門票。(7)旅行社責任保險和個人旅游意外險。
3、公司費用預算公司總人數45人×2210元/人=99450元。
1、xx網預訂電話:xxxxxx。
2、此價格截止。
團建活動策劃
來大學已快一學年了,同學們漸漸熟悉了。消逝在歡笑里的青春,是我們昨日最美的回憶;流逝在歌聲里的歲月,是我們曾經永世的無悔;留在記憶力的永恒,是我們那些同窗的日子!為了大家更好的交流和進步。特舉辦這次班級活動,增進同學們的友誼,增強集體榮譽感。
團建活動策劃
(共分兩個部分,共約4個小時左右)。
前奏:(時間約30分鐘)老板布本次活動的意義,介紹公司情況,介紹各部門情況及負責人,同時公布下半年工作目標和工作計劃。
下面的時間交給各部門負責人。各部門負責人輪番登臺介紹本部門成員,以此種方式,比如:“這是客戶部有活力的美女-xx”,然后xx登臺跟大家打招呼,用最幽默代表性的語言自我介紹,包括工作職責,興趣愛好等,目的是讓大家對自己留下深刻印象。
部門成員全部介紹完畢后,負責人描述本部門工作職責,日常工作情況,結合成員展開,同時找出最能代表本部門工作情況或未來期望的詞語或句子作為本部門的代號(此代號可以作為互動游戲中口號)。
第一部分:
培訓(每個部門時間控制在15分鐘,q&a階段控制在2分鐘,中間有10分鐘休息時間,共計2小時30分鐘)。
所需物料:
投影儀、投影幕、攝像機、照相機、音響系統、合適的背景音樂。
培訓師:各部門負責人或代表,本部門員工可以作為有效的補充流程:各部門負責人結合本部門工作內容、工作范圍和主要產品,為公司員工培訓。
客戶部:
媒介部:
設計部:
策劃部:
第二部分:互動游戲宗旨:加強團隊合作,促進各部門之間協作,增進同事之間的了解。
團建活動策劃書
我們在事業上尋覓著生命的亮點。春節后幾個月的忙碌過去了,為了豐富一下大家的業余生活,在公司之余組織大家一次春游活動。
xx年xx月xx日。
全體公司成員。
xxx山。
1、希望通過本次活動,給大家留下美好的回憶。
2、通過本次活動促進一下公司新老員工的交流,彼此之間加深了解。
3、培養公司員工的團結協作能力和團隊意識,使員工能夠充分認識到集體的力量。
4、讓員工們離開城市的喧囂,親近自然,放松身心,回歸自然。
5、本次爬山活動既是一次旅游,也是一次身材磨煉,同時也以此為契機,加強員工進行體育磨煉的意識。
1、活動日期:20xx年xx月xx日
早上8:00公司集合。8:20出發。9:00左右到達,開始登山比賽。
游戲環節、拓展項目環節。中午簡餐環節。下午16左右返回,晚飯聚餐。
2、活動地點:xxxx國家森林公園。
3、活動項目戶外爬山,團隊比賽以及拓展游戲項目。
4、活動參與同事:xx。
5、預算費用:xx。
6、活動策劃人:xx。
7、安全保障預員:xx。
1、爬山比賽。
2、游戲名稱:交換名字。
3、猜詞游戲。
1、在活動期間,參加者應特別注意安全,一切同從指揮,嚴格禁止脫離組織擅自行動。
3、提醒全體同事們出發前手機充足電,出游全程保持手機處于開機狀態,方便聯系。
4、出行時由同事們自己根據自己的情況準備應急藥品,如清涼油、風油精、暈車藥等等,以處理突發狀況。
1、如果x月xx日出現惡劣天氣,不能如期正常出行,則活動時間改期,活動時間再議。
2、如果出發前出現有因身體不適不能參加,對該全體員工進行合理安排,讓其留下休息。若發生在游玩過程中,則應當就近聯系負責人,并及時聯系醫生,事先由負責人了解景區的緊急電話。
團建活動策劃
為增進各部門員工間的了解增強公司凝聚力和團體合作精神體現人文關懷進一步推動公司企業文化建設讓每位員工切實感受到公司大家庭的溫暖增強大家的娛樂的同時也能培養大家各方面的能力如組織能力、表演能力等多方面的素質激發大家的創造力。人力資源部特擬定月份的聚餐活動策劃書以此此聚餐活動為主線中間穿插一些競技小游戲并對游戲的獲勝者進行一定的物質獎勵。
1、xx月xx日由人力資源部作為活動倡導部門制定活動策劃草案。
2、xx月xx日將活動草案送總經理審批。
3、經總經理批準后xx月xx日晚統計參加此次活動的人員名單、菜品初擬、統計月份獎金得主、統計當月過生日的人員名單、統計未參加過聚餐的新人。
4、xx月xx日上午定聚餐地點xx月xx日上午采買游戲道具并準備獎品。
5、聚餐日流程。
11:30。
1、電話約成員來司等候;
2、電話約車到公司樓下等候。
13:00—13:15集合、點名。
13:15—13:40各部門組織工作及衛生清掃。
13:40—15:00全體員工準時從公司出發到達到指定聚餐地點后集合。
15:00—15:15。
1、按抽到的號碼排序入座;
2、相互認識一下。
15:20—15:40。
1、宣布7月份獎金得主名單。
2、請其上臺并由所屬部門領導頒發七月份獎金。
3、獎金得主感言。
15:45—15:55。
1、宣布最近一周內新入職員工名單。
2、新人自我介紹并發表感言。
16:00—16:20。
1、宣布本月過生日人員名單。
2、唱《生日歌》推上蛋糕。
3、請其上臺發表感言后一起切蛋糕。
4、抽獎每種獎品各備三分共計8種獎品。
16:30—17:30游戲時間游戲開始時烤羊最后一個游戲時上菜。
17:30—20:00。
1、聚餐正式開始。
2、由當月過生日的人員為各餐桌分發蛋糕。
17:45—18:15。
1、總經理為現場人員抽獎8種獎品從低到高各備一份。
2、總經理講話19:00篝火晚會如有雨即換成表演節目有音響設備。
20:00活動結束安排將全體人員送回。
1、“愛”字大比拚游戲人數抽簽決定兩組人員參加每組10人游戲規則將活動參加人員自由分為a、b兩組進行對歌比賽每人各唱一句所唱的歌中必須要有“愛”字堅持到最后的一方獲勝。游戲獎品獲勝一方共十人分別得蜂膠皂9塊并推選出本隊貢獻最大的一員得價值98元的精油皂1塊。
2、升旗游戲游戲人數參加過前一個游戲的人員不參與此游戲剩下的抽簽決定兩組人員每組5人游戲道具每個人四肢分別綁上紅黃藍綠四個小旗絲帶。游戲規則口令紅旗黃旗升起來綠旗升起來紅旗降下來藍旗升起來。然后就任意組合升降喊幾個口令后大家手腳就會亂了動作錯了即淘汰??诹顬?0至15個口令全部結束后剩下隊員最多的一隊獲勝。游戲獎品獲勝一方火山泥皂5塊。
強學風,促教改,構建班、團一體化建設新模式。
20xx年10月20日至20xx年11月20日。
1、優秀主題團日活動:
活動主體:20xx級團活動小組;
20xx級團支部;
活動流程:懸掛條幅,號召開展基層團建活動;
團支部上交活動策劃書,根據活動策劃書團建部進行有重點的跟進;
團支部積極開展團活動并做好團活動的宣傳工作;
做好活動總結,并開始著手準備優秀團日活動的申請。
2、新老班級、團支部換屆工作:
活動主體:學生會團建部。
活動流程:收集大一至大四班級、團支部信息,做好班團干部信息統計表并寫好學院班級團支部換屆工作報告,上交校團委組織部及學生工作處。
3、科學規劃團支部建設:
活動主體:20xx級團支部。
活動流程:根據“五有”優秀團支部和“四好”紅旗團支部的標準各團支部制定團支部發展規劃。
開展團支部交流會,由各團支部的團支書、組織委員、宣傳委員進行交流探討及時總結交流信息與宣傳工作。
4、開展創先爭優活動:
活動主體:學生會團建部。
活動流程:團建部聯系各大二至大四的優秀團干部、優秀團員進行協商。
開展關于優秀團支部、優秀團干部、優秀團員的大學自身經歷專題演講,對大一新生進行創先爭優的鼓勵及指導。
5、扎實開展班團干部、團員的培養教育工作:
(校團委、學生工作處聯合對百名20xx級新生團支部書記、班長進行培訓)。
6、開展專職團干部“走進基層青年——團干部懇談日活動。
(結合我校實際撰寫高質量調查報告)。
7、開展好《青年思想引導大綱》轉化工作。
(撰寫《xxx學院大學生思想引導案例》,案例要包括引導內容、引導目的、核心觀點、引導路徑、活動案例等內容)。
(一)突出主題、形成合力:
1、通過在活動中的緊密配合與協調工作,調動學生會成員的積極性,提高工作效率、加強團隊意識。
2、在活動中挖掘團員的潛力、引入競爭機制培養后備力量,提高團支部的整體能力,使團支部具有更好的創新性和延續性。
3、各團支部負責人要積極參與并配合好此項工作。
(二)加強宣傳、營造氛圍:
1、團建部配合宣傳部以各種方式進行宣傳,擴大影響力。
2、各團支部根據自己擬訂的活動方案進行自我宣傳,由宣傳部配合。體現活動主題,顯出我院特色,營造良好活動氛圍。
3、將各項活動情況及時上傳到我校網站,進行宣傳,擴大我院的影響力。
做好活動總結,找出出彩點及不足,做好記錄并及時準備好各類上報材料并上交。
1、活動月自評表。
2、主題團日活動申報材料。
3、專職團干部共青團工作調研報告。
4、團員思想引導案例。
5、學院第八屆基層團支部建設暨班級規范化建設活動月總結材料(活動結束時間11月10日上交材料準備結束時間11月17日)。
1、活動原則:玩好、吃好、讓員工開開心心,(安全第一,活動第二);
2、活動項:
1)在特色飯店聚餐,大包間(20人);
2)預訂桌席:兩桌,每桌10人標準;
點菜標準:每桌600元,包括酒水,預算共計1200元;
2)ktv唱歌。
魔方ktv唱歌,活動時間控制在:4個小時內;
3、活動預算:
用餐1200元+唱歌1500元+回家出租車費用300元;
總預算控制在3000元;人均消費預算150元;
4、活動組織事宜:
3)活動組織負責人:黃滿亮、黃帥;
4)活動日期:20xx年5月28日星期六,下午18:00出發;
5)地點:飯店:怡豐路(山東老家);南城第一國際匯一城(魔方ktv)。
6)活動紀律:參加者統一接受組織人員的安排,不得擅自離開團隊單獨行動,有事者須向相關組織人員請假,活動期間員工自己保管好自身的錢物,小心丟失。
1、活動結束后,員工結伴打車回家;
2、活動最終解釋權歸公司所有。
普羅希望之夜。
在聚餐的同時,增加員工之間的感情,增強團隊的凝聚力和向心力,放松一下疲憊的心情。
20xx年2月24日。
金同樂。
一、丁總講話。
二、就餐。
三、就餐期間活動安排。
開場白:目的就是要吃好、喝好、玩好,我們今天就春天是一個播撒希望的季節,是一個大展宏圖的起點。
尊敬的各位領導,各位股東,普羅的朋友們,大家晚上好,非常感謝大家今天能蒞臨普羅希望之夜的聚餐晚會,我是今天的主持。在開場之前首先有請活動的組織者咱們的丁總為大家講話!
活動一:各部門準備的小節目進行表演(上菜前)。
1、說出他(她)的名字。
活動規則:主要為考察員工之間的'熟悉程度,先由丁總手持話筒,說出他所指的人(a)的名字,再將話筒交與a,接下來再由a拿話筒說出他所指的人(b)的名字…………以此類推,但是名字不得重復。如果重復要受到懲罰。
(1)快答題,必須在3秒完成。(答不上來者由大家提出懲罰方式)。
(2)表演節目(大家可以盡情展示才藝)。
2、心有靈犀。
游戲規則:
先選定選手,以兩人為一組。一個用肢體動作或語言(但不能說出詞語中的任何一個字)向同伴提醒?。埰琣4、成語)另一個人來猜。每組包括10個詞語。限時一分鐘,回答的最多的獲勝。
二、活動二(餐中或餐后)。
1、倒著說(或倒著唱)。
規則:
(1)先劃定出題的字數,好比這一輪出題必需在四個字以內,也就是說出題的人可以任說一句話。“我是好人”那么答題人必須在3秒鐘之內把剛才的那句話反過來說,也就是“人好是我”,假如說不出或者說錯就算失敗。失敗的人要受到懲罰。
(2)將兩只老虎的歌詞事先準備好,每句都倒著唱給大家聽。
2、傳話筒。
找一個人背對大家,喊開始,話筒開始傳遞,喊停時,話筒停到誰的手上誰就要回答問題,回答錯誤要受罰。
猜謎語∕快答題。
比如:梅超風,打一品牌(康師傅);郵局的郵筒壞了,打一成語(難以置信)。
3、逢七過。
游戲規則:
一桌人圍著大圈,開始數數,通常從十以內的數開始喊,喊到7或者是7的倍數或者是帶7的數字,比如7、14、17、21、27、28等等,不能喊出來,只能用筷子敲一下桌子或喊過,依次類推,一人錯了,其他人還跟著喊,那么跟著的人也要受連累?。梢栽黾与y度,在這中間不準說你、我、喝這幾個字,說了的話也要受罰。)。
4、猜數字。
規則:
猜數字(1~100)每猜一次范圍縮小,最后猜中的人倒霉挨罰。
先由一個人來寫一個數字,然后大家在1~100間進行猜測。每猜一次范圍縮小,最后猜中的人進行抽簽接受這份大獎。下一輪由受罰者再寫數字,依此循環。
5、動作接龍。
規則:事先準備好動作卡片,每五人為一組,第一人看卡片表演給第二人,第二人接下來表演給第三人,依次類推,第四人表演完,由最后一人猜出他所表演的內容寫在紙上。
團建活動策劃
一、布置會場,設計板報,營造良好的活動氛圍。
二、具體活動:
1.一定的歌曲節目。
2、適當的小游戲,通過同學配合一起共同完成,增強大家的情誼。
3、同學之間互換禮物。
4、對于班級的未來及你對班級的建議的探討。
團建活動策劃
活動目的:分析近兩個月班級所存在的問題,實行民主集中制度,以全民民。
主的方式更好的解決問題,發展班級事務,加強班級凝聚力。
活動內容:確立班級規章制度,明確班干部職責。
活動時間:20xx年11月初。
活動地點:環藝樓畫室。
(2)支部團員大會。
內容:團員需要遵守的準則、團員的義務、我們該怎么做。
時間:20xx年11月初。
地點:環藝樓畫室。
(3)團建月――我們都寫微小說。
本班同學積極參加,集中全班的力量,開發大家的潛在的創造力。
時間:本月――11月。
(4)清潔學校,保護校園活動。
目的:使同學們養成良好的習慣,有保護環境的意識。
地點:中南林業科技大學校園。
時間:20xx,年11月12日。
(5)活動題目:關懷角落,默默奉獻的人們。
活動目的:將目光投向校園里極易被忽視的群體:清潔工、食堂員工等,表示。
對其工作的慰問與感謝,表達對這些群體的關愛,引起更多人來關愛他們,理解他們。
活動內容:用dv拍攝他們工作場景,動手制作精美的展板,印刷傳單并準。
備祝??ㄆ?,利用周末時間逐個寢室進行宣傳,并把同學們寫的祝福貼在展板上在學校展覽。
活動經費;傳單印刷:50元卡片:100元宣傳紙張:10元(6)去敬老院看望老人。
目的:提高同學關懷老人的意識,使同學們明白尊重老人,傳承中華民族的良好美德,發揚民族精神。
活動內容:與老人們交談,了解他們的生活,表演一些節目,使老人們感到家的溫暖,幫老人們做些家務,干些力所能及的事。
地點:學校附近敬老院。
(7)其他可安排的集體活動等。
團建活動策劃
十一月是一年一度的我們中南林業科技大學的團建月,為了豐富大家的課余生活,增進大家對我我們各自的集體大家庭的了解和融入到我們這一個家庭中來,凝聚我們集體的力量,學校開展本次團建月活動。通過這次活動,同學們可以認識自我,正確定位自己,樹立自信心。增強同學們對班級的責任感,增加對團部活動的認識,提高自己的團員意識;增強同學們對黨組織的活動的初步認識,提高自己的對國家對社會以及自己的自我認知。更重要的是,使同學們養成激情青春、懷揣夢想、身負以天下為己任的責任精神以及對社會的奉獻精神。并且激勵本班同學樹立遠大的志向,努力培養自己成才,為將來更好地服務社會、報效祖國。當然,我們可以更好地了解學校。
團建活動策劃
比賽項目說明:
1、蹦床接力賽(自由蹦床,計時制。)。
游戲規則:在自由蹦床區域,選用三道,每道區域一隊人。當喊1、2、3開始時,所有成員依次往前跑,背部撞擊斜面蹦床返回與第二人擊掌,第二個人才能接下來往前跑,直到所有成員都完成,看總時間,用時少的組將獲得本場冠軍。
2、躲避球闖關(躲避球,3局2勝制。)。
游戲規則:在躲避球區域,以小組賽的方式進行,將8道選手分成2隊,以4對4的方式進行pk,采用3局2勝制。扭轉,彎曲,翻轉身體躲避對面飛來的球,獲得最終勝利。是樂圖給予朋友、家庭和團隊之間必備的游戲。
3、fightingtime(海綿池區域角斗士,3局2勝制。)。
游戲規則:約茬架嗎?來樂圖吧!在角斗士區域,你可以拿著“武器”和對手進行對抗,但是不可以打臉哦!兩人進行力量技巧對抗,即使被打落,也會落到柔軟的海綿池中。組中分為兩隊,派出代表進行角斗士項目pk,進行兩兩對抗賽。本場采用3局2勝制。
4、歡樂疊疊疊(海綿池區域,計時制)。
游戲規則:在海綿池區排好隊,雙手交叉一手抓著另一方向的耳朵,原地轉五圈。達到規定的圈數后,快速跳入海綿池,爬到對岸取回彩色海綿并疊出標準圖案。只有當隊友取回海綿回到岸上之后,下一名隊友才能開始轉圈。先完成比賽的隊伍獲得勝利。
5、小腦王(海綿池區域闖關制)。
游戲規則:扁帶固定在海綿池兩點之間,凌駕于海綿池上空。大家根據教練提示排好隊,保持身體平衡,不借助任何外力,赤手空拳的情況下向前行走,直至到達對岸,即為闖關成功,闖關途中落入海綿池也沒關系,柔軟舒適顏色絢麗的海綿很適合自拍哦。落入海綿池的同事快速離開扁周圍區域,以便后面的同事安心闖關,當隊友都依次比賽完成教練根據團隊計分公布比賽結果。
6、占山為王(火焰山區域,計時制)。
游戲規則:由火焰山區域教練講解攀爬規則以及注意事項,因火焰山攀爬時一條道上只能有一個人在攀登,且攀爬過程不能拉扯以爬到頂峰的`人員,所有人員只能通過藍色的攀爬扣爬上火焰山頂端的平臺,再通過短道滑速回到平臺下方。先完成比賽的隊伍獲得勝利。
7、蹦床籃球(蹦床籃球區域,計時制)。
游戲規則:想象籃球高手一樣能夠進行大力灌籃嗎?到樂圖來體驗這種感覺吧!分組在蹦床籃球進行投籃,第一個投進后將球交給下一個隊友。用時最少的隊伍獲勝。大家盡可放開自己,用自己能玩出的最帥的姿勢將球投入籃筐。
(二)自由活動時間為30分鐘,可以自由選擇體驗項目。
1、翻滾吧少年(airbag區域)。
項目介紹:像鳥一樣追求輕盈,像飛機一樣追求高度,這就是你!平地而起,仿若輕功附體。在大量柔軟且專業的氣墊保護下,大可不必小心翼翼。要做的就是盡情玩耍。每組成員在3個不同的蹦床上向空氣氣墊跳躍,體驗airbag的樂趣。
2、勇攀高峰(攀巖,梅花樁區域)。
項目介紹:攀巖,速登,敢不敢約上你的小伙伴,來攀越巨石的比賽,看誰第一個拍響鈴聲。或者,給自己一個定時,完成一段旅程,享受輕巧落地后的華麗轉身。梅花樁循序漸進,登高望遠十個樁點,挑戰你的體力,耐力以及心理承受力。大家來到攀巖區(梅花樁也在攀巖區域)穿好護具,戴好頭盔,根據教練提示開始攀登。攀巖墻一共有5面,梅花樁一面,大家可以盡情攀爬享受往上前行每一步艱辛到達峰的成就感以及高空降落的快感。
3、我最搖擺(蹦床表演區域)。
項目介紹:表演區是反重力彈跳的之地。你可以盡情練習后空翻,側身翻,發掘更多的新招式,怒刷存在感!原材料采用達到國際奧運賽事標準的超彈力蹦床。也是全館彈跳力的3個蹦床。本小時內每5分鐘更換人進行體驗。
4、勇往直前(拓展區)。
項目介紹:來到拓展區,穿好護具,戴好頭盔,由教練掛好安全繩索。高空拓展項目每次最多四人同時進行,一層極限挑戰項目沒有人數限制,請在教練協助下進行。
5、障礙闖關(拓展區)。
項目介紹:(搖搖擺擺,左左右右,上上下下,蹦蹦跳跳,克服所有障礙吧,加油,加油!)連貫闖關環節分三道,依次從第一道抱海綿包跳躍開始,臂力,腳力,耐力,智力,承受力全都用上,完成第一道所有項目依次進入二道,像蜘蛛俠一樣完成二道闖關項目,進入三道,像飛人一樣騰空跳躍,攀爬直至完成所有闖關項目。
6、短速滑雪(滑雪區域)。
項目介紹:純進口的滑雪道具,直接取區域準備好的道具由左邊道登上滑雪道頂端,按教練提示方式擺放位置,坐好并抓緊安全扶手帶,由高處直接滑下(單個滑只適合個人單獨體驗)既可以享受短道滑速帶來的尖叫,也可以直接穿著專業防滑襪行走在指甲板之上。
團建活動策劃
此次與xx一中音樂社合作舉辦活動,不僅有利于促進兩校友誼,提升本校音樂社的整體素質,所謂取長補短,采取更好的,摒棄舊時的,讓我們音樂社更上一層樓。更說明了音樂不分時間、不分地區,有音樂的地方就有我們這些音樂愛好者。
團建活動策劃
(二)、大學生消費特點。
1、大學生可塑性與偏好性強。
2、大學生有廣泛的群體性。
3、學生注重實用性強。
(三)、記者團的實力。
記者團是一支迅速反應校園文化生活,敏銳洞察新聞動態的一支優秀宣傳團隊,是校園文化氛圍的締造者之一,這為日?;顒拥拈_展奠定了良好的基礎,能夠充分利用校內外的媒體進行宣傳。
團建活動策劃
活動主題:
凝聚你我,打造“贏”團隊。
通過這次團建打破部門之間的隔閡,改善部門之間的交流,增強企業的凝聚力。
參與人員:
各部門成員。
xx田園農莊、xx島xx農莊、xx農莊、xx果蔬、xx農莊。
8:00-9:00集合前往活動基地(自駕或大巴)。
9:00-9:30破冰起航,熱身分組,活躍氛圍。
團建活動策劃書
聚餐中的我們活動簡介:到場人數39人,游戲參與人數預計30人,將30人分為5組,每組成員將由中國留學生和外國留學生共同組成,同時盡量將每組成員的男女比例分配均勻。每組由一個主持人作為隊長帶領組員進行游戲,各個組合可以根據情況給自己隊伍起個名字。并以該隊名進行接下來的游戲環節?;顒右还卜譃榱鶄€環節,才藝表演一個環節,游戲五個環節,每個環節都會設置比分,每組隊員根據隊員在每個環節的表現都會獲得相應得得分,得分將會在五個游戲環節中累積,在所有環節的游戲結束時,得分最高的隊伍將會得到相應得獎勵。同時,我們的每組都會設置懲罰環節,懲罰的對象為每組得分最低的隊伍。
預定主持人:
(1)主持人致開場白
(2)才藝表演
(3)游戲第一環節:指手畫腳(ppt形式)道具:ppt游戲規則:
1)每組選派兩人進行游戲比賽,一人比劃一人猜測
2)限時3分鐘
3)比劃時可以用肢體語言和口述語言表達的形式向猜詞者傳達信息,但不能說
出這個詞語中的任何一個字,否則作廢。
4)猜不出可以喊過
你好,新青年
(4)游戲第二環節:兩人三足運氣球道具:尼龍繩或者廢棄的橫幅條、足夠數量的氣球游戲規則:
1)每組選派兩到三人進行游戲比賽
2)將相鄰兩人之間的腳踝用繩子相綁,相鄰兩人之間的手臂之間可以叫一個氣球
積分規則:每運送成功一個氣球獲得0.5分
道具:一次性紙杯、飲用水、若干相同規格大水杯游戲規則:
1)每組成員成豎狀隊形依次排列
計分規則:游戲結束后,蓄水最多的隊伍得5分,其次依次4分、3分、2分、1分
(6)游戲第五環節:相親相愛搶凳子道具:10張凳子游戲規則:
1)每組選派兩到三人進行游戲比賽
道具:簡單安全的障礙物(簡易制作的泡沫板、榻榻米模型)游戲規則:
1)每局每組選派一人參加比賽,一共1到5局
2)主持人背對選手,各位選手站在主持人背后十米左右,由主持人喊開始即開始游戲
4)哪位隊員最先穿過相應障礙物后碰到主持人背部即為獲得勝利
積分規則:獲勝的隊員可以為該對贏得5分,第二位可得3分,第三位得1分(8)游戲結果統計: