策劃書還需要注重可操作性和可實施性,要考慮到現實情況和可行性,避免產生無效的理論和虛假的承諾。策劃書范文中的實際案例可以幫助我們更好地理解和應用策劃理論。
設計大賽策劃書
21世紀隨著網絡的迅速發展,現代人的網絡生活日漸豐富多彩,個人主頁以及博客等展示自身的平臺越來越普及,為了給同學們提供一個展示自我個性、生活風采的平臺,以個人主頁及博客風采設計大賽的形式吸引校園內的愛好者積極參賽,以增進同學們的溝通、了解;同時號召凈化網絡環境、構建河蟹校園。
負責人:王昊、郭郁。
全體教師生。
11月26--27號晚在二教一樓大廳。
4.11月20號--11月21號開始提交參賽作品至指定郵箱,21號晚9時截止;
5.11月22號在理工之窗論壇發起投票;
6.11月24號對作品得分進行整合,評出最佳制作獎、最佳創意獎以及感恩獎;
7.11月25號頒發獎品并張貼獲獎者名單;
9.27號晚展示結束后,本次活動結束,歸還設備并收拾場地,28號撤下本次活動宣傳橫幅和海報。
2.使用qq空間、博客以及網志等方式參賽。
活動主題:新生活、新空間。
作品要能突出反映當代大學生的精神風貌、校園生活、自我展示、大學情感、未來憧憬、精彩世博等題材,要求內容健康,具有一定技術含量的同時也要有思想性和鮮明的時代特征以及一定的藝術欣賞價值。
參賽選手需要將自己的信息(學院、班級、姓名以及聯系電話)和參賽作品的主頁截圖、作品說明以及網絡訪問地址等以電子稿的形式提交到公共郵箱中(自制主頁請將文件打包上交)。
1.11月23號評審組進行第一輪打分;
設計大賽策劃書
為給廣大師生營造一個安全、文明、積極、健康的校園環境,進一步強化同學們的文明自律觀念和安全防范意識。同時在全校范圍內大力宣傳樹立道德文明新風尚,深入創建和諧平安校園。經研究決定在安全文明宣傳月期間舉行ppt制作大賽,使同學們能更直觀的了解安全文明的重要性。
20xx年11月9日至11月21日。
主辦單位:江西師范大學團委。
江西師范大學保衛處。
江西師范大學學生會自律治保委員會。
承辦單位:江西師范大學軟件學院自律治保分會。
協辦單位:江西師范大學各學院自律治保分會。
江西師范大學全體在校生。
1、由各學院治保分會下達通知到各班向大家告知本次大賽的內容及大賽主題(慶母校70周年華誕,創建安全文明校園)并要求每個班級至少要有一件作品參賽。參賽選手將作品于11月21日之前以郵件的方式發送到各院治保分會。
2、由各學院治保分會負責收集各班參賽作品并妥善保管,再截止時間后從作品中選出兩件優秀作品于11月26日之前交至軟件學院治保分會(聯系人:,郵箱xxx@)并注明學院班級姓名。
3、由軟件學院自律治保委員會協助校自律治保委員會從各學院上交的作品中評選出一、二、三等獎,并頒發相關獎狀、證書。
軟件學院自律治保委員會。
20xx年11月7日。
設計大賽策劃書
創業設計大賽是三峽大學一項結合項目策劃與學生實踐的大型活動。三峽大學具有注重實踐的優良傳統,而創業設計大賽正是學校體現優良傳統和展示教學成果的平臺。正值宜昌市勞動局siyb項目在三峽大學培訓之時機,給學生提供了一個絕好的機會參與社會實踐,同時大賽也給予了同學一個提升能力的空間,一個挑戰自我的舞臺;另一方面,同學們可以用新鮮的創意和理念,通過校企聯合的形式,為企業的發展注入新的活力,是提高企業的知名度和影響力,樹立企業良好形象的有效途徑,同時提高學校的知名度。我們本著“創業就是最好的就業”的理念策劃本次大賽。
創新源于專業,創業改變命運。
1、通過比賽增強學生的創新精神及策劃熱情,提高學生的創新精神和實踐能力,使學生的綜合素質得到進一步的提高,培養學生對社會的適應能力及對新事物的探索精神,為更好適應工作與社會做準備。
2使、校園文化生活更加豐富多彩,促進校園學術文化氛圍的形成。讓學校與企業、社會的聯系更加緊密,提高學校的社會影響力及知名度。
3。、與知名企業的合作,為企業提供有助于企業開拓廣闊市場及獲得更多利潤的優秀創業設計作品,為企業推薦綜合素質較高的學生作為后備力量,進一步鞏固企業良好社會形象并提升公眾影響力。
4、培養學生的主人公意識,以學校為舞臺,更大程度發掘自己的潛能,在參與活動的過程中發現自我,實現自我。
5、面對目前創業人士的增加,特別是小投入的項目更加吸引有創業激情的人,因此我們立志于精心挑選投入不超過15萬元的可行性項目投放市場,以吸引到小投入創業者。
1、參賽對象為三峽大學在讀學生,要求以組隊形式報名,報名表格在協會辦公室領起。
2、大賽以xx創業設計小組(團隊)形式參賽。參賽者可自行組成優勢互補、專業配備科學、人員結構合理的創業設計小組,參賽小組每隊8人以下。
3、參賽小組應該在深入研究市場走向和企業銷售投資情況的基礎上集體討論并制作有針對性和可實施性的創業設計書上交本協會辦公室,由協會邀請企業專業人士和學校老師進行評審,所有商業策劃的實施方案投入資金均不得超過15萬元。
4、所有完成的創業(商業)計劃書要求有文字版和電子版兩種。
5、如果參賽隊伍能夠自主聯系到方案的實施單位,或自己進行實踐,并得到實施單位的證明,經過核實可以直接進入決賽,并有決賽附加分。
表情設計大賽策劃書
主辦單位:**團支部。
贊助單位:**。
活動對象:所有云南大學在校學生。
活動時間:5月15-6月10日。
活動目的:互聯網是一個資源浩瀚的海洋,也是一個孕育時下流行文化的地方。qq表情作為網絡資源和網絡語言不可或缺的一部分,有著任何文字語言都無法比擬的'魅力。為了豐富同學們的網絡資源和網絡用語,擴展同學們的思維,激發同學們的娛樂搞笑精神和創新熱情,我們網絡e家團支部擬在全校范圍內策劃組織此次qq表情設計大賽。
參賽方法:
1.所有云南大學在校學生均可參加此次qq表情設計大賽活動。
2.參賽作品形式多種多樣,可以是日常生活中拍到的搞笑照片,或者通過photoshop、畫圖等編輯軟件對照片進行適當加工后的作品,當然也可以是原創的繪制作品。鼓勵在作品圖片中加以適當的文字修飾,使作品圖文并茂,大家對作品意旨一目了然。
3.參賽作品不求專業,只要能做到富有娛樂精神和創造力,能娛樂大眾即可。
4.請將作品于6月10日之前以電子郵件附件的形式發送到網絡e家團支部郵箱:參賽單幅作品以jpg、bmp或gif格式保存;若有多幅作品,請將作品用winrar軟件壓縮打包后發送。
5.此次比賽為原創qq表情設計大賽,旨在培養大家的娛樂和創新精神,參賽者可以借鑒網上優秀作品,但不得完全抄襲。若有完全抄襲行為,一經查實,將取消評獎資格。
6.請參賽者在電子郵件中注明自己的姓名、學號和聯系方式。
獎項設置:一等獎3名,獎勵精美鍵盤一個、獲獎證書及參賽作品集光盤。
二等獎5名,獎勵精美耳機一個、獲獎證書及參賽作品集光盤。
三等獎10名,獎勵精美鼠標墊一個及獲獎證書。
鼓勵獎若干,獎勵精美紀念品一份。
共青團云南大學委員會。
**團支部。
設計大賽策劃書
為提高同學們對專業知識的認識程度、學習熱情與創新性思維;使同學們能將理論知識與實踐很好地結合,強化實踐動手能力;特此舉辦蘭州交通大學土木工程學院首屆混凝土設計大賽。
比賽為三人一組。內容主要是《土木工程材料》課程中的基礎知識以及與配置高強混凝土有關的所有內容。形式分為筆試部分、實驗部分。首先是筆試部分,根據筆試成績選拔出優秀小組進入實驗部分。實驗部分主要取決于選手配置出的3個混凝土標準試件的重量、強度、流動性、經濟性的重要指標。實驗材料包括水泥、礦物外加劑、減水劑、沙子、石子等。最終由實驗成績決出名次。比賽主要考察同學們拌制混凝土的基本技能,更重要考察的是參賽人員對輕質、高強、經濟、環保的新型混凝土的認識。(詳情請見“土木工程學院首屆混凝土設計大賽策劃書”)。
土木工程學院大二、大三在校本科生。
于本田老師趙延華老師。
實驗時間:4月下旬。(具體時間另行通知)地點:三號實驗樓。
報名時間:4月9日上午9:00至4月13日下午9:00。
報名方式:1)編輯短信發送比賽所用信息至。
2)填寫報名表后發送至郵箱:。
報名成功后請加群:。
進入實驗部分的小組請節約使用水泥、減水劑、礦物外加劑等污染環境的材料。注意環保,不要浪費。
xxx。
大賽設計策劃書
教室布置設計賦予給學生有更深更廣的含義,它不再只是一個簡單供學生學習知識的地方,而是一個集知識、健康、創新和愛于一身的學習樂園。它不僅讓有限的教室空間變成了無限的教育資源,讓教室成為學生真正溫馨的家園,更為學生展現個性提供了一個交流的'機會和展示的平臺,進一步豐富了我校的校園文化。
雅室書香。
(1)營造更好的教室文化氛圍,更好發揮學校環境育人的功能。
(2)進一步培養學生的自主創新能力和團結協作能力,增強班級凝聚力。
(3)發揮各專業學生的特長和“團結友愛、互幫互助”的精神。
(4)為學生展現個性提供了一個交流的機會和展示的平臺,進一步豐富了我校的校園文化。
(5)創建一個溫馨和諧的教室環境。培養學生良好的審美意識和健康的審美情趣。
“創學習氛圍,展制造風采”
待定。
我院各班級。
院勞動部。
周聲雙。
1、組織宣傳:張貼海報、同時由勞動部召開各班勞動委員會議部署及組織宣傳報名工作。
2、組織報名:各班勞動委員做進一步宣傳,并將本班專業、教室號、聯系電話,統一于待定日期交至負責人手上及各咨詢點。
3、評比打分:待定日期由本次比賽評委組對參賽教室按順序進行評分;并于待定日期將展出各參賽教室照片,同時在教室區設立投票點由其他同學對自己喜歡的設計班級投票,投票結果將作為評獎參考.比賽遵循公平、公正、公開的評分原則。
4、照片展示:待定日期分別在校園進行展出及我系宣傳欄上展出獲獎教室的照片。
(1)設計內容必須積極向上,健康活潑,體現大學生的朝氣,活力,能體現成員的共同理想與追求。
(2)具體形式不設定,可自由確定其內容,但須有突出的特點,一目了然。
(3)教室裝飾設計合理,富有美感,風格鮮明,體現積極健康的精神風格。
(4)取一個符合本教室特定文化氛圍的名稱于教室內合適的地方。
(5)倡導自制,不提倡購買成品裝飾或墻壁貼畫。
1.創意:計內容新穎,大方。占20分。
2.美觀:顏色鮮明,搭配適中,整體融洽。占20分。
3.手工:設計內容中的裝飾品應以手制品為主。占10分。
4.衛生:教室衛生參照教室評分細則。占40分。
5.名稱:設計名稱別致,能體現教室設計的內容。占10分。
一等獎(1名):一等獎獲獎狀各一張,獎品待定。
二等獎(2名):二等獎獲獎狀各一張,獎品待定。
三等獎(3名):三等獎獲獎狀各一張,獎品待定。
優秀獎(4名):優秀獎獲獎狀各一張,獎品待定。
獎品+獎狀+宣傳=150元。
機電工程系團總支勞動部。
xx年十一月十七日。
設計大賽策劃書
模型設計大賽旨在多方面培養大學生的創新思維和實際動手能力,培養團隊精神,增強大學生的工程結構設計與實踐能力,豐富校園學術氛圍,促進交流與學習。
主辦單位:泉州理工學院建筑設計系團總支·學生會。
承辦單位:泉州理工學院建筑設計系學生會學習部。
xx年10月15日—xx年11月15日。
作品于xx年11月1日前必須上交。
xx年10月15—17日,以班級為單位,大一每個班級至少要有三個作品,大二每個班級則至少要有兩個作品,統一找班長報名,由班長到系辦領取報名表,填寫完后20日上交至各級系辦,由學習部統一收集。
1、前期宣傳工作,制作海報、橫幅,營造濃郁的模型設計制作的比賽氛圍,充分調動同學參賽的積極性,并盡可能地提供相關的參賽項目資料信息,更全面地規劃此次活動。在做好宣傳工作的前提下,組織報名工作。
2、報名工作結束,請學院專業老師分別為大一、大二學員進行模型知識講座,對模型設計制作進行專業指導(根據老師時間而定)。參賽者應于xx年11月1日之前將作品上交到各級建筑設計系辦公室,由建筑設計系學生會統一收集妥善保管。
3、xx年11月13日由建筑設計系團總支學生會邀請相關專業老師對作品進行公平、公正、公開評審,11月18日公布評審結果。
4、幾輪審核過后作品得分統一計算評選出一等獎1名、二等獎2名、三等獎3名、最佳創意獎1名、最佳手工獎1名、最佳造型獎1名,通過張貼海報、廣播臺等形式公布獲獎作品名單,并頒發相應的獲獎證書、獎金獎勵獲獎同學,所有獲獎作品將進行展覽。
1、參賽對象:泉州理工學院大一、大二建筑設計系學生。
2、參賽形式:可以個人獨立完成,也可以小組形式合作完成。
3、參賽作品要求原創,不得抄襲,一經發現,立即取消參賽資格。
4、作品要求在a3紙張范圍之內進行手工模型布局,圍繞建筑設計(如校園格局、宿舍布局、環境景觀、室內家居、建筑工程等)進行手工模型制作,制作材料不限,提倡廢品利用(如泡沫、牙簽、保麗龍、易拉罐等)。
5、參賽者上交作品時須另附作品說明表格(包括作品名稱,作者姓名,所在專業,班級,聯系方式以及作品設計思路說明。)。
獎金。
素質拓展分。
榮譽證書。
獎狀。
總計。
一等獎。
150元。
20分。
一本。
二等獎(2名)。
100元。
15分。
一本。
三等獎(3名)。
50元。
10分。
一本。
最佳創意獎。
5分。
一張。
最佳手工獎。
5分。
一張。
最佳造型獎。
5分。
一張。
成本。
500元。
50元。
5元。
555元。
物品。
數量。
單價。
總價。
總計。
橫幅。
2條。
50元。
100元。
預算總計:
700元。
泉州理工學院。
建筑設計系團總支·學生會學習部。
大賽設計策劃書
1、為了豐厚校園文明生活,增強學院校風學風的建立,緩解辛勞學習帶來的.緊張疲勞,進步大先生各方面的本質。
2、show出自我show出特性。
院團委。
院文娛部。
全院全體先生。
秋實樓六樓。
在校男,女;對服裝扮演有必然興味或喜好的同窗均可報名。男生身高在米以上,女生身高在米以上;身體安康,能順應排演及有關活動。
體型條件,文明藝術,根本素養,表示才能,發明才能。
1、3月24日由團委組織在食堂門口張貼海報宣傳“非模大賽〞。鼓舞先生積極參與。報名截止日期至3月26日.。
2、報名選手需順應排演工夫,初賽前由指定任務人員進展短工夫培訓。
3、初賽工夫定為3月11日早晨六點四十之前觀眾到場,在指定地點坐好。
4、六點五十評委到場,在指定地點坐好。
5、七點競賽正式開場:
初賽流程及評分規范:
自我引見:要求口齒明晰,有完好的表達才能,表示小氣得體??偡?0分。
根底臺步:要求步伐平均、到位、標準,節拍感強,面部表情不慌不忙??偡?0分。
身體協調性:選手本身比例平均,均衡感、協調性好??偡?0分。
服裝搭配:
1、生機裝要求展現青春生機。安康的特性。
2、自在裝束:要求服裝樣式、顏色搭配妥當,能將本身條件揚長避短。每套服裝15分,總分30分。
舞臺表示力:要求表示小氣得體,能依據不同的裝束展示不同服飾的特性。全體印象深入明了??偡?0分。
初賽服裝由選手自行預備,當選者需再參與短期模特培訓之后參與決賽。
6、決賽賽工夫定為3月21日早晨六點四十之前觀眾到場,在指定地點坐好。
挨次。
競賽內容。
服裝預備。
評分規范。
評分。
1、生機裝。
隊行,t臺,服裝引見。
生機裝。
搭配得體,引見精確,青春生機。
30分。
2、古裝展現。
舞臺,t臺。
古裝。
形體完滿、具有大先生的時代氣味及美感。
35分。
3、畢業設計服裝展現。
隊行,t臺,服裝引見。
學校提供。
投合當今環保認識,并結合奧運。
35分。
決賽臺下有記者團成員跟蹤拍攝,然后評委教師進展點評。
5、評分開場,觀眾和選手略微等候。
6、掌管人頒布發表最初成果,一等獎一名,二等獎一名,三等獎兩名,優秀獎一名,接上去是頒獎,由評委下臺頒獎。
7、評委和一切選手合影紀念。
8、競賽完畢,團委任務人員做好賽后任務及衛生清算。
各班班長將參與非模競賽的人員名單于3月26日前上交團委。
月x日晚7:00在秋實樓六樓進展初賽。
3、活動要求:各支部要仔細看待,鼓舞先生積極參與。
參賽選手要仔細預備,
獎項設置:對參與競賽的人進展證書、獎品及加分鼓舞。
海報宣傳:60元。
舞臺安插:400元。
設計大賽策劃書
青春是人一生中最美好的年歲。它是一個人生命含苞待放的時期,生機勃發,朝氣蓬勃;它意味著進取,意味著上升,蘊含著無限的希望。作為青春的代言人,大學生總有洋溢著青春的活力,充滿著狂熱的激情。夢想無處不在,創新無處不在。在這個鳥語花香的季節里,讓我們創意翱翔!
放飛青春,“diy”出自我!
1、使學生充分展現自己的想象和創造能力,提高對藝術的欣賞水平。
2、本次活動還是一座交友的橋梁,使學生可以交到志同道合的朋友,共同書寫一份友誼的傳奇!
3、豐富學生生活,提高同學們的創新能力。
不限,但要積極向上。
:暫定。
全體在校學生。
(一)報名人員信息表及設計樣板表的制作(見附表一、附表二)。
(二)活動的宣傳。
由工作人員帶著表格進班宣傳,發放報名表以及設計樣板。
(三)回收報名表及設計表。
將回收的報名表與設計表進行整理匯總。
(四)設計評比。
(五)公布獲獎名單。
(六)活動結束。
1、設計主題的選擇。
3、設計主題是否新穎。
5、設計樣板的整潔。
一等獎(一名)。
二等獎(兩名)。
三等獎(三名)。
設計大賽策劃書
1、通過此次大賽進一步加深各個班級的溝通和合作。
2、通過此次大賽培養同學們的創新意識和創新精神。
3、給大家一個展現自我、提升自我的舞臺和機會。
4、豐富同學們的課余生活,同時展現信息的特色和風采。
5、正如一個國家的國徽和國旗一樣,班徽、班旗是一個班級特有的標志,其所代表和體現的意義是多樣的,可以體現每個班級的精神面貌和其獨特的風格特點,因此材料學院學生會和科技中心在此為大一新生提供了一個展示自己班級風采的平臺。讓每個班級獨特的創意通過班徽班旗得到充分的展現。
三
信息工程學院全系學生。
比賽前期。
信息工程學院給團總支宣傳部。
1、召開各班宣傳委員會議,以班級為單位報名參加比賽,12級每個班級至少出三隊人參賽(每隊人數1-4人),11級和10級自愿參加比賽。參加名單要在11月28日晚之前報到宣傳部。
2、向學校申請電子信息大樓n205多媒體教室。
3、提前制作比賽時候需要用到的ppt。
4、11月21日團支書例會的時間,各個班級的團支書進行抽簽決定出簡述創作思路,并通知參賽選手必須在當天晚上7點到電子信息大樓n205簽到。
5、評為由信息工程學院學生科指派。
第二階段:
比賽期間。
1、由主持人進行開場白,介紹評委、比賽要求以及評分標準。
2、每隊選派一名參賽選手進行作品簡述,簡述時間不得超過3分鐘。
3、評委評分,工作人員對分數的核對和記錄。
4、由主持人宣布比賽結果,獲獎者發表感言。
5、新聞部進行活動的照相,并撰寫新聞稿交宣傳部,宣傳部寫活動總結。
設有一等獎一名,二等獎兩名,三等獎三名,最佳創意獎一名,優秀獎若干名。
3信息工程學院給團總支宣傳部。
1、證書11*1=11元2、礦泉水10*1=10元3、表格打印10元合計:31元。
信息工程學院團總支宣傳部二0一二年十月二十四日。
電腦桌面qq表情設計大賽策劃書
1、主流風格,要求作品要體現中國傳統的女性美德、修養、內涵等,作品必須能夠傳達中國傳統文化。
2、惡搞風格,可以將搞笑、惡搞的元素加入此次的設計大賽中,如:男版楊貴妃等。
3、校園風格,以現實版的古典女生為model制作桌面或qq表情,但其主流仍圍繞“華韻”展開。
三、活動時間:xx年3月18日—xx年4月6日。
四、活動對象:華南師范大學南海校區全體學生。
五、參與形式:個人或團隊(1-3人)。
六、活動流程策劃:
活動第一階段:咨詢會以及報名。
1、時間:xx年3月18日。
2、地點:商業街。
第二階段:作品收集。
1、時間:xx年3月19日—xx年3月27日。
2、收集形式:直接將電子版發展賽事委員會指定的郵箱:
第三階段:作品選拔。
時間:xx年3月27日-xx年3月31日。
第四階段:作品展示。
活動時間:xx年4月1日—xx年4月6日。
附:活動負責人:
華南師范大學學生會、南海校區學生會。
計算機工程系學生分會。
二〇一三年三月九日。
設計大賽策劃書
征稿時間。
**年11月16——24日。
活動時間:
**年11月28——29日。
學府東路。
菏澤學院中文系。
承辦單位、媒介教育協會。
1、作品內容、反映各項校園公益事業,包括道德、環保、健康等方面的即可。
2、作品形式及要求。
(1)、平面設計類、海報、照片、繪畫圖片等即可,可以是電腦制作,也可以是手繪。
(2)、文案類、校園文明標語,以公益為主題、話劇、劇稿。
以上所有作品都要附有廣告說明,廣告內容健康高雅,構思新穎,突出時效性,人文性,公德性。作品杜絕抄襲,所有稿件一律不退還。
1、將上交作品進行篩選,展出獲獎及優秀作品。
2、活動同時進行“爭做校園文明大使”簽名活動。
3、活動結束后,整理現場。
校園公益大使、一名。
校園公益之星、二名。
優秀獎、若干名。
1、活動所需材料、膠帶、彩筆、條幅。
2、活動宣傳照片。
3、獎品、筆記本證書。
桌子兩張。
媒介教育協會。
設計大賽策劃書
通過每個宿舍自己設計各自個性鮮明的舍服,以裁減、手繪的方式在組織者準備的t恤衫上表達,并附上設計構思說明,以達到豐富大家課余生活,從側面咔嚓大家設計能力與動手能力和舍友之間合作溝通能力的目的。
1.宣傳準備:
1、宣傳部出板報進行宣傳。
2)三月上旬通過在08,09屆同學宿舍樓下張貼宣傳海報的方式宣傳此項活動(備注:以往通常采用在院系出展板的方式,我認為在宿舍樓下張貼海報更為合理,因為這樣外院的同學也可以知道此項活動,于是也起到了宣傳建筑學院的效果。海報不用做得很花哨,起到宣傳活動的效果就好)。
3)印發宣傳稿,各部委到各年級宿舍進行宣傳,詳細講解,調動大家積極性。
2.物品準備:1)、在三月上旬根據同學報名情況統計手工設計所需材料和工具并進行購買或租借(如t恤、剪刀、縫紉機、針線,彩帶、松緊帶、扣子、掛飾等)。
2)、獎品購買(根據名次設置不同獎品)。
3.評審準備:選擇展示的教室,聯系評委,制定評分細則。
2)主辦單位會向參賽者提供物品有限,選手可以根據所需自己添加東西。
3)初期活動時間為一周,選手需要在規定時間內完成。
5)最終成果,每個宿舍的舍服至少有2件,是一個系列的,就像快樂大本營中快樂家族的服裝那樣。
1.組織宣傳與報名工作,在三月上旬組織為期一周的宣傳與號召大家報名的工作,在報名過程中詳細了解大家對物品的需求。
2.購置物品,在三月上旬購置物品,列好詳細的物品清單,畫筆與縫紉機采用登記借用的方式無償提供給大家使用,做好完備的記錄,專飾物采用限量登記領取的方式無償提供大家使用,也鼓勵大家自己購買有特色的.裝飾物。
評比階段,在三月下旬組織評委進行第一輪的淘汰評比,之后將進入復賽的結果公布于眾,通知進入復賽的寢室積極準備答辯,兩天后舉行舍服設計大賽決賽,由寢室表上臺詳細講解自己舍服的設計構思與亮點,評委綜合作品與答辯情況給出最終成績,評選出一等獎一名,二等獎兩名,三等獎三名,入圍獎若干。
4.展示階段,評比結束后,設置展示與走秀環節,由禮儀隊以走秀的方式進行作品展示,最后發放獎品。
獎項設置:一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,最講創意獎1名,最佳手工獎1名。
參賽作品的處理,若希望保留作品的宿舍,只需支出基本成本費即可。剩余的則存放在學生會辦公室,也可考慮作為啦啦隊的服裝或者作為展示品。
建筑學院女生部。
xx年2月20日。
設計大賽策劃書
活動時間xx年4月。
活動地點溫州大學茶山校區。
所需經費3000元。
經費來源學校支持與協會資金。
活動負責人戴雅麗聯系電話15869689725指導老師姓名郭文斌職稱13868802239姓名嵇小怡職稱13758453351活動策劃(包括活動目的、內容、形式、步驟等的分析,活動各項資金的預算,及活動成果去向等相關內容,可附具體策劃書)。
在現實生活中,一個人,一件事,一個時段的相對完美是可以做到的。每個人,每件事,每個時刻的絕對完美是不可能的。同樣,幸福也是,人生絕大部分時間都是平淡,無聊和寂寞的,就像有人說的:抖開生活的包袱,都是瑣事、煩事、累事。幸??鞓返母惺苁撬查g的,所以才值得追求,記憶和珍藏。
班主任工作似乎和“瑣事”“煩事”“累事”直接掛鉤,和下班后還要家訪,談心,和各種責任,壓力,復雜的關系聯系在一起。雖然學校很重視班主任工作,班主任津貼不斷增加,雖然職稱直接與班主任工作年限掛鉤,……趨利避害,追求幸福是人的本性。
尋找班主任工作的幸福,讓我們一起行動起來吧!
最后,獻上朱永新教授的一首小詩,和大家一同分享:
有一種態度叫享受。
有一種感覺叫幸福。
學會面帶微笑才能享受生活。
懂得播種快樂才能收獲幸福。
那么,親愛的老師。
讓我們面帶微笑,讓孩子的心田充滿陽光。
讓我們播種快樂,讓學生的明天更加輝煌。
讓我們,也把微笑和快樂貯滿自己的心房。
1、通過班會活動方案的展示,了解主題班會的主旨和過程,為日后的班主任工作打下基礎,更為師范生提供一個展示自己教育思想和才華的機會,將所學理論知識付諸于實踐的平臺。
3、通過實踐環節,將策劃方案付諸實踐,充分鍛煉自身的師范技能、組織能力和溝通交流能力。
4、通過參加此次活動,能有不同的教育觀點和思路的碰撞,迸發出的火花,取得教學相長之效。
xx年4月底5月初。
溫州大學所有在校學生,重點是師范生。
校社聯,班主任工作研究會和教育協會。
(一)前期準備。
1、宣傳工作。
(1)在各個生活區和相關學院粘貼海報和橫幅。
(2)以短信的形式,通知各個班級的班長。
(3)在生活區人多的地方發放活動宣傳單。
2、確定主持人。
要求普通話標準,應變能力較強,有一定經驗者更佳。(主持人應當在活動之前對選手的背景和他們的參賽設計方案有一定的了解。)。
3、提前邀請資深老師做評委。
4、申請場地。
(二)初賽環節。
1、賽前準備。
(1)布置會場。
a)安排好觀眾席、評委席、參賽選手席及主持人的位置。
b)準備好評委需要用到的物品,包括紙、筆、礦泉水。
(2)收集參賽選手的班會策劃稿(參賽者最遲于活動前兩天上交有關設計方案和ppt等)。
2、活動時間。
xx年4月17。
2、活動地點。
北校3號樓101室(暫定)。
3、班會主題。
環境保護、安全教育、學會感恩、珍愛生命、網絡文明、師生的和諧關系……。
(以上主題僅供參考,選手可根據自身情況自定主題,要求主題健康積極。)。
4、活動形式。
ppt展示+選手的講解。
5、活動順序。
(1)開場主持人,介紹評委嘉賓,以及比賽規則。
(2)指導老師簡短發言。
(3)參賽選手正式按照事先排定(抽簽)的順序上臺說課,闡述自己的主題班會方案。
(4)指導老師點評,及給出相應的分數,從高到低刪選出10名選手,參加決賽環節。
(5)歡送老師,清理場地。
6、評分標準。
(1)班會主題設計是否符合學生思想狀況和心理狀態等;是否有較強的時代性和針對性。
(2)班會流程是否緊湊清晰、環環相扣,是否緊扣主題。
(3)班會形式是否生動有趣,圍繞主題寓教于樂。(4)在主題班會中,學生是否能積極參與、如果有教師參與,師生之間、同學之間是否互動良好。
(5)整個主題班會氣氛是否活躍,情緒積極向上。
(6)主題班會結束時,是否有明確的主題落腳點,活動是否達到預期效果。
7、獎項設置。
初賽只篩選出前十名,進入下一階段的比賽。
(三)實踐環節。
1、活動目的。
讓參賽者充分體驗班主任開展主題班會的過程,深切感受開展主題班會的意義,以便讓參賽者在真正成為班主任時,能夠從容的應對在主題班會中可能出現的問題。
2、活動時間。
xx年4月18-xx年5月1日。
3、活動地點。
各個(組)參賽同學,確定自己開展的班會的主題,確定好要實踐的地點,例如在小學、初中、高中,或是自己的班級,只要能夠開展主題班會的即可。如果實在沒有地點實踐,本協會可以提供實踐的地點。
4、注意事項。
(四)決賽環節。
1、賽前準備。
(1)準備情景答辯的題目。
(2)布置會場。
a)安排好觀眾席、評委席、參賽選手席及主持人的位置。
b)準備好評委需要用到的物品,包括紙、筆、礦泉水。
(3)邀請評委老師。
(4)購買獎品和禮品。
2、活動時間。
xx年5月1日。
3、活動地點。
北校音樂廳(暫定)。
4、活動形式。
自我介紹(1分鐘)+成果展示(5分鐘)+主題演講(3分鐘)+情景答辯(3分鐘)。
注:1、成果展示要有活動開展的效果分析。
2、演講主題為“尋找班主任工作的幸?!?/p>
3、情景答辯是現場抽簽。
5、評分標準。
總分:30分(成果展示:10分主題演講:10分情景答辯:10分)。
注:按總分的高低順序選出獲獎選手。
6、獎項設置:
一等獎:1名二等獎:2名三等獎:3名。
(五)后期制作。
1、將優秀主題班會方案設計策劃匯編成冊進行存檔;
2、將此次的活動進行成果展示。
3、做好活動總結。
另附表指導老師意見指導老師簽名:
年月日中心主任意見簽名:
蓋章。
年月日主席團意見簽名:
蓋章。
年月日校團委意見簽名:
蓋章。
1、此申報書作為校級學生社團舉行各類面向全校并具一定規模的活動申報之用。
2、此表一式二份,一份送社聯,一份學生社團自存。
另附表。
設計大賽策劃書
主辦單位:時間:
策劃書**系團委學生會20xx年11月15號。
校園文化建設之**系系徽班徽征集。
**系團委學生會。
**系各班級。
系部文化是一種隱性的教育力量,表現出一個系獨特的風貌和精神,它是一種充滿柔性的、溫和的、人文的精神、制度、關系和環境的綜合存在,是一種新的德育模式,對學生身心發展有舉足輕重的作用。系徽是系部個性文化的集中展示,是一個系部的標志,代表了一個系的形象。它與懸掛在系部走廊的展示牌、標語同要重要,同時會讓同學們更加重視系部這個大家庭。我們要使系徽體現班級文化建設的作用。
班徽主要是為展現班級特色,激發同學們的創新意識,增強班級凝聚力。我班將舉行系徽班徽征集賽,希望同學們積極參加,發揮創意,為系部文化、班級文化建設貢獻一份力量。
1.前期準備工作:。
宣傳部出一份本次活動的宣傳海報。
由宣傳部成員到11級班級宣傳本次活動的各項要求。
3現場解說比賽流程:
a.開幕詞致辭人:預定時間:3分鐘。
b主持人介紹比賽規則及相關事宜。
c按照班級順序,參賽作品作者依次上臺向大家展示系徽班徽,并向大家簡單介紹系徽班徽設計寓意。
d選手全部介紹完畢后,評委對班徽設計作品進行打分。
e特約嘉賓評委點評或老師點評。
1.系徽班徽設計主題要求。
a作品要有鮮明主題,內容積極向上,體現集體意識。
b.作品版面要求簡潔大方,具有美感。
c.要有作者自己的思想和創意,體現班級特色,也可結合我們的校園文化進行設計。
一等獎一名二等獎兩名三等獎三名優秀獎若干。
設計大賽策劃書
作為藝術學院,藝術工藝設計大賽是藝術學院每學年不可缺少的一項活動,通過本活動可調動學生對設計的動力,對設計的熱愛。
為豐富美好校園生活,調動學生設計激情。
長沙民政藝術學院團總支學生會。
藝術學院團總支學生會社會實踐部。
長沙民政職業技術學院藝術學院全體學生。
報名:xx年11月25日————xx年11月30日,評選:12月10日止。
先在班級宣傳委員處報名,由班級宣傳委員統一將名單交至社會實踐部。
活動以晉級方式進行,在所有作品中粗略選出80副比較好的作品晉級,然后在80副作品中選出40副相對比較好的作品,以此類推,最后選出5副優秀作品,設15個獎項。
11月25日—11月26日。
召開會議及發放各班級活動通知,向各班級介紹本次工藝設計大賽活動,讓各班做好準備。
11月26日——11月30日。
1。,與相關活動宣傳設計方面聯系,設計出本次工藝設計大賽活動的視覺識別系統(包括標志、吉祥物、海報、調查稿,評分表等)。
2,制定宣傳方案、與宣傳部聯系,展開前期宣傳(在校園內張貼海報,橫幅,并將大賽正式在學院網站上宣傳)。
11月30日—12月10日。
正式評選。
待定。
按百分制進行,創意40分,主題30,細節注重10分,版面設置10分。作品講解10分。
共設獎項15名。
一等獎1名證書一份,獎品(待定)。
二等獎3名證書各一份,獎品(待定)。
三等獎5名證書各一份,獎品(待定)。
最佳創意獎6名證書各一份,獎品(待定)。
評選人員不得弄虛作假,必須講究公開、公平、公正。不得以私人關系好壞而破壞評選規則。
1、前期宣傳經費:(打板,橫幅,海報等)。
橫幅:5元/米*10米2條*50元/條=100元。
海報:0。8*0。615元/張*10張=150元。
證書:15張*10元=150元。
2、大賽的視覺系統設計印刷費用100元。
3、獎勵費用:預算300元。
5、其他,預計100元。
共計900元。
社會實踐部曾志鵬。
xx年11月25日。
設計大賽策劃書
1、通過海報設計活動,讓本校具有繪畫及平面設計特長的學生能夠一展并使其在個人素質能力方面得到發展提高,培養他們積極參加集體活動,勇于面對競爭,敢自我的優秀品質,成為以后對社會,對國家有用的棟梁之材。
2、活躍校園文化氣氛,提高學生的文化藝術品位,展示大學生的個性風采,豐富各位同學的生活,展示各位同學的才能與創新能力。
3、借此大賽,展示昆明理工大學學生的想象能力、創新能力、動手能力及人文素質。
活動名稱:(待定)由主辦方以及贊助商共同討論決定。
活動時間:待定。
活動主辦:
活動策劃承辦:昆明理工大學材冶學院青年志愿者協會。
昆明理工大學廣告設計聯盟。
活動地點:待定。
活動內容:
1、作品主題及內容:以“迎xx”為主題,內容健康、積極向上。
2、作品形式及要求:
(l)參賽作品形式不限(平面設計類,粘貼畫等),手繪,尺寸大小為開。且參賽作品最好使用一到一兩句廣告語,體現“迎奧運”這一主題。
(2)參賽作品均須作者原創,一旦發現嚴重抄襲現象,立即取消參賽資格;
(3)參賽作品必須在突出迎奧運主題外,要有地方特色。
(5)參賽組織及個人的紙張及顏料需自備,制作工具任意選擇,但作品不能出現打印復印等非手繪圖案圖案。
(6)參賽作品應具有一定的獨創性、藝術性和觀賞性;
3、參賽形式:
(l)參賽者可以以個人或團體(支部社團班級或其他組織)的形式報名參加比賽。個人參與上交作品時要隨作品一起提供本人姓名院系及有效聯系方式;以團體為單位參與,上交作品時提交主要負責人的姓名院系及有效聯系方式。
(2)作品由同學現場投票評選(可作最具人氣獎參考),同時請專業評委評分,體現出足夠的公正性。(具體可見附章一一大賽獎項設置)。
1、作品來源可行性分析。
(l)本次活動比較符合同學們的創新思想,能夠為同學們展露才華提供機會。對于單純的個人參賽來說,主要通過各項宣傳活動激發其大學生責任感和愛校精神,刺激其創新思維,來調動一部分人的參賽積極性。
(2)本次比賽只規定一個主題,留給參賽人員的自由發揮空間比較大。因此,同學們可以盡情發揮自己的創新思維,激發自己的靈感。
2、商家贊助可行性分析。
商家可取得此次大賽的冠名權,借助影響力成就自己的知名度、樹立良好企業形象。
3、作品保密性分析。
作品均為個人或團體親自上交作品,我們會派專人保管好,保證在公眾投票前不會對外泄露。
月日,購買宣傳必要材料(顏料,宣傳紙張);定做橫幅噴繪和宣傳單等前期需要的宣傳材料。
月日至日,制作海報。
月日,全面進行宣傳(包括張貼海報,張貼宣傳單,懸掛橫幅),發放傳單。
月至日,設置報名點,參賽選手進行參賽報名。
月日日,在校廣播站、bbs、校團委、學院網頁上宣傳此次活動。
月日,提前聯系評委老師,邀請他們擔任此次活動的評委。
月日,進行投票評獎的宣傳(海報和噴繪)。
月日,公眾投票(月日至日)。
月日統計投票結果,公布獲獎作品名單,為獲獎選手頒發獎金獎狀。
1、活動初期,需進行強有力的以點到面的大規模宣傳:包括3塊1.2x2.4噴繪(1塊至于圖書館大廳,其余2塊至于食堂或拐角處)、海報(50張,根據活動時間跨度分批張貼)、橫幅一條、宣傳紙(采用8開紅色紙,置于每個宿舍樓下的宣傳欄)。
2、活動中期,主要進行展臺宣傳(食堂前),活動報名期間派發相應的宣傳單起到輔助宣傳作用,并在現場向觀眾解釋一些關于大賽的一些問題。活動中間,我們還會借助中學校廣播臺的幫助,進行維持兩周的不間斷宣傳。
3、活動后期,投票前期,主要進行投票活動的宣傳。
宣傳費用海報50張:400元。
展板噴繪3塊:350元。
橫幅四條:240元。
宣傳單1000張:600元。
照片沖洗:100元。
報名表打印費:50元。
選票及打印費5000張:400元。
場地布置道具用費:800元。
獎品及獎金:1600元。
應急費用:200元。
作品打印費用:850。
總計:5590元。
附章:
獎項設置。
參賽方式獎項獎品或獎金。
個人獎最具人氣獎(l名):200元禮品。
一等獎(l名):200元禮品。
二等獎(1名):100元禮品。
三等獎(1名):50元禮品。
優秀獎(3名):20元禮品。
團體獎最具人氣獎(l名):500元獎金。
一等獎(l名):500元獎金。
二等獎(1名):300元獎金。
三等獎(1名):200元獎金。
優秀獎(3名):100元獎金。
設計大賽策劃書
為了展現我校大學生的青春活力,豐富同學們的業余生活,增進同學們之間的交流,培養大家的創意設計,php網頁開發協會特以本次社團文化月為契機,將開展具有本協會特色的“創‘動’無限”大型活動,突破傳統,打造創新,將本協會的特色以一種新穎的方式展示在全院同學面前。
想象、設計、創意,讓一切皆有可能。
懷化學院php網頁開發協會。
懷化學院全體學生。
截止xx年11月23日。
本次“創‘動’無限”活動分為兩個子活動——ps大賽和動漫人物設計。
(1)做好“創‘動’無限”大賽的活動策劃書并宣傳人員安排。
(2)首先在東西區宣傳欄處張貼海報。然后安排協干在東區一食堂前面和西區月亮女神前擺點宣傳報名。同時去各系部進行宣傳并在各系部社團部報名。使同學們充分了解這一活動,促進活動的完美進行。
(3)做好比賽場所的申請。
(4)邀請專業老師擔任本次比賽的評委。
設計大賽策劃書
為進一步豐富我校校園文化,激發學生自主創新精神,陶冶學生審美情操,提高學生創造藝術美的能力,促進大學生綜合素質全面發展。經校團委、學生社團聯合會研究,決定組織開展南方醫科大學“潔靈杯”商標設計大賽。
共青團南方醫科大學委員會,學生社團聯合會,美術協會。
所有在校學生。
潔靈公司主要產品分類:美容化妝品、家居洗滌用品、衛生保健用品等,產品為南方醫科大學最新科研成果,蘊含天然植物活性成份及多種天然營養成份,具有營養肌膚等功能,功效性強,綠色環保。
各大類產品的商標圖案及配套名稱(中英文)。
1、作品不僅要體現出潔靈公司某一類產品特性,與該類產品功能相符合(如:一看到某類產品商標圖案和名稱就能讓人聯想到該類產品),還應具有標識性——個性鮮明易于記憶,體現產品在同行業中領先地位;藝術性——簡潔明快,寓意深刻,有視覺沖擊力,符合審美要求;實用性——簡單而不失精貴,便于運用各種工藝手段生產和制作。
2、每人可以參選某一類產品,或者多類產品,上交作品后請作者保留矢量圖源文件,一旦獲獎將與作者聯系索取源文件,沒有源文件者取消獲獎資格。
3、因商標將進行注冊,所以參選作品不得與國家已注冊商標的圖案和名字相同。相關查詢可以咨詢中國商標網進行參考。
本活動設一、二、三等獎及優秀獎。
一等獎(1名):現金3000元。
二等獎(2名):現金1000元。
三等獎(5名):現金500元。
優秀獎(10名):精美禮品一份。
(獎金和禮品均由廣東南方潔靈科技實業有限公司提供)。
1、電腦、手繪作品均可,作品彩色、黑白各一份。
2、電子版上交郵箱:,手繪請于20xx年6月20日統一交到紅樓0839。
3、電子文檔應滿足以下要求:儲存格式為jpg文件格式,原則上大小不超過500k。
4、截稿日期:20xx年6月20日,來稿一律不退。
5、作者投稿時請附100字左右的設計思想說明,并提供本人個人資料及聯絡方式。
1、參選作品不得侵犯他人著作權,一經發現,將取消其參賽資格,如已發放獎金將原額追回,所有法律責任由投稿者本人承擔。
2、所有獲獎作品自獲獎之日起與原作者將不存在任何連帶關系。著作權歸潔靈公司所有,如發現任何人員擅自利用此作品,該公司將追究其法律責任。
3、所有投稿作者必須使用真實姓名,否則將無法領取獎金。
各院團委、學生社團接到通知后,要高度重視、廣泛宣傳,積極動員并組織廣大同學參加本次活動。要加強與校團委、學生社團聯合會的聯系,力爭做到活動有特色、有影響、有創新、有實效,使本次“潔靈杯”商標設計大賽取得圓滿成功。
20xx年4月20日。