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大家好。我還是那個小一帆。也還是那個小一帆寫的作文。今天我就跟你們討論討論網絡游戲…。。
相信很多朋友都有玩網絡游戲。網絡游戲又分單機和聯網游戲。大家一般是玩聯網游戲。譬如騰訊旗下的各種游戲。什么qq飛車。穿越火線。qq炫舞等等等等。還有什么網頁游戲:淘米旗下的:摩爾莊園。賽爾號等等。以及最近最火的小說《斗破蒼穹》被開發成游戲。還有很多很多游戲。相信大家都不陌生。那么你們在這些游戲上花了多少錢呢?我先來說說我自己。
我。一個敗家子。在穿越火線和qq飛車。開通年費會員之間至少花了1000以上了。錢從何而來。過年紅包。(這個大家都知道的)以及每月20元的零花錢。(基本上不是沖q幣就是買東西吃)怎么樣,我很敗家吧…(我家其實沒有錢。可我卻…。)。
適度游戲益腦沉迷游戲傷身合理安排時間享受健康生活。這個大家都有在游戲里看到??墒菂s沒有寫過度傷財傷心。少沖健康多益。呵呵呵。他們也要賺錢嘛。這里就希望大家好好的玩游戲。不要走火入魔哦。
網絡游戲作文
嗎f是一種上痛藥品,它止痛的效果棒極了,在飛機、航船的醫療藥箱中必不可少,小議網絡游戲作文。但是,當嗎f被過量注射或不當使用時,它就成為毒品,一點點吞噬著注射者的生命。嗎f不但存在藥箱里,也存在網絡之中。這種網絡“嗎f”就是網絡游戲。
隨著網絡信息在全球的普及,各種各樣的網絡游戲也如雨后春筍般爭先恐后地涌現在網絡上。網絡游戲越來越多的被接受,并逐漸成為網民們消遣的主要方式之一。我們當中的一部分人在經過了緊張的學習之后,就坐到電腦前玩玩游戲。這樣不僅使疲憊的身心在玩游戲的愉悅中得到放松,也訓練了反應能力。的確,這是一種不錯的休閑娛樂方式。然而,網絡游戲在給我們帶來輕松愉快的同時,也不可避免地帶來了很多副作用。
同醫用嗎f一樣,“網絡嗎f”也極易上癮。一旦上癮,它導致的并發癥之嚴重不亞于醫用嗎f。輕者分散學習精力,使成績下滑。重者則視游戲為生命,“一日不見如隔三秋”,通宵“奮戰”于網絡上,廢寢忘食,嚴重影響身心健康,完全扔下學習不管,最終荒廢學業,成為網絡“嗎f”的犧牲品。
綜上所述,網絡游戲也具有兩面性,但它什么時候呈正面性,什么時候呈反面性,又決定于游戲玩家自己。
你能知道主次,始終把學習放在第一位嗎?當學習和游戲相沖突時,你能主動放棄后者嗎?你能適時、適當地玩游戲嗎?如果你做到這些,網絡游戲對你來說就是一付調劑身心疲憊的良藥。此時,它呈正面性。
反之,當一個玩家沉溺于虛擬世界中而忘卻現實,主次不分的時候,那非常糟糕。他會把大量的時間與精力傾注到游戲中去。當他最終醒悟時,游戲已耽擱了他的人生路程。在這種情況下,網絡游戲現出了它的反面性。
總之,“網絡嗎f”既能讓我們受益,也能毀掉我們的前程。它既可以成為服務我們的朋友,也可以成為危害我們的毒品。而我們能否正確地使用這種“嗎f”,取決于我們對待它的態度和方法。我們要用正確的態度和方法來對待網絡游戲,讓網絡游戲成為我們忠實的朋友吧!
字網絡游戲作文:我對網絡游戲的看法
抵制不良游戲,拒絕盜版游戲;注意自我保護,僅防受騙上當;適度游戲益腦,沉迷游戲傷身。文筆清新優美,語言流暢。
網絡游戲,是一個一直爭論的的話題,多少青少年被網絡游戲奪取了青春,使許許多多的青少年誤入歧途,甚至犯罪。網絡游戲為什么讓人著迷,這都是游戲本身的設定。
我們青少年玩網絡游戲是為了放松精神,而有些人玩網絡游戲是為了在游戲中找到在現實生活中沒有的快感,把等級升的很高,讓人一看,就羨慕,自己也有居高臨下的感覺,有些人就覺著現實沒有網絡游戲好,在現實生活中,自己很沒用,而在網絡游戲中,可以暢通無阻(沒有人管你,無拘無束)。而我以前也是個對網絡游戲著迷的人,幾乎每天早晨起床后的第一件事就是打開電腦網游戲,一直晚到晚上。而我哥哥比我還厲害,每天凌晨3、4點鐘就起來玩游戲。有一次竟然從凌晨1點玩到24點,整整23個小時。網絡游戲真是讓人廢寢忘食啊!
我玩夠好幾款網絡游戲,對他們讓青少年著迷的原因也找到了不少,主要原因是這款游戲本身的設定。
以上只是我個人的看法,還是這句老話:抵制不良游戲,拒絕盜版游戲;注意自我保護,僅防受騙上當;適度游戲益腦,沉迷游戲傷身;合理安排時間,享受健康生活。
網絡游戲作文
我是一名小學的學生,不喜歡體育,也不像其他同學那樣成為一個追星族,更不會像眾多無聊的人打聽八卦緋聞,我只有一個愛好就是看書。自從那天同桌帶我去玩網絡游戲后我就漸漸的產生了興趣,也是因為網絡游戲我對學習慢慢的產生了疲倦,從一個書呆子變成了一個網蟲。
“靈雉之劍,盤絲之杖,靈麝之球”夢里我都在叫著它們的名字,為了這些紅色套裝,我東奔西走,在游戲中找朋友要材料,甚至在qq群里進行收購材料,忙碌的我經常是晝夜不休。每次回到寢室已經不像以前那樣關注武俠電視劇了,而是停留在電腦前,繼續我的網絡游戲。漫步在遺忘的舊戰場,停留在美麗的饒安荒野,與朱厭為隊,和冰蟾為伴,漸漸的我沉迷與其中,我留戀這里的一切,我離不開這里的一切。
我對電腦游戲的癡迷不但引起了學校老師的極大反對,家長會上而且點名通報批評,每次哎批評后我都在想一定要努力,一定要好好的反省反省不能在丟人了,從小學到高中每一次能逃脫倒數十名以內的范圍。父母幾乎已經對我很失望,不像以前那樣刻意去理財我,起關心我的起食住行,我是一個沒人理會的孩子,經常流浪在黑暗中的馬路上。我譴責我自己,恨我自己,我沒有定力,我一定要在這次高考考個好成績,免的辜負他們的一片心意。
臨近高考,我堅持疏遠網絡游戲,近半個月的沒日沒夜的復習,高考成績下來了。我的努力沒有白費,這次分數線不算太高,雖說我沒有金榜題名,第一志愿與我與我擦肩而過,但是我也考上了重點中學。匆匆告別了熟悉的同桌,離開熟悉的校園,丟下那沉重的書包,我的第一件事情就是掛念依舊的游戲?,F在我考上了,我也不必為學習不行而譴責自己,我回到了我以往習慣的生活中來。
近半個月沒有進游戲,我以為我的等級會和朋友為拉下很多,可是令我驚訝的事情發生了,我的等級這一個月沒來等級沒有降低而且反而提高了。我心中沾沾自喜,還好開始把賬號密碼告訴了他,這些日子都是他幫我雙開組隊帶著我分經驗,而且以前向往的裝備都有了,我很感激他,真是名利雙收??!
現在我走進新的大學校門,我們相互不能像以前那樣近,但是我們之間都還還玩著同樣一款游戲,也和他繼續聯系著,每當想起那件事情我就想會偷偷的笑,笑自己很幸運,很走運。有了網絡游戲我很快樂,生活很充實,也可以說是因為有了游戲我才認識他,因為有他我才會快樂。
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2、國韻網絡游戲,3d首選。――《天下二》。
3、一個世界等你改變!――《aion》。
4、一個世界在等待!――《wow》。
5、千年文明傳承愛的永恒,游戲人生亦可笑傲江湖。一個永恒不變的主題,一群勵志進取的人。凝聚愛的力量,傳播愛的永恒;相識是緣,永恒是愛。
6、真情永不變,真愛恒久遠。
7、請別懼怕我們!
8、扼守一生的諾言。――《萬王之王2》。
9、愛點亮心靈,網游傳遞真情,與愛相隨,我們一路暢游。用心相聚,讓愛永恒;網游天下,愛是永恒。
10、青春在這里與眾不同。――《飄流幻境》。
11、凝聚愛的'力量,傳播愛的永恒,領悟愛的真諦。
12、情海生波,唯心是舵。――《第七封印》。
13、讓跑的快,成為歷史。――《瘋狂賽車》。
14、敢為天下先。――《華夏‖》。
15、真少林,真武功。――《少林傳奇》。
16、釋放你心中的俠。――《大唐豪俠》。
17、你們戰隊要刷軍銜可以找我。
18、文明在輪回中生生不息。――《文明》。
19、做你從未做過的事。――《魔獸世界》。
20、有一種愛,千年不變,無論來世與今生,我們永遠不變的是諾言和信念;有一種情,千年結義,無論滄海與桑田,我們永遠不變的是鼓舞和拼搏!
21、無需在等待。――《奇跡世界》。
22、做中國的網絡球王。――《勁爆足球》。
23、你無法逃避的致命誘惑。()――《神泣》。
24、沒有一輩子的游戲,只有一輩子的兄弟!
25、游戲廣告語大全:網絡游戲(網游)廣告語、廣告詞。
26、狹路相逢,誰與爭鋒。――《新江湖》。
27、愛由心,情由生,緣由您。
28、實力打造經典,王者絕非偶然。
29、紅豆寄相思,情濃聚永恒。
30、你的國度,他的夢幻。――《夢幻國度》。
31、為天下而戰。――《天下貳》。
32、愛有天意,真愛永恒。
33、刀劍風云亂,笑問獨尊。――《霸刀》。
網絡游戲作文
玩“網絡游戲”是好?還是壞?現在“網絡游戲”流行很廣,種類很多。賽車,暴力,角色等等。那到底該不該玩呢?首先,暴力游戲是絕對不可以玩的。因為這種游戲充滿了血腥,無疑是一個“非法”。作為學生的我們應該“敬而遠之”,才不會沉迷與它。再有,這樣也耽誤了學習,浪費了時間,這種“無知”的行為,我們一定要克制!其次,“花錢”游戲也不能玩。不僅錢沒了,蓮連那暫時的“榮譽”早晚也會消失。我們是學生,還是個“純消費者”。根本沒有資格花這份錢。所以我們千萬不能玩這種游戲。
話又說回來了,凡事不能總往壞處想。有的游戲也不錯,不僅給我們帶了快樂,還有讓我們動腦筋。這難道不好嗎?玩“網絡游戲”好不好,在于你玩什么游戲,以及你為此付出的”代價“。
網絡游戲作文
我最愛的網絡游戲就是植物大戰僵尸,下面就讓我來告訴你怎么玩吧!
首先是選擇什么模式,小游戲闖關模式是我最喜歡玩的。先選擇戰士,最厲害的就是火爆辣椒和寒冰射手。只要點一下火爆辣椒就會噴出十級的火,二級就可以打死一個僵尸。
到這時,就有好多太陽落下來,只要你點擊太陽一次就可以獲得一個向日葵種子了。我很快的'點擊了六個向日葵種子,把它們種進了草坪里,在前面種了一個豌豆射手,在豌豆射手前又埋了一個地雷和3個窩瓜。還沒給你們介紹地雷,主要用于它可以把僵尸炸成爆米花了,然后當植物肥料,這下植物們可真有口福了。
還有,草坪的中心有一個游泳池,在游泳池中放兩片荷葉,在荷葉上放兩個豌豆射手,在水里埋上兩個惡水草。糟糕,海豚僵尸一來,一大波正在前進,如果打敗了這一波僵尸,又有一大波僵尸來了,可能這一波僵尸就打不敗了。
講到這,我提醒小朋友們不能長時間坐在電腦前,對眼睛不好。記住也不能迷戀網絡游戲,不然后果不可設想,我還喜歡一種網絡游戲,那是憤怒的小鳥。
文檔為doc格式。
網絡游戲作文
同學們:
大家好!
最近我發現同學在網絡游戲這方面談的熱火朝天。剛好進入了第六單元信息世界的學習。借此我想發表一下我的個人觀點。
我先來說一說網絡游戲利的一面把,網絡游戲故名思議,那就是繼互聯網絡開發以來,而新起的一種放松我們身心的一種游戲。我不需要去準備什么道具,只要坐在電子熒屏前進行一些簡單的操作便行了。并且網絡游戲可以開發我們的智力、增強團隊合作、提高我們的交際水平。網絡游戲也可以適當的放松我們的心情愉悅我們身心。比如說一些繁忙的上班族,課業沉重的大學生都可以借此放松下來。同時也可以鍛煉我們思維反應和手眼的協調。而且網絡游戲還極大地節約了經濟成本,一款好的游戲可以讓人重復使用,老少皆宜其樂融融。
當然,凡事物都會有兩面性。網絡游戲就是一把“雙刃劍”除了好的之外,也有它的壞處。
當網絡游戲風靡一時時,許多人看到了它的價值就開始動歪腦筋把它作為發財的一種賺錢手段來誘惑那些未成年的學生,使得這些學生荒廢了學業,耽誤了美好的前程,也因為沉迷于網絡而視力嚴重下降,甚至達到了無法理解的狀況(疲勞猝死),還有人學游戲中的人物把虛擬世界中的應用到現實生活中讓有些人走上了犯罪道路,之后意識到時已經后悔莫及。經常玩網絡游戲的人長時間不鍛煉,體質一般多很差,還影響了身體機能,如視覺退化、肌肉萎縮、脂肪和膽固醇的增高。還以出現脊椎變形等等。
同學們,我覺得網絡游戲不能夠直白、草率地枉下結論,覺得利大于弊、弊大于利。事物都有兩面性,它的好壞都是等值的。更不能把自己出現的壞毛病都推給網絡游戲,它只不過是一個載體,如果我們能夠克制好自己,還會發生類似的情況嗎?克制好自己,就是做一個完美的自己,讓自身做到完美,就是給自己的未來鋪上美麗的藍天。
謝謝大家。
網絡游戲作文
自從那天同桌帶我去玩網絡游戲后我就漸漸的產生了興趣,也是因為網絡游戲我對學習慢慢的產生了疲倦,從一個書呆子變成了一個網蟲。
我是一名初中的學生,不喜歡體育,也不像其他同學那樣成為一個追星族,更不會像眾多無聊的人打聽八卦緋聞,我只有一個愛好就是看書。自從那天同桌帶我去玩網絡游戲后我就漸漸的產生了興趣,也是因為網絡游戲我對學習慢慢的產生了疲倦,從一個書呆子變成了一個網蟲。
“靈雉之劍,盤絲之杖,靈麝之球”夢里我都在叫著它們的名字,為了這些紅色套裝,我東奔西走,在游戲中找朋友要材料,甚至在qq群里進行收購材料,忙碌的我經常是晝夜不休。每次回到寢室已經不像以前那樣關注武俠電視劇了,而是停留在電腦前,繼續我的網絡游戲。漫步在遺忘的舊戰場,停留在美麗的饒安荒野,與朱厭為隊,和冰蟾為伴,漸漸的我沉迷與其中,我留戀這里的一切,我離不開這里的一切。
我對電腦游戲的癡迷不但引起了學校老師的極大反對,家長會上而且點名通報批評,每次哎批評后我都在想一定要努力,一定要好好的反省反省不能在丟人了,從小學到高中每一次能逃脫倒數十名以內的范圍。父母幾乎已經對我很失望,不像以前那樣刻意去理財我,起關心我的起食住行,我是一個沒人理會的孩子,經常流浪在黑暗中的馬路上。我譴責我自己,恨我自己,我沒有定力,我一定要在這次高考考個好成績,免的辜負他們的一片心意。
臨近高考,我堅持疏遠網絡游戲,近半個月的沒日沒夜的復習,高考成績下來了。我的努力沒有白費,這次分數線不算太高,雖說我沒有金榜題名,第一志愿與我與我擦肩而過,但是我也考上了重點中學。匆匆告別了熟悉的同桌,離開熟悉的校園,丟下那沉重的書包,我的第一件事情就是掛念依舊的游戲。現在我考上了,我也不必為學習不行而譴責自己,我回到了我以往習慣的生活中來。
近半個月沒有進游戲,我以為我的等級會和朋友為拉下很多,可是令我驚訝的事情發生了,我的等級這一個月沒來等級沒有降低而且反而提高了。我心中沾沾自喜,還好開始把賬號密碼告訴了他,這些日子都是他幫我雙開組隊帶著我分經驗,而且以前向往的裝備都有了,我很感激他,真是名利雙收?。?/p>
現在我走進新的大學校門,我們相互不能像以前那樣近,但是我們之間都還還玩著同樣一款游戲,也和他繼續聯系著,每當想起那件事情我就想會偷偷的笑,笑自己很幸運,很走運。有了網絡游戲我很快樂,生活很充實,也可以說是因為有了游戲我才認識他,因為有他我才會快樂。
網絡游戲作文
在這個充滿了科技.魔幻的世界里。我們最離不開的當然是手機了。
我就是這樣的,原因很簡單,那就是沒人和我聊天。只能生活在這個很神奇的空間——手機里。我和別人或許是一樣的。都是喜歡玩手機游戲,特別是《王者榮耀》,我卻有點和他們不一樣。我更喜歡登qq,看看有人和我聊天沒有。
其實,游戲玩的入迷的時候,有可能傷害到別人的內心。如果有人和我聊天,我會不碰手機,在現實中和別人聊天時,真的更快樂。但有的時候害怕別人聽到秘密,所以就在qq上聊天。
網絡是把雙刃劍,它有弊有利,就看你選擇瀏覽什么了。有時我喜歡住在科幻的世界里,因為這里的一切都是美好的,沒有是我難過的人或事。我更喜歡幻想,因為這樣我就能一個人無憂無慮的生活在一個美妙而神奇的世界上。
網絡也曾傷害過我,那是玩王者榮耀被坑時。一個小小的游戲,都差點傷了我。
網絡讓我們學到很多知識。
網絡游戲
在現代這樣的網絡世界里,網絡已經成為了人們的必需品,從而又誕生了一種既有好處又有壞處的東西——網絡游戲?,F在,網絡游戲已經將小朋友的天地覆蓋了。下面我就來說一說網絡游戲的好處與壞處。
先說好處。
1、可以提高興趣。
2、還可以提高小孩子的智力。
4、可以打發時間,當你無聊時,你可以完一下網絡游戲。
5、吸取教訓,在網絡游戲中上當受騙,雖然只是虛擬的東西,但是卻可以從游戲中吸取教訓,在現實生活中提高防范。
現在又說壞處。
1、會對人的身體有很大的摧殘,影響視力,提高近視度,對身體輻射帶來很多后遺癥等。
2、網絡游戲很容易讓人上癮,特別是對于那些沒有自制力的青少年,一旦上癮,他們會荒廢學業,有些人甚至因為玩網絡游戲而失去了生命。
3、傷害身體,長時間玩網絡游戲可以導致視力下降,渾身酸疼,甚至內臟器官多方面的疾病。
4、影響美容,輻射可導致臉上長小豆豆,皮膚暗淡無光,眼睛無神。
5、耽誤學習。
6、可導致人覺得生活乏味,無聊,空虛,造成心理疾病。
7、玩網絡游戲成癮后會導致人不愿與朋友和家人的聯系,使人自私,不愛關心別人。這些就是網絡游戲的好處與壞處。
我希望被網絡游戲覆蓋的人,要盡量少玩網絡游戲,也不是不能玩,但是要適量的,適當的去玩。因為網絡游戲有好處也有壞處。
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網絡游戲策劃書
經宿舍管理委員會檢查宿舍情況發現,有相當一部分同學沉溺于網絡游戲之中。不僅嚴重影響的自己的身心健康,也影響了其他同學的正常作息。更嚴重的是影響了學習,造成學習成績下降,不及格現象泛濫。這樣的生活學習狀態難以體現當代大學生的精神風貌。
通過遠離網絡游戲簽名活動,讓同學們了解沉溺于網絡游戲的危害,提高同學們對網絡游戲的認識,積極從網絡游戲中走出來,回歸正常的學習生活,養成良好的生活習慣,展現大學生積極向上的精神風貌。同時,讓同學們學會互幫互助,在生活中積極幫助那些成癮的同學走出網絡游戲的泥淖。
20xx年12月31日早上11:00飯堂門前。
:宿舍管理委員會成員。
:條幅簽名,派發網絡游戲危害宣傳單。
1、活動前一天晚上,宿舍管理委員會安排人員進行宿舍內務檢查,并派發活動宣傳單,并作簡單介紹。
2、活動開始前,安排人員準備10~15張桌子,并搬運到活動地點。
3、準備相機,安排人員拍照記錄活動過程;準備電腦,音響、擴音器、話筒等設備來活躍現場氣氛。
4、布置好活動場地,鋪好橫幅標語,準備好宣傳海報。
5、準備簽名筆10支,方便同學們簽名。
6、安排三名同學維持現場秩序,并積極鼓勵過往同學參與簽名;安排兩名同學派發網絡游戲危害宣傳單。
7、活動結束后,全體成員搞好衛生,歸還活動用具,拍集體照以作紀念。
條幅制作費用:10×5元/米=50元
簽名筆:10×3元/支=15元
宣傳海報:50元
宣傳單:500份×8分/份=40元
總計:155元
(一)活動前:活動前要向團委提出申請,必須得到分團委的同意;活動前必須召開宿舍管理委員會內部會議,合理分配好人員安排,做好工作準備。
(二)活動中:活組織好人員工作,搞好活動氛圍,吸引更多大學生加入這次活動;負責好宣傳和拍照等事項,體現活動的正式;做好監督工作,讓每個人員都積極投入活動中。負責好現場秩序,商議好應急方案和突發情況處理方案,保障這個活動的順利進行。
(三)活動后:組織成員寫一篇活動感言,并及時總結此次活動的優缺點,找出工作不足,今后吸取教訓并改正,以便下次更好地去辦更有創意和意義的活動;寫一篇通訊稿,交到學宣傳部,希望得到學校媒體的宣傳支持;寫好活動總結,向團委匯報活動成果;對活動中表現突出同學名給予登記表揚,以便以后評優。
網絡游戲的作文
那一雙恐怖的面孔,猙獰的雙眼。卻會變化成一個天使,一片草地。它遼闊,它狹隘,它給人快樂,卻帶來了痛苦。沒錯,它就是游戲。
游戲對人的一生影響巨大,他改變了人的一生,它使一些人變得富有,它使多數人變得墮落、沉迷。一些人說能控制自己,但是他進入游戲卻永遠的沉入了谷底,永不復生。它是多么神奇,能招風喚雨,使人贊嘆不已,它能實現人們也許永遠不會實現的夢想,它是多么的神奇,就因為神奇,沉迷它的人才越來越多,做游戲的人總是拿著辛苦的幌子來向人們訴說:‘人們啊,都來吧,我們辛苦的做的某某游戲,望大家都來玩?!蛑@樣的幌子來賺錢,而后使許多人毀于一旦,他們是知道的,大部分都是學生,他們正值青春年華,正值讀書時代。但是他們為錢財而制作出更好更吸引人的游戲,中國54%的學生因游戲而不能自拔,只有18%的學生因父母或老師的幫助下走出了那片地獄。4%學生是頑強的走出游戲的大坑。至今19%的學生已經因游戲而自殺或者犯法被捕。這些血淋淋的事實卻只能是一個教訓。
游戲是人生路上的攔路虎,它兇猛無比,至于用堅定的心,用頑強之箭將老虎置于死地。為了父母的期待,自己的將來,我們應該去恪盡職守的去學習,放棄游戲才是真正的道理,為了學業,為了人生,為了在人生路上有更光輝的歷史,讓我們大聲的喊出:“游戲再見,自信重來”。
在現代這樣的.網絡世界里,網絡已經成為了人們的必需品,從而又誕生了一種既有好處又有壞處的東西——網絡游戲?,F在,網絡游戲已經將小朋友的天地覆蓋了。下面我就來說一說網絡游戲的好處與壞處。
先說好處。
1、可以提高興趣。
2、還可以提高小孩子的智力。
4、可以打發時間,當你無聊時,你可以完一下網絡游戲。
5、吸取教訓,在網絡游戲中上當受騙,雖然只是虛擬的東西,但是卻可以從游戲中吸取教訓,在現實生活中提高防范。
現在又說壞處。
1、會對人的身體有很大的摧殘,影響視力,提高近視度,對身體輻射帶來很多后遺癥等。
2、網絡游戲很容易讓人上癮,特別是對于那些沒有自制力的青少年,一旦上癮,他們會荒廢學業,有些人甚至因為玩網絡游戲而失去了生命。
3、傷害身體,長時間玩網絡游戲可以導致視力下降,渾身酸疼,甚至內臟器官多方面的疾病。
4、影響美容,輻射可導致臉上長小豆豆,皮膚暗淡無光,眼睛無神。
5、耽誤學習。
6、可導致人覺得生活乏味,無聊,空虛,造成心理疾病。
7、玩網絡游戲成癮后會導致人不愿與朋友和家人的聯系,使人自私,不愛關心別人。這些就是網絡游戲的好處與壞處。
我希望被網絡游戲覆蓋的人,要盡量少玩網絡游戲,也不是不能玩,但是要適量的,適當的去玩。因為網絡游戲有好處也有壞處。
網絡游戲策劃書
故事的架構,基本地圖構造,對話劇本的撰寫,場景及角色的設定(附草圖或與美工共同制做),各觸發事件的設定,游戲內各系統設定說明。游戲各類資源的設計,各菜單的設計(附草圖或與美工共同制做),游戲界面的設定(附草圖或與美工共同制做),游戲開場與結尾cg的腳本設計(與美工共同制做,此項目是否使用由小組討論決定),在游戲美工制作與程序開發階段負責監制工作。成功的游戲設計者們應該能夠而且必須超越直覺判斷和草率行事,他們必然在設計中或有意或無意地遵循著某些準則,正是對這些準則的正確理解和靈活運用保證了一部游戲作品在商業上和藝術上的成功,而這些準則是以下列形式出現的:
1)底層游戲理論及模型、
2)專門技術及藝術表達手段、
3)具體實踐及反饋信息。
1、游戲名稱(名稱未定的要有暫名)
2、游戲類型
3、運行環境
包括對應機種和基本配置,以及支持的周邊設備
4、載體
現在一般都是光盤吧,幾張盤,內容分別是什么,必要性如何,甚至可包括載體對市場前景影響的分析等等。
5、發行地域
以哪些國家或地區為主,預計銷售狀況,以及銷售方式等(如果銷售方式比較特殊的話)
6、用戶分析
用戶年齡,性別,以及經濟能力等。
7、游戲概述
時間空間背景,視角,世界觀,題材,情節,人物簡述(一定要簡單明了)
8、游戲特征
應該重點描述此游戲不同與其他同類游戲的重要特征。也就是這個游戲的創意點。
分析用戶對這些特征的接受程度,以及和其他同類游戲相比較而言的優勢。
9、開發周期
前期策劃,實際開發,測試等各環節需要的時間與人員
10、市場前景分析