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自主游戲活動總結(優秀18篇)

時間:2023-12-25 19:50:16 作者:琉璃

撰寫活動總結可以幫助我們更好地認清活動中的亮點和問題,并進行有針對性的改進。我們可以通過閱讀和分析活動總結范文,深入了解如何寫好一篇活動總結。

游戲活動總結

在公共區域角,孩子們穿上大白褂,脖子上掛著聽診器,給患者把脈、問診、掛水……短短的幾分鐘,孩子們把醫院里的場景演繹得惟妙惟肖。像這樣穿插著生活數學的游戲,在機關三幼綠楊園隨處可見,卻看不到孩子靜候等待或無所事事的場景。

20xx年,綠楊園把數學游戲作為幼兒園發展的突破口,努力為幼兒搭建一個“數學王國”。沒有現成的模式,只能摸著石頭過河。在探索過程中,綠楊園緊扣游戲這條主線做文章,搭建了適應兒童發展的“健康心臟”,數學游戲不僅改變了辦園格局,更重要的是改變了教師的教學行為。20xx年,隨著省課程游戲化項目的實施,迎著春風,綠楊園在這條路上精彩不斷??紤]到如何讓幼兒充分地“游戲”起來,綠楊園干了幾件大事。第一件事就是重新布局教室空間,將原有的區角打亂,每個班級都在教室開辟出一塊專門的數學區,一個能使幼兒探索數學操作材料的巨大空間,里面存儲的數學材料不但豐富可操作,而且能輕易取出。根據幼兒的年齡特點及興趣提供各種操作材料,包含點數、一一對應、認識數學、數物配對、幾何形體、比較、測量、分類等數學技能,與材料積極互動中掌握數學知識。孩子們喜歡玩什么,就布局什么,尊重兒童是布局教室空間的前提。在幼兒園二樓的公共區域游戲角內,“綠楊小鎮”里熱鬧非凡,醫院、超市、菜場、美容院、消防隊……生活中的場景這里都有。菜場內,小男生在菜攤面前吆喝著,小女生手挎菜籃,挑選著蔬菜,經過一番討價還價,拿著手中的錢幣道具,付賬、找零,特別接地氣,同時在“買賣”面前孩子們展示著屬于他們自己的童真。

園長曹莉告訴記者,在游戲中發展了孩子的多種能力,社會交往、團結合作、情感互動、既動手動腦,又有創新和挑戰?!斑@樣的游戲格局創新,把孩子們的能力無限放大,對孩子們起到了主動發展的目的。”

隨著數學游戲特色的逐漸滲透,綠楊園老師們的思路打開了,一大批教師成長起來。原來老師眼里只有教材,現在眼里有生活,所有的世界都成了教育所用的素材。不僅培養了教師的課程設計和組織能力,讓教師能從生活中、從孩子的行為中,生成適合孩子的數學課程。

小(四)班老師張璇目前是邗江區教學能手,通過不間斷地學習與實踐,從以前的關注教案到現在的關注孩子,張老師實現了自身的轉型。每一次的幼兒游戲時間,她都會精于觀察每一位孩子,及時掌握孩子在游戲中的各種動態和動向。如:幼兒想玩什么?需要什么?個別幼兒的表現如何等等。針對這些問題,進行教育和培養,幫助、鼓勵孩子大膽創造,克服困難,使他們提出的游戲內容不斷發展,情節不斷豐富,主題引向深入。前年,在邗江區幼兒園優秀教育活動評比中,張老師執教的《小螞蟻請客》榮獲一等獎,她說,生活中的點點滴滴都可成為具有游戲精神的課程,只要找到幼兒生活的課程生長點,就能滿足幼兒的學習和發展。

除了張璇老師,成雪瓊、周陽揚等老師也都成為了邗江區中青年骨干、區教學能手,小小的數學游戲不僅讓他們實現了華麗轉身,也給幼兒園帶來了“蝴蝶效應”。

游戲活動總結

b、活動選擇:孤島泅渡,信任背摔,高空斷橋,急速60秒,挑戰5分鐘(備選);c、路程安排:分為小組,各小組組長負責組員到達;d、教練安排:資深教練一名,助理教練一名;e、飲用水安排:全程免費供應瓶裝水。

2、未盡如人意之處:

b、在中午最熱的時候,未安排好水源,導致員工有約20分鐘沒有水喝;

f、未成功鼓勵全部員工積極參加高空項目;

3、安排好的地方:

c、觀察員工身體情況,及時提供人丹;d、文化衫效果不錯;e、培訓效果不錯;

4、下次要加強的地方:

d、有些活動我們自己就可以組織;

二、組織活動的想法。

1、某些小的活動,我們完全可以自己組織;比如挑戰五分鐘;急速60秒;

2、這類大的、需要器材較多的、資金大的活動,我認為一年1-2次比較合適;3、如果我們自己舉辦,可以2個月辦一次;內容可以有:

三、員工活動表現情況分析:

這里是員工工作態度和工作貢獻散點圖:

而貢獻型員工,表揚是不能夠滿足他們的,他們需要的是實質的獎勵;

對于沖鋒型員工,能力很強,但組織紀律性差點,需要經常找他們談談心。很慶幸我們公司沒有墮落型員工。

游戲活動總結

指南解說指出“幼兒要以游戲為基本活動”,幼兒的發展規律與學習特點決定了他們的學習和發展離不開游戲。那怎樣對游戲進行把握?怎樣的材料投放才能引發幼兒在游戲中的自發學習行為?這一直是我思考的問題。這一學期我班豐富了一些材料,進行的是開放式投放,有非結構化的游戲材料,如:繩子、盒子、瓶子、木樁等。也有低結構化的游戲材料,如:積木、雪花片等。在游戲中孩子們得到了發展和提高。先從以下幾個方面為本期區角游戲進行總結和評析:

一、孩子在游戲中的發展:

發的學習。

二、孩子在游戲中的學習效應:

三、游戲能幫助幼兒解決問題。

怎樣培養優秀的孩子?怎樣讓孩子聰明?怎樣讓孩子解決生活中遇到的問題?怎樣讓孩子們擁有勇敢堅定的意志品質?孩子們可以在游戲中解決。當孩子們看到環形鋼管,就自發的玩起了鉆山洞的游戲。輪胎讓孩子受了傷,孩子們過后也不害怕。依然去玩。為了達到游戲的目的,孩子們會力所能及、竭盡全力、動腦筋、認真思考。

四、下期游戲思考。

本期以來,我班主要以幼兒自主游戲為主,材料較豐富,但卻忽略了幼兒在游戲中的觀察與指導,想到‘游戲作為幼兒的基本活動’這句話,作為一名幼兒教師深感慚愧,在下期一定多與孩子們玩游戲,多看,多思考,在提高孩子游戲水平同時促進自己的專業成長。一定多觀察孩子們的游戲,適時給予支持,尊重孩子們在游戲中的意愿,將游戲繼續下去。

游戲活動總結

小班的孩子大肌肉群fa育不太完善,易摔跟頭,戶外活動的場地安排在比較平坦的塑膠地毯或草地上。這樣,孩子們可以盡情地爬呀、跑呀,不必擔心擦破皮、跌痛膝。集合時,只要招招手,輕輕喊“來來來,快到老師這兒來”,孩子們就會像小雀般跳到老師身旁。

2.活動內容輕松愉快。

有一次,我和孩子做“兔子和狼”的游戲,我當大灰狼,為了裝得更像一些,我戴著頭飾,張大嘴巴,舉起“爪子”向“小兔”們撲去。猛地一轉身,抓住了身后的一只“小兔”班上年齡最小的皓皓,并“惡狠狠”地說:“我要吃掉你。”小皓皓“哇”地一聲大哭起來,嘴里一個勁地喊:“不要吃掉……不要吃掉我?!蔽颐φ骂^飾,換了笑臉,對嚇得緊閉雙眼的皓皓輕聲說:“我是李老師,不是大灰狼?!别┍犻_眼,疑惑地望著我,一向乖巧的他竟猛地掙脫我的手,跑開了。這件事給我的教訓是深刻的,從那以后,盡量選擇或者創編一些輕松愉快的活動內容,為孩子創設良好的`心理環境。

3.活動安排科學合理。

小班幼兒易疲勞,注意力易轉移,針對這一特點,我常常在一次戶外活動時安排3-4個游戲,每個游戲的時間為6-7分鐘。如果把活動量大些的游戲比喻成一粒大珠子小珠子,整個活動就像串珠一樣:大珠子----小珠子----大珠子----小珠子。如“小兔找蘿卜”和“過小河”放在一起,“拖小豬”和“小孩小孩真愛玩”串在一起。這樣的安排保持了幼兒對活動的興趣。另外,在時間安排上,我們遵循時間短、次數多的原則,一天安排上、下午兩次戶外活動。這樣,孩子活動時就比較專注、活動量也增加了。

4.活動規則簡明易行。

幼兒在戶外活動比在室內活躍,加上小班孩子自我保護意識差,如不注意,就會發生事故。因此在活動過程中,我常根據游戲情節增添簡易規則。如“開飛機”時,我用“飛機和飛機相撞會爆炸”加以約束,孩子就懂得了不能只顧自己玩得開心,應防止相撞。在這樣豐富多彩的情景化的戶外游戲中,小班孩子們對戶外活動的興趣有了增強,體質逐漸得到了提高,我們要以新課改為載體,不斷更新教育觀念。在堅持情景化地組織孩子活動的同時,還須注意持之以恒,把主動性讓給孩子,提供足夠的空間讓孩子創新活動內容。

游戲活動總結

準備:圈xx個、環xx個、長條積木x塊。

玩法:三名幼兒于起跑線準備,游戲開始,雙腳跳圈沿途撿拾5個環,行進至積木處將環套進積木,跑回起點,先返回者為勝。

規則:1、跳圈時腳不能碰圈。2、撿環時環不能掉在地上。

準備:塑料棍x根、皮球x個、筐x個。

玩法:幼兒分成兩大組,兩人組合抬筐站于起跑線,游戲開始,每組排頭一對裝球跑出至終點處再返回,將筐交于下一對幼兒繼續進行,先完成者為勝。

準備:長條凳x根、籃球x個、大圈x個。

玩法:一名家長與幼兒于起跑線處準備,游戲開始,幼兒上獨木橋,家長牽其手協助過橋,跑至山洞(大圈)處,兩人前后跨鉆山洞,幼兒取過籃球交于家長,家長拍球跑,幼兒緊隨其后跑回起點,兩人必須同時到達,先到者為勝。

規則:1、幼兒過橋時腳不能著地。2、跨鉆山洞不能碰圈。3、返回時兩人必須同時到達。

玩法:火災警報響起,幼兒念兒歌,念完后,排頭第一個小朋友將毛巾放進桶里"弄濕",將水桶翻倒"淋濕全身,一手用毛巾捂住鼻子,低下身體先繞跑過"濃煙區"、鉆爬過"火區"、然后橫躺在"沙地"滾動將身上的"火苗"熄滅,最后跑到"電話亭"撥"119"報警。后面的小朋友依次進行。

兒歌:樓房里、起大火,火焰熊熊煙霧多。小朋友、別慌張,動動腦筋沖出來。

游戲活動總結

幼兒非常喜歡玩撲克這種材料很容易取。而且幼兒玩撲克不厭其煩,我設計了這門課,融入了數學教育,通過玩游戲,幼兒可以掌握初步的數學知識,發展幼兒的智力,培養幼兒學習數學的興趣。

【活動目的】

1、培養幼兒按特點分類的能力。

2。讓幼兒在集體面前大膽表演,表現自己。

3、活動中,讓幼兒體驗與同伴一起游戲的快樂,樂于與同伴一起游戲。

4、愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。

【活動游戲】

兩人各有幾張卡,數量盡量相同,按數字分類,分別開放1—10分鐘。按花色分類,將塊、梅、梅花、桃子、黑桃。兩人同時開始,得分快,對方獲勝。

【活動規則】

兩人的牌單獨放置,準備檢查對錯。

【活動的反省】

數學活動比較抽象,教師可以活化抽象的數學,讓幼兒玩中學數學,在生活中體驗數學的喜悅是非常罕見的。撲克簡單輕便,玩法千變萬化,吸引人,能有效培養幼兒學習數學的興趣。通過操作撲克,玩數學游戲,幼兒可以在撲克中了解很多數學游戲和數學奧秘。教師通過撲克游戲,生活化、游戲化枯燥抽象的數學知識,讓孩子輕松玩耍,快樂地學習。

游戲活動總結

2號教學樓前小廣場。

全院學生。

為豐富校園文化生活,營造文明健康的校園活動氛圍,體現全體同學的智力和潛力,以此推動校園文化建設,提高廣大學生對傳統文化的興趣。我社團與10月23日早上舉行“你猜我猜不猜”活動。

10月23日早上有關負責社員就開始把事先準備好的紅紙條謎面張貼在校園指定地點,在搬來桌椅紙筆讓學生報名參加,然后選號開始猜,如果猜中,現場會有我們的社員親自帶領到獎品區領獎。

學生下課后社員組織有秩序的先到報名處報名,然后再猜。同學們一個個興致勃勃的討論著謎語的答案,絕大多數的謎語答案都被學生猜出,謎面也幾乎都被學生勝利的揭掉,拿去領回屬于自己的獎品。但也有難猜的直到活動結束也未能揭掉。“你猜我猜不猜”活動到這兒算是圓滿結束。

本次活動共設謎語、成語兩大類,猜謎對答案處和兌獎處,加大了社員的工作量,全社人人有責任有任務。這次活動豐富了同學們的課余生活,猜謎語活動中你提醒我、我點撥你,增進了了解,加深了感情;在活動過程中,同學們面對燈謎努力思考,調動全部思維來解破玄機,猜中者歡呼雀躍,失敗者再接再厲。讓學生在緊張的學習生活中身心的到放松,用另外一種他們比較喜歡的方式增長知識,開闊了學生的思路,有利于學生形成敏捷的思維能力和良好的學習習慣。

在活動中,學生積極參與,猜出謎底后,會得到我社準備的一份小禮物,這樣既使學生充分體驗到了成功的自豪感,也能讓學生感受到活動帶來的歡樂。

最后,值得一提的是我社于活動結束后重新將猜過的謎面貼好在原處,這樣既對甘林青年雜志社起到了宣傳作用,同時也是廣大學生對我們的一種認可。本次活動也為學院文化建設增添了一份貢獻。

游戲活動總結

在各項教學活動中,區角活動有著它的獨特之處,它不僅深深地吸引每一位幼兒而且還使幼兒在其中得到發展。因此重視區角活動,合理開展豐富的區角活動,必將使每一位幼兒得到更深的發展。走進童心世界,不僅僅是尊重、了解、理解幼兒,還應努力促進其發展。然而“養料”從哪里來,僅僅靠在集體教育活動中汲取的那些是遠遠不夠的。因為,一是幼兒們對該教育活動內容不一定會充滿興趣;二是在集體教育活動中幼兒們動手參與的機會太少。這不免讓他們覺得乏味,于是幼兒的積極性就不是很高。這就需要我們通過觀察與分析,找到一種使幼兒得到發展與提高的途徑,這種途徑便是區角活動。因為區角活動有著它的優越條件:

1、參與區角活動完全是幼兒自愿的,幼兒可以自主行為,不受控制,沒有被強制之感。

2、在區角活動中幼兒各反面都得到發揮和體現。由此可見,區角活動已成為幼兒園教學活動中的必然所在。對大班的孩子來講,對事物的興趣顯得極為重要。因為這一年齡段幼兒的理想、信念尚未形成,知識經驗的積累來自于興趣,興趣能把幼兒的認知與行為統一起來,集中幼兒的注意力。

充滿興趣的同時,他們就會從中學到很多東西,也就是吸取養料而這種學是積極的學,主動的學,快樂的學。區角活動屬自由的游戲活動,幼兒的自由度很高,在高度的自由活動中,難免會出現這樣那樣的問題,這時就又需要教師發揮其主導作用,熟練,靈活的運用技巧來解決問題,由于我們的參與,孩子們自然很高興的玩起了游戲,在游戲中,孩子們學會了“您好,歡迎光臨,歡迎下次再來”等禮貌用語。

4、在區角活動中,我們需要研究教育對象,依據特定的教育對象的實際,主動創造適宜有效的指導方法,不斷的發現問題,就不斷的進步,例如:我們班有幾個小朋友,理解問題的能力比較差,因此,在數學集體教育活動中對比較抽象的問題不能接受,于是,我們在區角里專門為他們創設了數學操作區角,讓他們在實際操作中來理解,來感知,在他們操作的過程中我們給予指導。

5、這學期創設區角活動的時候,難免會讓家長幫助我們搜集一些廢舊材料,為此還得到了家長們的不理解,可是通過我們的親子活動,讓家長同孩子們一起同孩子操作的教學活動,讓家長們真正的了解了教學活動的意義所在,在親子活動中,我們班的家長感慨的說:“你們真正能挖掘孩子們的潛能,開發孩子的智力,培養孩子們的學習興趣,讓在家不敢想象的孩子能做的事情變成了可能?!笨梢姡覀儎撛O的游戲區角也得到了家長的認同。

游戲活動總結

為增進協會成員感情溝通,我笛簫協會于20xx年10月28日在鳳凰廣場進行精彩的游戲體驗!

在xx會長的積極帶領下,我協會成員踴躍參與到本次游戲性活動中。首先由理事會成員們進行游戲規則的宣讀與分組,然后協會全體成員加入游戲并依次進行“抱團“智力運球”等游戲。各個組通過激烈的游戲爭奪,最后游戲勝利的一組得到一定的獎品,輸的則接受背靠背擠破氣球的懲罰。

這種游戲獎懲方式一定程度上展現了笛蕭協會對團隊管理的規則性與嚴厲性,同時也加強了協會成員對協會管理方法的理解與接受。

本次活動很大程度上增進了協會成員的感情,也展現出了笛簫協會的活力與激情,更大程度上堅定了每一個成員為服務協會的決心。然而,本次活動也有它的瑕疵存在,這也是協會全體成員必須要努力去改正與提高的地方。

本次活動性游戲在全體成員的努力下取得圓滿成功,感謝所有笛簫協會成員與領導。

在今后的發展與壯大笛蕭協會道路上,希望今天游戲的激情仍然存在,希望每個協會成員都能將協會看作屬于自己的大家庭,積極為這個家庭努力。相信笛簫協會一定會越來越好!

游戲活動總結

小班組有6位教師教授音樂課,都是有一定音樂基礎的年輕教師,通過調查問卷分析,教師希望在以下幾個方面進行學習:

1、學習更多的理論知識,提高自己的音樂素養。

2、通過教研活動,使音樂課的內容與形式更生動,能充分調動幼兒的興趣。

3、如何設計過度環節,使音樂課的整體自然、流暢。

4、希望多聽其他教師的音樂活動,進行園本課題的研究。

但是不同年齡階段教師有自己的教研目標,小班教師大多數希望在音樂游戲方面進行研究,中班的教師希望在歌唱課方面進行研究,大班的教師更希望在打擊樂方面有所發展,所以,特開展了音樂游戲表演活動。

1.加強組員理論的研究與學習,更好的指導實踐工作。

2.通過主題的音樂游戲活動,提高組員的探究能力。

3. 通過音樂游戲活動,進一步提高教師的音樂素質,增強創新意識。開拓思路,從適宜幼兒年齡特點的教法入手,更廣泛的采用多樣的形式開展教學。

1、藝術是情感啟迪、情感交流、情感表達的良好手段,是對進行情感教育的最佳工具?!毒V要》指出:應充分發揮藝術教育的情感教育功能,促進健全人格的形成。要避免僅僅重視表現技能或藝術活動的結果,而視在活動過程的情感體驗與態度的傾向。

2、《綱要》指出:提供由表現的機會,鼓勵用不同藝術形式大膽的表達己的情感、理解和想象,尊重每個的想法和創造,肯定和接納他們獨特的審美感受和表現方式,分享他們創造的快樂。

1、將研究繼續深入,有更多理論的思考與探討。并加強理論的研究與學習,更好的指導實踐工作。

2、將音樂藝術教育與各領域的內容相互滲透,充分發揮其介作用,促進教育整體化、綜合化的要求。

4、參加集體生活環境的共同音樂活動,繼續發展在演唱、演奏、舞蹈以及伴隨音樂的游戲和動作表演活動的人際溝通、協調、合作能力。

5、樹立“環境育人”的教育理念,為創設良好的精神環境與物質環境。同時關注活動良好“師幼互動”的形成。

1、堅持《綱要》的學習與探討,積累形式豐富的音樂教研材料,并借鑒新的教育模式、充分利用現代化的教育資。

2、為提供適宜多樣的音樂,接觸音樂的不同表銜式,帶領略多彩的音樂世界。營造音樂氛圍,創設感興趣的音樂表演環境。提供豐富的材料,引導親操作體驗,大方信地表現音樂。

3、將音樂滲透到一日生活去,發揮音樂教育的介作用,使其與教育各領域的內容相互

滲透共同促進良好個性的形成。

4、進一步提高教師的音樂素質,增強創新意識。開拓思路,從適宜年齡特點的教法入手,更廣泛的采用多樣的形式開展教學。

游戲活動總結

開學初我們根據學校主題《我們的游戲》又結合本年級學生特點,體質越來越差,動作不協調,玩中交流的機會越來越少制定了本學期綜合實踐課的主題為“趣味游戲大比拼”。意在讓孩子們在玩中享受生活,在玩中健康成長,同時又玩的安全,玩的開心,引導孩子們積極參與并解決活動中遇到的問題。

現將活動開展情況做出如下總結:

我們首先通過討論確定了本學期的主題為“趣味游戲大比拼”。孩子們選出自己喜歡的游戲工具,籃球、乒乓球、沙包、多樣玩具。根據游戲工具自由結成四個小組,分別取名為青春活力隊,烈火驚雷隊,燦爛陽光隊,勇敢前進隊。孩子們還制定了各具特色的小組桌牌。開題課后學生通過各種方式查閱資料,分組討論交流填寫的游戲活動調查表 。每一個小組都選擇了六個最感興趣的游戲。青春活力隊——主要工具“乒乓球” 。選擇的游戲是:送球過河 、吸球游戲 、投球游戲 、托球跑 、送球回家 、海底撈月。 燦爛陽光隊—————主要工具“籃球” 。選擇的游戲是:企鵝漫步 、趕小豬 、夾球跳 、籃球保齡 、螃蟹背西瓜 、花樣拍球 。烈火驚雷隊————主要工具“沙包”

選擇的游戲是:打地鼠 、頂沙包 、沙包投籃 、夾包投準 、踢沙包 、拋繡球 。勇敢前進隊————主要工具“袋子,衣服,氣球等” 。選擇的游戲是:袋鼠跳 、穿衣接力 、蹲跳接力 、兩人三足 、打氣球 、摸石過河 。在選取游戲的過程中,孩子們的團隊意識和團隊協作精神大大增強。社交能力,語言表達能力,調查采訪能力都有很大提高。

每次到室外的活動,都是由組長組織站隊,選取代表準備活動用具,在由小組的代表講解本次游戲的玩法、規則,之后才開始活動,活動過程中還要有兩到三次的交流討論,如:玩這個游戲需要注意什么?怎樣能將這個游戲玩好等?;顒舆^后孩子們還以日記的形式將過程及心情記錄下來。提高了孩子們發現問題、解決問題的能力,合作進取能力,創新能力,尤其是增強了學生體魄,更提高了孩子們的寫作能力。

每次活動過后孩子們按組填寫活動情況記錄表 ,記錄活動的過程,狀態,不足,改進措施等。孩子們還辦起了各具特色的手抄報,并裝訂成集。每組選取出游戲日記裝訂成集。還將活動過程中的照片制成了diy手工相冊。我們還上了“整理資料,回味快樂”的資料整理課 。將每個孩子的個人日記進行充實,將活動照片整理打印,讓孩子們剪成不同的形狀粘貼在日記本上,還配上自己喜歡的圖畫,相信這樣的日記本將會成為孩子永久的紀念。同時培養了學生動手分工、合作能力、分類搜集、整理材料能力,提高語言表達、協調等多種能力。

孩子們愛上了綜實這門課以后,課下打鬧的少了,思考的、討論的、交流的、合作的多了。課上聽講也認真了,因為老師承諾只要課上表現好,就可以獎勵時間,用于多上綜實課。我們真切地體會到綜實課對我們的日常教學有著巨大的推動作用。對提高了孩子們發現問題、解決問題、合作進取、社會交往、語言表達、調查采訪、以及創新能力都有提升。同時增強了孩子們的上進心、自信心、提高了搜集、分類、整理、寫作等多種能力。從不愛寫日記,不會寫作文到自發寫日記,提高了寫作興趣,也更能讓孩子們積極、樂觀、活潑、向上、健康的學習。

(1)孩子們變的善于發現身邊的問題,并想辦法去解決問題?;顒诱n后孩子們發現衣服沒處掛,便自己動手制作掛衣架。

(2)書包沒處放,采在腳底下,我們有辦法,釘一個小釘子書包掛起來。

(3) 亂花零用錢買垃圾食品,我們也有辦法。集體討論通過,用零用錢來買花,分組領養。

(4)衛生區的死角,石頭多多,雜草叢生,我們還有辦法

一路走來,我們雖付出了辛勞,但我們做的還不是很好,以后的日子里我們將更加努力,不斷完善,相信我們在綜實的路上會走得更遠。

游戲活動總結

跨班游戲活動中,豐富的活動內容,多種多樣的新穎有趣的玩法,使幼兒玩得更加盡興。其中,值得一提的是,幼兒跨班游戲中使用的小小積分卡,功不可滅,是我們跨班游戲的一大亮點。

一、突發奇想幼兒游戲積分卡。

不可否認,跨班游戲模式能實現資源共享,更好地滿足幼兒互動交往的需求,但跨班游戲教育管理難度大,一旦教育管理不到位,容易造成混亂。不能達到理想的效果。如何發揮跨班游戲效果的最大化。是老師值得考慮的最大問題。有教師從自己使用的積分卡上得到啟發:商家選擇積分卡為經營模式,以此招攬新客戶,循環老用戶,創造巨大的經濟效應!

突發奇想:我們何不借鑒一下,把積分卡作為一種跨班游戲中的教育模式,以此調動刺激幼兒的游戲行為,創造一定的學習效應,促進幼兒的學習和發展。

當即也有老師提出異議:在跨班游戲中讓幼兒自由自發自主地玩游戲就可以了,何苦讓幼兒被一張小小積分卡所束縛,影響了幼兒的自由自發自主的游戲。再說老師還嫌不夠麻煩嗎?積分卡少了壞了還要求助老師,老師要給這個蓋章,那個蓋章,忙得暈頭轉向,喘不夠氣來,簡直就是一個自找麻煩的事情。雖然有支持者,有不主張者,但游戲積分卡究竟有沒有投放價值,價值在哪里?有多大?在沒有實施前,誰也不敢妄下定論,還是決定嘗試再說。

二、量身打造幼兒游戲積分卡。

模仿借鑒只能接近,只有創新才能超越。設計幼兒游戲積分卡,老師也費了一番心思。我們必須根據跨班模式、幼兒的年齡特點等方面進行專門的量身打造,首先設計上要有新意有特色,盡可能體現跨班游戲的特色,又要充分挖掘它的多種功能和教育價值。經過多次的改進和完善,最終研發成功。我們的幼兒游戲積分卡并不大,屬于小小的那種,所以也可叫小小積分卡,這樣便于幼兒攜帶和保管。封面設計版面相同,寫上幼兒游戲積分卡、班級、姓名,只是各班顏色不同,便于老師和幼兒從顏色上來區分幼兒是哪個班的。里面都是裝訂者有條紋的白紙,蓋紅色章,很醒目。章也有講究,每個班蓋章的圖案不一樣,便于老師和幼兒知道和回憶是在哪個班哪個區活動的。制作完畢,分發給每位幼兒,積分卡就正式閃亮登場。

三、趣味玩轉游戲積分卡。

1、積分卡的積分方法。

積分卡是在游戲中使用的,小朋友需要在上面積分才可以使用,積分必須通過自己的辛勤勞動方可獲得積分。

如:幼兒在社會性游戲中模擬扮演各行各業的勞動者,可以獲得2-5個積分。

動手制作區的制作品,按作品的創意、功能、質量、數量獲得1-3個積分。

認知區完成的任務可獲得1-3個積分。

益智區拼圖、棋類等都可獲得1-3個積分。

在活動中表現出的積極態度、愉快合作、不怕困難、勇于探索等可獲得1-3積分。

在游戲中扮演顧客、病人等消費者不得分,只盡情享受消費帶來的快樂。

2、積分卡兌換方法。

積分卡上有了積分,就可以上游戲銀行去兌換一對一的仿真現金,幼兒有了現金,按自己的意愿和需要去進行購物、就餐、就醫、娛樂等消費活動。

總之,玩法是:幼兒付出勞動獲得積分,有了積分兌換成現金,幼兒有了現金可去消費。也可累計積分,積分用完了,必須去勞動爭取積分,才可進行消費。這樣循環玩轉積分卡,幼兒覺得很有趣味性、成就感、快樂感。

游戲活動總結

準備用具:無。

游戲解析:幼兒排隊跟著教師走并說本課所學句子,師說“stop”,幼兒需立即蹲下,否則淘汰。

2、我說你做。

準備用具:無。

游戲解析:全班站起來,教師任意發一個命令,幼兒做出指定的動作。

注意事項:在教學時需要先將每個單詞或句子設計好動作練習。

游戲延伸:可改為我做你說。

3、找搭檔。

準備用具:兩組相同的閃卡。

游戲解析:分成兩組進行對抗,先將兩組相同的閃卡放在地上,教師問問題,答對的幼兒分別字兩組卡片中翻卡,若能配成對,并正確念出閃卡單詞者,則可保留卡片,無法配對者,則將卡片重新放回原位,擁有卡片越多的組別就算獲勝。

注意事項:也可以是字卡配對、圖片與字卡的配對等。

4、井字游戲。

準備用具:無。

游戲解析:將全班分成兩組(一組是o,一組是x),在黑板上畫出一個井字游戲格,將單詞或是閃卡放入格子內,先猜拳決定答題的優先權,每組輪流念出一個空格,念對的就在該格畫出o或是x,最快練成一線的組就算獲勝。

5、向左向右看。

準備用具:閃卡。

游戲解析:將閃卡貼在班級扮不同的位置,幼兒根據教師的指令轉身面向閃卡,并再次讀出閃卡內容。

注意事項:此游戲可全班進行。

6、高人矮人。

準備用具:閃卡。

游戲解析:幼兒手拿閃卡片開始繞圈走并說“walk,walk,walk”,師念1個單詞,所有幼兒念該單詞并繼續繞圈走,拿相應閃卡的幼兒則需半蹲著走,直到師說下一個單詞方可站起,換另外的幼兒半蹲著走。

游戲延伸:可將蹲下改為跳之類的其它動作。

7、向左向右走。

準備用具:無。

游戲解析:若干幼兒排隊繞圈走并說本課所學句子,師說“stop”,幼兒需掉轉方向繼續走,反應慢的則淘汰。

注意事項:適宜中大班幼兒。

游戲活動總結

12月1日上午,**幼兒園“靜待花開”志愿服務隊攜手“云端花?!奔彝ソ逃秊樾“嗉议L和孩子們帶來了一系列精彩的親子游戲活動,在游戲中,大家樂翻了天,簡直是“玩嗨啦”!

活動首個環節是“好爸媽好寶貝”自我介紹,家長和孩子自告奮勇介紹自己的特長和愛好,家長說出孩子的優點,表達要爭當好爸爸好媽媽。從簡短的幾句言語、幾個動作上,透露出孩子的性格、自信、語言表達能力的強弱,主持老師將這一切盡收眼底,進行點評;接下來的游戲“小青蛙呱呱呱”,孩子們聽指令模仿青蛙跳鍛煉了孩子們的專注力;“切水果”游戲增進了家長和孩子之間的默契;“親子跳跳跳”中氣球“呯呯呯”的破裂聲孩子們絲毫不畏懼,爭先恐后,鍛煉了家長和孩子間的合作和膽量;“小雞出殼”嘗試讓家長朋友們放開幫助孩子的手,放平急切的心態,耐心地等待孩子獨立完成任務去體驗成功的喜悅。

家長和老師們還用報紙扮靚寶貝,進行環保時裝秀表演;最后大家做律動表演“海草舞”,場面壯觀,激烈的音樂節奏令人鼓舞,大家“玩”得瘋狂。

活動中一個個游戲精彩不斷,大家意猶未盡,家長和孩子們在蹦蹦跳跳中融洽了親子關系,感悟到了寓教于樂的教育真諦。家長們紛紛感謝幼兒園帶來的如此快樂而有意義的親子之旅,體驗到了多陪伴孩子就是孩子成長中最好的禮物。

游戲活動總結

12月1日上午,**幼兒園“靜待花開”志愿服務隊攜手“云端花?!奔彝ソ逃秊樾“嗉议L和孩子們帶來了一系列精彩的親子游戲活動,在游戲中,大家樂翻了天,簡直是“玩嗨啦”!

活動首個環節是“好爸媽好寶貝”自我介紹,家長和孩子自告奮勇介紹自己的特長和愛好,家長說出孩子的優點,表達要爭當好爸爸好媽媽。從簡短的幾句言語、幾個動作上,透露出孩子的性格、自信、語言表達能力的強弱,主持老師將這一切盡收眼底,進行點評;接下來的游戲“小青蛙呱呱呱”,孩子們聽指令模仿青蛙跳鍛煉了孩子們的專注力;“切水果”游戲增進了家長和孩子之間的默契;“親子跳跳跳”中氣球“呯呯呯”的破裂聲孩子們絲毫不畏懼,爭先恐后,鍛煉了家長和孩子間的合作和膽量;“小雞出殼”嘗試讓家長朋友們放開幫助孩子的手,放平急切的心態,耐心地等待孩子獨立完成任務去體驗成功的喜悅。

家長和老師們還用報紙扮靚寶貝,進行環保時裝秀表演;最后大家做律動表演“海草舞”,場面壯觀,激烈的音樂節奏令人鼓舞,大家“玩”得瘋狂。

活動中一個個游戲精彩不斷,大家意猶未盡,家長和孩子們在蹦蹦跳跳中融洽了親子關系,感悟到了寓教于樂的教育真諦。家長們紛紛感謝幼兒園帶來的如此快樂而有意義的親子之旅,體驗到了多陪伴孩子就是孩子成長中最好的禮物。

記得剛開學,我們班就來了23位天真的幼兒,在他們燦爛的笑臉上看到了兒時的自我。隨著時間的推移,我班的手指游戲活動也開展起來了,沒有一點手指游戲經驗的孩子們,他們顯得無從下手。為了更好的引導他們,我們作出了努力,現將這一學期來通過手指游戲總結如下:

由于沒有經驗,在手指游戲的環境中,我班采取區角不分的布置,投入的種類在幼兒的經驗所及的范圍如:根據小班幼兒在生活、認知和自我發展上的需要,區角有些關于《小被子》等種類的手指游戲,,在表達區角中,引導幼兒發現美、創造美(搭積木/秋葉飄),有目的的學習,使孩子在豐富的活動環境中,具有充分的活動自主權,且讓孩子按自己的方式在活動中邊探索邊學習發展。使幼兒的手指游戲興趣得到了進一步提高。

小班幼兒在禮貌方面有待于進一步培養,在游戲時,我們注重這方面的滲透,比如,在玩積木時,就有關于搭積木的手指游戲。針對這一現象,我們就將這一環節放入手指游戲中,在去娃娃家作客時,里面就有關于小被子的手指游戲。有了這一環節,幼兒都非常喜歡進入到去叫游戲中,一邊做游戲,一邊念手指游戲,從手指游戲中知道了學習了很多關于禮貌方面的'用語。

為了在游手指戲中充分把權利交給孩子,我們在選擇手指游戲時,有個人玩的,有兩個人玩的,有多人玩的等等,可以讓幼兒自主選擇,和自己的好朋友在學中玩,玩中學。

游戲中,我們主張親自參與,讓自己與幼兒間沒的距離,這樣才能讓幼兒沒有心理負擔的去玩。老師參與,能引導幼兒學會最基本的交往能力,遇到問題自己商量解決。達到完美的結果。且讓幼兒自己去結伴,以培養幼兒的交往能力。

在往后的手指游戲中,我們會更注重對幼兒手指游戲能力的培養,使幼兒的手指游戲水平在原有的基礎上得到更進一步的提高。多開展綜合性手指游戲,充分發揮幼兒參與的自主性。

游戲活動總結

活動一開始,利用角色扮演進入游戲的準備活動,使孩子們很快調整好自己的情緒,融入到游戲中去,簡潔明快。在基本部分中,第一次分散活動,孩子們根據已有的經驗,自由玩圈。發現了很多好的創意:有變成‘車輪’滾一滾”、變成‘山洞’鉆一鉆、變成‘陀螺’轉一轉、變成‘花瓣’跳一跳、變成‘烏龜殼’爬一爬、變成‘方向盤’開一開……第二次分散活動,將圈做替代物進行游戲,此時,幼兒行動起來,進行嘗試活動,孩子們個個積極動腦,有自己想的,有與同伴合作的,他們的神態都是那么的投入,活動氣氛濃烈。第三次分散活動,孩子們利用我提供的輔助材料,嘗試更有趣的玩法,這時,我仔細的去觀察幼兒的嘗試活動,一方面發現新的玩法,及時給予肯定,并做到心里有數,另一方面幫助有需要的孩子,讓每個孩子獲得一種成功感!我發現有滾球過門、投籃、鉆山洞等多種玩法。在集中交流演示的環節中,我注意傾聽全體孩子的想法,不僅讓孩子把創造的成果展示出來使大家得到啟發,而且讓孩子有成功的體驗。

游戲活動總結

xxx學前教育以“游戲-點亮快樂童年”為宗旨,五項原則致力幼兒戶外游戲的研究、開發、組織與開展,用豐富、新穎、趣味的游戲項目激發幼兒的活動樂趣,讓兒童在“嗨玩”中強身健體、增慧啟智、快樂成長。

創造充足的機會和條件,鼓勵和支持幼兒自主游戲、快樂游戲,變“要我這樣玩”為“我要這樣玩”,扭轉重知識技能學習,忽視、干預幼兒游戲、成人“導演”幼兒游戲、以電子游戲產品替代玩具,剝奪幼兒游戲權利,影響幼兒身心健康的“小學化”“成人化”傾向。

新型游戲項目的開展要從戶外環境創設、器械自身安全、游戲技巧方法、教師監護、指導等環節嚴格把關,確保幼兒快樂游戲、安全鍛煉、健康發展。

新活動項目的設立要有明確的目的,或強化體能、或開發心智、或發展運動協調性...,結合年齡特點、主題活動、季節氣候等因素合理組織科學投放,爭取最大活動效益。

既要大力開發新游戲、研制新玩具,用“新”與“奇”維續幼兒的活動欲,同時在活動類別、活動模式以及參與人員等方面也力求多樣性,班級活動和全園戶外統籌安排,器械活動、傳統游戲與體育鍛煉結合穿插,親子游戲、親子制作靈活舉辦,積極爭取家長的參與配合,發揮家園合力。

游戲項目、活動器械的研發以《指南》要求為準繩,從安全保障、鍛煉部位、體能消耗、遵循原則等方面研透做細,找到科學依據理論支撐,不斷總結反思、改進拓新,把幼兒戶外游戲作為培養健康、活潑、陽光、多彩幼兒的主陣地來打造。

游戲活動總結

20xx年10月x日,xx國際幼兒園在xx操場再次舉辦春季親子運動會。在這次運動會上,老師們傾注了大量心血,精心安排項目和形體練習,特別是在當年小組長的帶領下,每年小組都表現出不甘示弱、不服輸的積極狀態。孩子們從活動中得到了更多的鍛煉,不僅增強了體質,培養了團結意識,還鍛煉了勇氣,增進了親子感情。這次運動會也得到了所有家長朋友的大力支持和配合,也讓我爸媽重溫了美好的童年時光。

這次運動會是歷屆運動會中最成功的一次。

1、組織嚴密,環節緊湊,食材準備充分,分工明確。

春季運動會每年舉行一次。因為以往經驗的積累,老師和孩子對運動會都比較熟悉,組織老師和學生都很容易。所以整體組織嚴密,環節非常緊湊。

2、年度小組活動,集思廣益,團結一致。

這次運動會與以往不同。這是幼兒園年組成立以來的第一次運動會。每年小組都有組長和領導,每個人的工作都有方向。各年團及時開會討論,讓各年團有各具特色的突出表現。尤其是形體練習的表現,使服裝整齊,步調一致,富有新意。

3.現場布局合理,進度緊湊。

提前布置好場地,劃出跑道,為運動員提供了一個很好的比賽場所。各項活動組織有序,會場內外同時進行,沒有任何時間延誤??偟膩碚f,日程很緊。

4.父母的積極配合

今年的父母為他們的孩子做出了杰出的榜樣。父母的隊伍非常龐大,分為爸爸媽媽的隊伍和爺爺奶奶的隊伍。當它們被告知后,都積極響應,隨時服從園里的安排。

5.運動會的舉辦為幼兒園創造了良好的社會影響。

6.運動會期間,經過精心合理的組織和家長老師的共同努力,沒有發生安全事故。

7.會場秩序井然,不亂。會場秩序井然,始終服從會場工作人員的安排。

1.細節上有小漏洞。

比如各年組比賽時,各班老師只關注自己班的孩子,而不能照顧到全班。所以要增加推薦人,推薦人要從其他年級組的老師中挑選。

2.獎品準備不充分,獎品發放不到位。導致個別項目家長在獎金分配上存在分歧。

3.一個班級有一個家長代表幫助老師管理一些事務,但是家長代表的工作分配不明確,導致其他家長的誤解。

4.也有個別活動安排不細致的。比如輪滑項目不夠豐富,兒童輪滑風格沒有得到充分體現。

5.運動會結束后,沒有閉幕式,沒有師生合影。

以上是對本次運動會的總結,力爭在下次運動會中發揚優點,克服缺點,讓運動會更加精彩。

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