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大班數學活動教案串羊肉串(精選17篇)

時間:2023-12-05 09:11:24 作者:翰墨

大班教案能夠幫助教師關注每個幼兒的學習進展和特點,個性化地指導他們的學習,提高教學效果。接下來是一些大班教案的案例分享,讓我們一起來學習和借鑒吧。

串“羊肉串”大班數學教案:

活動目標:

1、通過觀察尋找出物體排列的規律,并樂于用語言表達出規律。

2、嘗試自己編排各種規律并運用在具體的實踐中(運用各種材料串出有規律的羊肉串)。

3、體驗排序的樂趣。

活動準備:

供幼兒串羊肉串用的各類材料,不同形狀的紙片;瓜果(茄子、胡蘿卜、藕片)各色長短不一的吸管;竹棒人手一根。

活動過程:

一、教師談話引出。

小朋友們,我打算開一家“羊肉串”店,想請小朋友們幫我一起串羊肉串。

二、師隨意邀請一個幼兒上來和教師同時用同一種材料串一串羊肉串。

請幼兒比較,兩串羊肉串的不同之處。教師引導幼兒發現有規律和無規律。

三、請3--5位幼兒串出按規律排序的羊肉串。

1、幼兒設想規律,并相互表達。

2、幼兒操作活動--串羊肉串。

3、相互介紹自己的羊肉串。

大班數學活動教案

1、在游戲中體會一分鐘長短的相對性,了解一分鐘有60秒。

2、初步發現時間與生活的關系,知道要珍惜時間。

ppt課件(大鐘面、配上聲效、幼兒生活場景上廁所、午睡的圖片)、漢字(長、短)、幼兒選擇情況記錄用表、拼板玩具活動流程:

小結:時鐘能告訴我們時間,讓我們遵守時間。

二、感受一分鐘(在此環節進行兩個小游戲,感受一分鐘時間的長和短,了解一分鐘是60秒)討論:那么一分鐘我們能夠干些什么?一分鐘到底是長還是短?第一次幼兒根據自己的體會分別站立在"長、短"兩個漢字邊,根據幼兒選擇情況進行數據的記錄。

1、游戲:木頭人(感覺一分鐘時間很長,忍也忍不?。┑诙斡變焊鶕约旱捏w會分別站立在"長、短"兩個漢字邊,根據記錄的數據,簡單地進行比較。

2、游戲:拼圖(體會有時一分鐘會感覺變得很短,時間不夠用)第三次幼兒根據自己的感受進行選擇,并分別站立。

討論:一分鐘時間到底是長還是短呢?(出示兩組圖片)小結:同樣的一分鐘,從事不同事情,有著不同的心情,都會產生,長短不同的感覺。

跟著時鐘數一數。

小結:一分鐘還是一分鐘,一分鐘就是60秒,專注于一分鐘能夠完成一些重要的事,但有時一分鐘很快就會從身邊悄悄溜走。

三、珍惜一分鐘(在此環節,播放一分鐘短片,讓孩子們發現一分鐘世界上發生著許多奇妙的事情,同時發現專注于觀看短片的一分鐘能夠有所收獲,稍稍分神,一分鐘就溜走了。)小結語:可別小看了這一分鐘,有時短短的幾秒鐘都能夠做好一件事情呢!

大班數學活動教案

大班數學中數的組成及加減法學習起來模式比較固定,使教師、孩子都有了一種疲憊感。我選擇這個很平常的教學計劃里活動,旨在對平時常規的教學形式有所改變?;顒又形覄撛O情景由淺入深地讓孩子們在自主地講講、做做中逐步解決了講述、列算式、理解算式含義等問題。在孩子主動的說說、講講、做做中讓孩子輕輕松松地真正獲得各方面的收獲,學到真正屬于自己的知識,從而也喜歡積極參與到形式多樣的數學活動中。

1、通過游戲進行活動,復習7以內的加減,組成。

2、嘗試根據三個數字列四道算式題,鞏固7以內的加減。

3、體驗小組合作,養成良好的講述、操作等學習習慣。

座位牌,各數字,數字卡若干,符號,水筆人手一支,記錄紙。

一、說說、玩玩,復習7以內的加減和組成。

1、看算式選座位。

"小朋友,你們喜歡游戲嗎?(喜歡)今天老師帶你們玩智力游戲好嗎?

"誰來說說你卡上有什么?想想應該坐幾號桌?""原來卡上的算式是告訴我們得數是幾,我們就坐幾號桌,一會你們就根據卡上的算式找到相應的桌子做好。

2、根據要求玩"碰球"游戲。

"現在我們來玩'碰球'游戲,我的球和你的球碰在一起是3(4、5、6、7)。"

二、找找、練練,學習用三個數列出四道算式題。

1、"今天老師還為你準備了一份禮物,可拿來的時候碰了一下花掉了,請你們幫著看看、想想該把哪些花插到花瓶里?"個別幼兒講述、操作。

2、學習用三個數列四道算式題。

"誰能把花瓶上的三個數字用符號'+、-、='來列出四道算式題?"幼兒講述,教師記錄。

3、討論:怎樣的三個數才能列出四道算式題?

小結:能組成分合式的三個數才能列出四道算式題。

三、想想、做做,鞏固用三個數列出四道算式題。

1、幼兒分組合作完成游戲操作活動一、"看數字列算式"老師拿出卡片,請每組派請一位幼兒上來抽卡,再讓小朋友看著卡上的數字列出四道算式題。(游戲2~3次)操作活動二:"補數列算式",幼兒拿出座位牌下的卡片,商量好選一個人在卡片上填上恰當的數字,并在記錄紙上列出算式題。

2、游戲結果交流"那組來說說你們是怎么補的,算式題又是怎樣列的。"幼兒講述,集體檢查。

3、總結,結束活動。

大班數學活動教案

活動目標:

1、認識1~10的序數,初步學習的方向確定物體在序列中的位置。

2、會用序數詞較準確地表示物體在序列中的位置。

3、能傾聽別人的發言,關注和學習同伴確定物體位置的方法。

活動準備:

1、磁性板,上面縱向畫有10條跑道。

2、教學掛圖(四)中的10種動物,(卡片),木偶大象,1~10大小數卡各一套(小數卡用于記錄最后動物比賽的結果,大數卡用于記錄跑道的位置)。

3、幼兒用書第22頁《認識序數》的材料人手一份。

活動過程:

1、引導幼兒觀察運動場上有什么。(將動物隨意散放在跑道上,不與跑道對應)#引導幼兒觀察跑道,確認各條跑道的序號。

教師:數一數,一共有幾條跑道?(請個別幼兒說一說,然后在集體點數)教師:哪條跑道是第一條?你是怎么知道的?(從左邊開始數,依次指其右邊相鄰的跑道,問這是第幾條跑道,再依次一直到第10條跑道)#引導幼兒用數字標出跑道的位置。

教師:誰會用數字給每條跑道做個標記呢?(請一位幼兒來操作)教師手指跑道上的數字5:"5"放在這里表示什么意思?我們平時用"5"可以表示什么?現在你知道數字有幾個作用?(有兩個作用:一是表示物體的數量,二是表示物體的位置)。

2、幫助小動物做賽前準備。

#教師出示木偶大象,以裁判的身份提出賽道準備的要求:請運動員站在自己的跑道上,做好比賽準備!第1道,小兔。請個別幼兒上來幫助小兔找到自己的跑道并站好,再把其他動物放在不同的跑道上。(不要按順序說,讓幼兒找出對應的跑道)。

3、比賽開始后引導幼兒判斷比賽的情況。

#教師移動動物的位置,讓幼兒看看比賽中的的情況。

再次移動動物的位置,展示比賽結果,鼓勵幼兒仔細觀察,判定每個動物比賽成績。

教師:比賽結束了,誰得了第1名?其他動物各得了第幾名?第幾跑道上的什么動物跑在第幾名?嘗試用數字記錄動物們比賽的結果。

教師:誰能告訴大家參加運動會的小動物,它們各自的了第幾名?(集體說一說動物們比賽的結果)師幼討論:這次比賽,小貓有2個數字朋友(表示跑道位置和比賽結果),它們各是什么意思?(站的道次、比賽所得的名次)。

4、集體進行操作活動。

引導幼兒按提示要求完成幼兒用書第22頁"樓梯上的動物"內容。

教學反思:

本活動的主要目標是認識1-10的序數,學習確定物體在序列中的位置和掌握序數詞,會用第幾準確地表示物體在序列中的位置,考慮到序列是多樣的,序列的方向不是固定的,教學中,我進行一些序數變化方式,如:

1、辨認排列形式不同的“序列”如:橫直排的,縱向排的,

3、確認同種類物體的序列,哪個物體排第幾?

4、在變化的情景中確認序數,如確定了序列中物體的序數后,變換序列中的物體,再認一認變換后的物體排第幾?這樣做既有利于形成序數的概念,也有利于發展幼兒思維的靈活性。整個活動,幼兒自始至終保持了濃厚的興趣,教師與他們共同參與,起到了導向輔助的作用。本節課教具準備充分,游戲性、趣味性強,課堂氣氛活躍,充分激發了幼兒學習積極性。

大班數學活動教案

1、引導幼兒嘗試將數字進行不同的組合,排列不同的號碼。

2、引導幼兒感受數字在生活中的應用。

3、激發幼兒對數學活動的興趣。

教具準備:故事掛圖《大森林里裝電話》數字圖片。

1、教師引導幼兒說一說家中的電話號碼,通過比較各自家中的電話號碼,發現號碼與數字的關系。

教師:“請小朋友們看一看這些號碼有什么特點呢?”

“這些號碼都是由哪些數字組成的'?”

“每家的電話號碼有什么不一樣呢?”

2、教師出示故事掛圖《大森林里裝電話》,講故事并引導幼兒回答問題。教師:“每個小動物的電話號碼你都認識嗎?”

“小動物們該如何整理電話號碼呢?”

1、教師引導幼兒讀出故事掛圖中小動物們的電話號碼。

2、教師引導幼兒重新為小動物們編電話號碼,每一個號碼都不能重復并進行區域劃分。

教師:“是的大王讓小動物們怎么整理電話號碼呢?請你幫幫他們吧!”

(1)教師引導幼兒說出每種動物住的區域。教師:“小動物們都住在哪里?”

(2)教師引導幼兒為住在水里的小動物們編電話號碼、

(3)教師引導幼兒為住在樹上的小動物們編電話號碼。

3、教師出示不同種類的數字圖片,引導幼兒說一說生活中還有哪些地方有數字。

(1)教師引導幼兒說一說代表價格的數字和單位。

(2)教師引導幼兒說一說代表重量的數字和單位。

(3)教師引導幼兒說一說代表時間的數字和單位。

(4)教師引導幼兒說一說代表身高的數字和單位。

(5)教師引導幼兒說一說代表車牌號的數字。

教師引導幼兒為住在山里的小動物們編電話號碼,并讓幼兒大聲說出來。

1、園內延伸:

(1)教師引導幼兒編手機號碼。

(2)教師引導幼兒編車牌號。

(3)園內完成《操作冊》第17、18頁。

2、家庭延伸:

(1)家長在日常生活中引導幼兒發現身邊的數字,并讀出這些數字。

(2)家庭完成《親子冊》第17、18頁。

串“羊肉串”大班數學教案:

活動目標:

1、能探索用數學、圖畫等符號記錄自己操作的結果。

2、學習多角度地思考問題,能有計劃地進行活動3、體驗猜測活動的樂趣。

重點難點:

能探索用數學、圖畫等符號記錄自己操作的結果。

活動準備:

1、每組蠶豆、花生、塑料小夾子、串珠玩具等各一盤。

2、每人一張記錄單、1個小盤子、1支筆。

活動過程:

一、猜測活動。

教師帶領幼兒觀察桌上的操作材料,引起幼兒參與活動的興趣。

二、介紹游戲的玩法。

1、教師:用一只手在盆中用力抓一把,將抓出的物體放在小盤子中,數一數抓了多少,并做記錄。

2、教師:抓一次記一次,共抓三次,就記三次。

3、教師:活動前要先想好如何在一張紙上清楚地記錄三次抓物體的結果。

4、教師:記錄結果要能讓別人看出是第幾次,抓的是什么,抓了多少?

三、幼兒抓物體。

1、教師觀察幼兒的操作情況,提醒個別幼兒按要求完成。

2、請幼兒分別說說在游戲中哪一種物體自己抓的最多,哪一種物體抓的最少,為什么“。

四、游戲”抓了多少“。

1、教師抓一把幼兒認為教師能最多的物體,讓幼兒估猜所抓的數量。

2、請幼兒猜測還有誰會抓的比老師多,并說出理由。

大班數學活動教案

1、習將數量是5的水果分成2份,探索分合的不同答案,分水果。

2、按每次取5個蘋果放成一排,分成2份的程序進行操作。

教具一塊大磁性黑板,上面貼有爺爺、奶奶頭像。

學具人手一份(磁性板,25個蘋果,人物頭像2個),幼兒操作材料若干。

1、小組活動。

(1)引導幼兒觀察材料,激發;活動興趣。

“每位小朋友面前都放著什么?”“今天我們就來玩一個給爺爺奶奶分蘋果的游戲?!?/p>

(2)交代活動規則要求。

a每次取5個蘋果拍成一排,燃后把5個蘋果分成兩份,一份給爺爺,一份給奶奶。

b每次分給爺爺、奶奶的蘋果數量都不能相同。

c分好后,說一說:第一次分給爺爺幾個、奶奶幾個,第二次分給爺爺幾個、奶奶幾個等。

(3)幼兒操作活動,探索雪洗的組成。

a先請幼兒每人從框子里拔個蘋果在磁板上拍成一排,然后分成兩份,做好一次后再接著往下做。

b幼兒操作,教師迅速瀏覽全班幼兒活動的情況,雖沒有按要求操作的幼兒及時提示,教師重點觀察拿取得十否是個蘋果,分成兩份有無重復現象,又沒有遺漏。

2、集體活動。

(1)學習按指示監查的分合結果。

a請幾位幼兒展示并將數自己分合蘋果的結果,師生共同檢查他的每排是否拜訪了5個蘋果,每次視否把5個蘋果分成了不同的兩份。

b小朋友看一看分合的'蘋果數量又沒有重復,想一想還可以怎么分。

(2)讓幼兒在此操作,探索不同的分法。

大班數學活動教案

活動目標:

1、利用學具“加法、減法板”的操作,嘗試進行20以內簡單的減法運算。

2、能積極思考、細致觀察,體驗數學活動的趣味性。

活動準備:

1、教具準備:“加法、減法板”;20以內的減法算式;2個圓形的蒙氏線場地;數字卡1-20;戒指樣的小圓圈若干。

2、學具準備::“加法、減法板”;20以內的減法算式;作業單若干。

1、預備活動。

師幼互相問候。

走線,線上游戲:青蛙跳水。幼兒分成兩組,分別站在兩個蒙氏線的圓圈上,每組小朋友記住自己組的人數,邊聽音樂邊走線。當音樂停止時,教師任意出示一張數卡。如“8”,每組8個小朋友跳進圈里,再數數線上每組還剩下幾個小朋友。游戲可反復進行。

2、集體活動(1)復習10以內的減法。

教師出示答案在10以內的減法算式,請幼兒口算得出結果。

(2)學習20以內的減法。

創設情景:神奇工具又現身。小朋友,誰又來到我們班上作客啦?

教師出示工具“加法、減法板”,按順序擺放好。

教師:看,他又說話了:小朋友們好,又和你們見面了。我是加法、減法板,做起減法也有招。先把大數固定好,根據小數取藍條。數數看看剩多少,減法計算完成了。

教師從題卡中任意取出一個減法算式如16-4=,教師先讀算式,然后再找出加法減法板中的數字16,用小圓圈圈住,再從藍色定規中取出4擺放在右端靠著數字16下面的格子中,最后數出前面還剩下幾格,剩下的格數就是答案。即16-4=12。

(3)用加法減法板學習20以內的退位減法。

教師從題卡中取出一個減法算式如16—9=,用相同的方法操作加法減法板,得出正確答案。

3、分組活動教師:加法減法板想檢測一下小朋友學的怎么樣,我們每個人都來露一手,比試比試吧。

第一組:利用學具加法減法板做減法練習。教師事先準備好減法算式,請幼兒看算式,操作加法減法板計算出結果。

第二組:利用劃點子的方法進行減法練習。每張作業紙上都有一道減法算式題和被減數的點子,減去幾,就劃去幾個點子,最后數出剩下的點子數量,記錄在作業單上。

第三組:做花環。操作加法減法板完成《操作冊》32頁的活動“美麗的花環”

4、交流小結,收拾學具。

大班數學活動教案

1.理解故事《小熊當老師》的內容,知道上課要專心聽講,才能學到本領。

2.復習9和10的分解與組合及9的加減法。

3.培養幼兒對數字的認識能力。

4.引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。

5.引發幼兒學習的興趣。

:知道上課要專心聽講,才能學到本領復習9和10的分解與組合及9的加減法。

故事、人手一套1――10數字卡

一、欣賞故事《小熊當老師》

1.聽故事《小熊當老師》

2.教師:故事里講了什么?你覺得這個故事好聽嗎?

3.教師:剛開始小猴、小兔、小豬分別說1+1等于幾?為什么?1+1到底等于幾?

二、再看故事,理解加法的意義

1.教師再次欣賞故事。

三、加一加,算一算

1.分一分,根據課件內容請幼兒用手中的數字卡進行9和10的分解和組合。

2.算一算,教師根據課件內容請幼兒用手中的數字卡進行9和10的加減法。

數學來源與現實,存在于現實,并且應用與現實,數學過程應該是幫助幼兒把現實問題轉化為數學問題的過程。教育活動的內容選擇應既貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事物和問題,有助于拓展幼兒的經驗和視野。

大班數學活動教案

活動目標:

1、學習不同的排序方法,能發現物體的排序規律。

2、在情境中感知數學的規律美,增強觀察、分析、比較能力。

活動準備:

課件;人手一份操作材料。

活動過程:

(一)、觀看ppt,尋找“abab”“aabb”的規律。

1、進入活動室。

(1)老師:今天老師想邀請你們到我家去做客,你們愿意嗎?

(2)出示ppt(1)(一男一女站立)那你們看應按什么規律排隊出發呢?”

(3)幼兒觀察并進行講述,按規律排隊出發(開火車)。

2.幼兒入坐。

出示ppt(2)“家”

(1)小朋友們,我家門口到了,請你們按這個規律來坐下來吧!”(出示ppt(3))(兩男兩女)(兩個半圓座位)。

(2)幼兒觀察并進行講述,并按規律坐在椅子上。

(二)觀看ppt(4—8),

2、出示(ppt4第一扇門)(門上一把大鎖,鎖上畫有顏色規律排序表,如紅、黃、藍、),你們看這把鎖上都有些什么顏色?它們是怎么排隊的?那接下去應該是怎么排呢?(請幼兒講述并示范操作)。

3、出示(ppt5第二扇門)(門上一把大鎖,鎖上畫有實物規律排序表,如花、樹、草、云),你們看這把鎖上都有些?它們是怎么排隊的?那接下去應該是怎么排呢?(請幼兒講述并示范操作)。

4、出示(ppt6、ppt7第三、第四扇門)(門上一把大鎖,鎖上畫有實物規律排序表,但是難度要逐步提高,如形狀的變化可用彎彎曲曲、“z”或“t”的,規律的變化等),它們是怎么排隊的?那接下去應該是怎么排呢?(請幼兒講述并示范操作)。

(三)制作通行證,再現物體的序列。

2、幼兒制作一張規律排序的通行證。(每人一把鎖型操作紙)。

3、幼兒操作,教師指導。

4、幼兒作業評價。

教師檢察幼兒作業,制作正確的幼兒通行證貼在門上。

(四)孩子們真棒!都可到我家了,請進!和幼兒一起跳個舞!結束活動。

大班數學活動教案

《綱要》中指出:幼兒的數學主要來自幼兒的生活,并運用于生活,解決生活中的實際問題。按規律排序對大班孩子來說并不陌生,本次活動我試圖從生活中導入,并創設情境,給小貓鋪一條有規律的小路,引導幼兒運用身邊常見的材料,采用層層遞進的方法,提升幼兒的原有經驗,從多角度地思考問題,探索和發現各種不同規律的排序方法。

教育策略和方法發現法,觀察生活中的圖片,發現其中的規律;操作法,運用身邊的材料幫小貓鋪一條有規律的小路;多種感官體驗法,用身體,用耳,用手等進行排序活動。

活動目標。

1.能夠發現周圍環境中物體排列的規律,并感受其規律美。

2.能夠按兩種以上的規律進行排序并自創兩種或兩種以上的規律進行排序。

3.愿意與同伴共同游戲,體驗不同的排序方法。

活動重點。

能夠自創兩種或兩種以上的規律進行排序。

活動難點。

在體驗不同的排序方法中,發散幼兒思維。

活動準備。

ppt,瓶蓋,雪花片,小木棒等。

活動過程。

1.談話導入。

通過課件,讓幼兒發現并說出生活中的規律,并感受規律的美。

你會找規律嗎?我帶來了幾張圖片,你發現了什么規律?

2.自創規律排序。

(1)創設情境,提出要求。

小貓蓋了一座新房,要鋪一條有規律的小路,可以是兩個一組,一組一組的重復下去,也可以是三個一組,四個一組,或者更多。

(2)幼兒自主選擇材料,四人一組為小貓鋪路。

教師巡回指導,拍照。

(3)集體講述。

3.拓展排序方法。

(1)引導幼兒自由探索身體排序。

如果沒有材料,只用自己的身體,你會進行有規律的排序嗎?

(2)聽音樂,找規律,并自創有規律的節奏與同伴交流。

小結:小朋友們很棒,不僅會用物品進行有規律的排序,還能用身體進行排序,用耳朵也能聽出樂曲里有規律的節奏。

(3)引導幼兒尋找時間中的有規律排序。

4.活動結束。

我們生活中到處都有有規律的排序,我們的幼兒園里有嗎?我們一起去找找好吧!

大班數學活動教案

1、進一步了解時鐘的表面結構及時針、分針的運轉規律,學會看半點。

2、發展幼兒的邏輯思維能力。

3、教育幼兒珍惜時間,養成按時作息的'好習慣。

4、培養幼兒比較和判斷的能力。

5、發展幼兒邏輯思維能力。

1、時鐘模型每人一個,1—12的數字頭飾一套。

2、大時鐘兩個。

1、撥鐘聽時間,復習整點及對表盤結構的認識。

2、學習看半點。

(1)動畫城每天什么時間播出?引出半點。

(2)出示兩個大時鐘,一個是整點,一個是半點,引導幼兒觀察比較二者指針的不同,認識半點。

(3)撥針演示,引導幼兒了解分針、時針的運轉規律,分針走半圈,時針走半格。

3、幼兒操作。

(1)幼兒驗證分針走半圈,時針走半格。

(2)教師說出一日活動的安排時間,讓幼兒練習撥整點,和半點。

4、游戲鞏固《分針帶著時針轉》。

12名幼兒戴1—12的數字頭飾,按順序拉成圓圈,表示一個大表盤,再請2名幼兒扮分針,1名幼兒扮時針,在圓內邊念兒歌邊轉圈。兒歌結束兩針要指向教師事先要求的時間,扮數字的幼兒當裁判看是否正確。

1、日常生活中引導幼兒注意觀察時鐘與人們生活的密切關系。

2、回家和家長共同制作小鐘表。

大班數學活動教案

活動目標:

1.學習7、8兩數的組成,觀察并發一數組成中的互補規律。

2.學習運用互換規律對物體進行快速分合,提高思維的靈活性。

活動準備:

1.每人8枚花片、一個分合盤子、7和8的分合式記錄卡。

2.7、8分合式及貼絨數字卡片一套。

3.準備學習包《科學·頑皮的小狗》、親子手冊《科學·撲克游戲》。

活動過程:

1.用撒豆子的方法對7進行人分合,記錄分合結果,提醒幼兒把結果相同的去掉。

2.引導幼兒相互交流各自的記錄結果,教師用卡片依次表示出來。

3.引導幼兒發現兩個部分數之間的等差關系。

4.啟發幼兒思考怎樣記錄分合結果更便于記憶,教師在貼絨板上與幼兒一起有序地排列分合的結果,如下:

123456654321。

77。

654321123456。

5.引導幼兒觀察兩個部分數之間一樣和不一樣的地方,讓幼兒知道一部分數逐“1”增多,另一部分數逐“1”減多,但是總數仍然不變。

6.幼兒嘗試根據教師出示的分合式,用擺花片的'方法在分合盤上再現分合結果,并依次用分合式記錄下來。

7.用擺花片的方法和互補規律學習8的分合,并記錄分合結果。

8.指導幼兒完成學習包《頑皮的小狗》。

活動延伸:

1.繼續把花片、分類盒和記錄卡投放在活動區域,讓幼兒自由分合,進一步積累分合的經驗。

2.在活動區域提供描紅簿,練習書寫“7”、“8”。

3.請家長指導幼兒完成親子手冊《撲克游戲》。

大班數學活動教案

目標:

1.在游戲中感知雪花片數量變化的過程,嘗試根據雪花片數量結果,推導出雪花片數量與游戲輸贏結果以及游戲規則之間的關系。

2.提高判斷推理能力,發展數學思維能力。

準備:

雪花片三筐(數量多于幼兒人手6片),磁性黑板一塊,磁鐵塊12~15個,粘紙若干(數量為幼兒人數的數倍)。

過程:

一、回憶熟悉的'游戲,了解新的游戲規則。

1.回憶熟悉的游戲。

(1)回憶游戲“石頭剪刀布”的玩法和規則。

提問:“石頭剪刀布”的游戲是怎么玩的?有什么規則?

(說明:教師可以根據幼兒的回答梳理“玩法”,強調“規則”,比如,要同時出手勢,一旦出了手勢就不能更換,如果出了同樣的手勢要重新來一次,等等。)。

(2)介紹新的游戲玩法。

提出要求:下面我們要把原來的兩人游戲變為集體游戲。每個小朋友邊念兒歌“找呀找呀找朋友,找到一個好朋友”邊拍手,念完后迅速找到一個朋友和他面對面,一起念“石頭剪刀布”的指令后同時出手勢,比出勝負。每一對朋友只能玩一次游戲、比出一次輸贏,然后更換一個朋友再游戲。

2.試玩新的集體游戲。

(1)請幼兒在活動室中間空地上兩兩找朋友輪流玩游戲,引導幼兒一起念兒歌、一起說“石頭剪刀布”的指令。

(2)提問:誰贏了?誰輸了?出了一樣的手勢該怎么辦?比出一次輸贏后就要怎么樣了?

(3)待游戲比出輸贏后,請幼兒回座位坐下。

(4)幫助幼兒理解新規則:一輪游戲中,每個人要換3次朋友,也就是每人要玩3次“石頭剪刀布”。

(說明:教師通過引導幼兒念兒歌、說指令以及提問等,吸引了幼兒的注意。游戲中,教師重點關注的是幼兒能否理解和遵守新的游戲規則,是否已做到一對朋友在一次游戲中只有一次輸贏,從而為幼兒在之后的推理中思考輸贏關系做好鋪墊。)。

3.了解增加雪花片后的新玩法。

(1)講解新的玩法和規則:游戲前每個小朋友只能拿取3片雪花片,游戲中每一次輸的小朋友要給贏的小朋友一片雪花片。游戲中每人要想辦法保管好自己的雪花片,不要掉落和丟失。

(2)在活動室中間空地上放三筐雪花片,請每位幼兒上來拿取3片雪花片后回到座位上坐好,然后與旁邊的同伴互相驗證有否拿對。

二、第一輪游戲,體驗3片雪花片的變化過程并進行推理。

1.嘗試游戲,體驗3片雪花片的變化過程。

(說明:一輪游戲進行三次,一般三次后就會有幼兒輸完3片雪花片。教師要重點關注幼兒是否遵守游戲規則,即每次輸贏后能否正確拿出一片雪花片,以引導幼兒在游戲過程中關注自己手上雪花片數量的變化及其與輸贏結果之間的關系。)。

2.游戲后分享交流,展示推理過程。

(1)請輸完雪花片的幼兒上來,肯定其能“遵守規則”。

(說明:游戲有輸贏是正常的,幼兒將自己手里的雪花片都輸完時,可能會有挫敗感,教師要注意幼兒的情緒,及時引導幼兒形成良好的游戲心態。)。

(2)請大家一起來嘗試推理。

(說明:對于“3片雪花片怎么會一片都沒有了”的推理,基本上所有幼兒都會說“因為他輸了”,而后的教師追問“那么他一共輸了幾次”,目的是幫助幼兒思考輸贏結果與雪花片數量之間的關系,接著教師可以再追問“為什么是輸了3次”,以幫助幼兒在雪花片數量與“每次輸贏1片”的游戲規則之間建立起聯系。)。

(3)提問:誰認為自己手上的雪花片最多?有幾片?

(4)請手上有6片雪花片的幼兒上來,與其他幼兒一起來推論他們的雪花片變為6片的過程。

(說明:對于“每人贏了幾次”這個問題,幼兒可能會給出兩種答案,即“贏了3次”和“贏了6次”。出現這種差異的原因可能在于:前者既記住了自己原先就有3片雪花片,又知道每次贏了會得到1片,而后者只記得自己每次贏了會得到1片,忘記了自己原先手上就有3片。當教師追問幼兒為什么說自己“贏了6次”時,幼兒可能會用“3+3=6”來作答,教師可以視情況再深入追問幼兒:“這里有兩個3,這兩個3有區別嗎?”以幫助幼兒了解自己原先手上的3片雪花片加上游戲中贏得的3片雪花片才是6片雪花片。在這個環節中,教師要盡可能讓幼兒有機會表達自己的觀點或解釋自己的推理過程。)。

(5)幼兒作出推理后,教師呈現磁性黑板,請手上有6片雪花片的幼兒上來在集體面前描述自己在游戲中的輸贏過程,請沒有推理出結果或推理出錯的幼兒上來根據同伴的描述,在磁性黑板上擺放磁鐵塊,演示同伴的雪花片數量變化過程。

(說明:教師在這個環節中可先向幼兒a提問:“你原先手上有幾片雪花片?”然后讓幼兒a在磁性黑板上正確擺放出磁鐵塊加以表征。隨后,幼兒a每描述自己贏了一次,就讓沒有推理出結果或推理出錯的幼兒b在3塊磁鐵塊的后面加上1塊磁鐵塊。這個擺放過程既是驗證的過程,又是操作的過程,可讓全體幼兒直觀地看到由磁鐵塊所表征的雪花片變化過程。教師在這個環節要重點關注幼兒對雪花片變化過程的描述和表征,以及推理結果的差異,以了解幼兒在這個過程中反映出來的不同思維水平。)。

三、第二輪游戲,體驗6片雪花片的變化過程并進行推理。

1.嘗試游戲,體驗6片雪花片的變化過程。

(1)調整規則:游戲玩法不變,每人改為拿6片雪花片游戲,共玩3次,每次輸的人給贏的人2片雪花片。

2.游戲后分享交流,展示推理過程。

(1)請輸完雪花片的幼兒上來,肯定其能“遵守規則”。

(2)請大家一起來嘗試推理。

(說明:對于這個問題,幼兒可能會給出兩種答案,即“輸了3次”和“輸了6次”。當教師追問幼兒為什么會有這樣的答案時,有幼兒可能會用“2+2+2=6”來作答,即每次都輸掉2片雪花片,輸了3次2片,就輸完了6片;有幼兒則可能忘記了游戲規則,會說因為輸了6片雪花片,所以輸了6次。)。

(3)請輸完了雪花片的幼兒描述自己在游戲中的輸贏過程,請沒有推理出結果或推理出錯的幼兒上來根據同伴的描述,在磁性黑板上擺放磁鐵塊,演示同伴的雪花片數量變化過程。

(說明:教師可請沒有推理出結果或推理出錯的幼兒a上來,根據輸完6片雪花片的幼兒b的描述,來擺放磁鐵塊。教師可先向幼兒b提問:“你原先手上有幾片雪花片?”并讓幼兒b在磁性黑板上正確擺放出6塊磁鐵塊加以表征;幼兒b每描述自己輸了一次,幼兒a就去掉磁性黑板上的2塊磁鐵塊……這個擺放過程既是驗證的過程,又是操作的過程,可讓幼兒直觀地看到由磁鐵塊所表征的雪花片的變化過程。)。

(4)請手上有12片雪花片的幼兒上來,與其他幼兒一起來推論他們的雪花片變為12片的過程。

(說明:對于這個問題,幼兒也可能會給出兩種答案,即“贏了3次”和“贏了6次”,出現這種差異的原因可能在于:前者既記住了每人原先手上就有6片雪花片,又知道每次贏了會得到2片,而后者只記得每次贏了會得到2片雪花片,忘記了每人原先手上有6片雪花片,或者是把游戲規則記成了每贏一次得到1片。當教師追問幼兒為什么有這樣的答案時,有幼兒可能會用“6+6=12”來作答,即原先手里有的6片雪花片加上贏得的6片雪花片就是12片雪花片,所以贏了6次。有幼兒則可能會用“6+2+2+2=12”來作答,他的解釋是,因為除了原先有的6片雪花片,后來每贏一次得到2片,一共贏了3次,得到6片。在這個環節中,教師要盡可能讓幼兒有機會表達自己的觀點或解釋自己的推理過程。)。

(5)請手上有12片雪花片的幼兒描述自己在游戲中的輸贏過程,請沒有推理出結果或推理出錯的幼兒上來根據同伴的描述,在磁陛黑板上擺放磁鐵塊,演示同伴的雪花片數量變化過程。

(說明:教師的具體引導方法同前。教師在這個環節中要關注幼兒對雪花片變化過程的描述和表征,以及推理結果的差異,重點引導幼兒思考游戲前的雪花片數量、游戲輸贏規則、游戲后的雪花片數量這三方面的關系。)。

(6)根據本班幼兒的推理水平,選擇開展以下環節的活動。

提問:誰的雪花片不是最多也不是最少?他到底有幾片?

為什么只剩下了這幾片?你在游戲中的輸贏情況如何?

你能不能用磁鐵塊擺放出你的雪花片輸贏過程?

如果兩個小朋友手里剩下的雪花片數量是一樣的,他們的輸贏過程也會是一樣的嗎?

(說明:以上問題是針對個別幼兒的,可根據本班幼兒的推理水平,選擇性地開展該環節活動,目的是引導他們嘗試回憶或推論自己雪花片的輸贏過程,并用語言加以表述,同時嘗試用磁鐵塊加以表征。最后一個問題意在引導幼兒基于擺放磁鐵塊的過程,嘗試思考和理解“輸贏的不同順序”與“相同答案”之間的關系。)。

延伸活動:

(說明:游戲結束后,教師拋出這個問題,不是急于要求幼兒給出正確答案,而是旨在再次給予幼兒嘗試推理的機會,鼓勵幼兒直接用自己手里的雪花片探索、擺放。幼兒如能擺放出正確答案,可讓幼兒用贏得的雪花片換取粘紙等小獎品。

大班數學活動教案

1、能正確辨認三角形、正方形、圓形,并能說出圖形的名稱。

2、在認識圖形的基礎上,嘗試用肢體動作表現圖形特征。

3、發展幼兒的動作表現力和合作游戲的能力,體驗共同游戲的愉悅。

1、鏤空的紙制馬路若干,圖形卡片若干。

2、小兔子頭飾若干,兔媽媽頭飾一個。

3、呼啦圈、紙箱板細條圍成三角形、正方形若干。

4、課件;音樂磁帶兩盒。

5、圓形、三角形、正方形實物若干。

一、組織教學:

聽去郊游音樂,帶領幼兒做動作走入活動室。

二、出示課件,認識并歸納圖形特征。

小兔子繼續往前跑,看到路上坑坑洼洼的。小朋友愿意幫小兔鋪平道路嗎?

三、幼兒嘗試操作材料。

幼兒分成5組,每組有鏤空的紙制馬路一套及圖形卡片若干,請幼兒幫小兔鋪平道路,教師巡回指導。引導幼兒說出圖形的名稱。

小兔看到坑坑洼洼的小路鋪平了,心里很高興。

四、身體變圖形。

教師啟發引導幼兒用肢體動作表現圖形特征。嘗試多名幼兒合作表演。

五、音樂游戲“快躲進圖形房子”。

活動室的地上放置圓形的呼啦圈和紙箱板細條圍成三角形、正方形若干,當作兔子的家。老師和孩子們扮演兔媽媽和小兔,聽音樂做游戲,唱到“哎呦,狼來了”時,小兔要根據兔媽媽的指令躲到相應的圖形房子中,否則就被大灰狼抓住。

改變指令,游戲繼續進行。

六、找圖形。

小朋友們找一找活動室里,相應圖形的物品。

七、結束:孩子們,我們又要去郊游了。做動作走出活動室。

大班數學活動教案

1、通過自制座位票,了解座位票中“排”與“座”的意義。

2、學習按座位票中的兩個條件,對號入座的正確方法。

3、發展幼兒大膽與他人交往的能力。

教具:一張大的“排”、“座”;1~4排的“排”標記。

學具:幼兒每人一張小的“____排____座”;幼兒禮物每人二份,老師禮物若干,小盤子、水彩筆。

一、自制座位票

1、談話導入

今天許多客人老師來看小朋友上課,你們開心嗎?請和后面的客人老師打個招呼。看!這里的椅子已經排成了一排排,請小朋友找個小椅子坐下來,請第一排的小朋友站起來,請第二排的小朋友揮揮手,請第三排的幼兒點點頭,請第四排的小朋友舉雙手。

請小朋友說說你是怎么知道你是坐第幾排?

2、認識排,幼兒自做“排”號

3、給每排貼上“排”的標記。

請小朋友把筆和紙放回盤子里,數一數每排座位都有幾張椅子?請問你是坐在幾排幾座?

請所有5座的小朋友站起來,請所有4座的小朋友點點頭,清所有3座的小朋友揮揮手,請所有2座的小朋友站起來,請所有1座的小朋友舉雙手。

4、認識“座”幼兒制作“座”位號。

看!老師手里還有什么字?(座)拿出你的紙記下你是幾座?請小朋友寫座位號時一定要從你這一排的第一個有標記的地方開始數起。

5、認讀座位票

請小朋友把你們的紙打開,這就是座位票,請小朋友讀一讀你的座位票。

二、交換座位票,學習看票找座位。

請小朋友把筆放回盤子里,拿好座位票上來找個好朋友和他交換座位票讀一讀,大聲地讀出來,然后找到好朋友的座位坐下去。

三、小結:

我們看座位票找座位時,要先找到“排”,再找到“座”。

四、根據禮物上的座位票,給同伴送禮物。

小朋友看,老師這里有許多禮物,請小朋友根據禮物上的座位票,找到相應的座位把禮物放在同伴的椅子上。

請小朋友再拿出你們的座位票看看和禮物上的座位票是不是一樣,他們有沒有送錯。

今天,小朋友都拿到了禮物,但后面好有許多客人老師沒有拿到禮物,現在請小朋友幫老師根據禮物上的座位票來送禮物給下面的客人老師。

五、小結:

小朋友你們學了看座位票找座位這個本領開心嗎?請小朋友想一想,你在哪里見過座位票。

大班數學活動教案

1、結合動物的某一特征按指定要求進行排序,初步體驗序列中物體酌箱澈性和可變性。

2、學習運用觀察、比較、類推等方法比較動物的輕重。

3、能細致操作,并大膽講述操作結果。

1.自制課件;2.動物圖卡、記錄卡、動物與石頭的比較圖、鉛筆橡皮若干。

一、初步了解動物的主要特征。

師(點擊課件):它們都是誰?這些動物朋友都有一個最大的特征,你能把它的特征和它們的名字一塊兒說出來嗎?(長耳朵小兔、大嘴巴鱷魚、高個子長頸鹿、長尾巴猴子、大肚皮犀牛、小小的毛毛蟲)。

(出示桃子)這是什么呢?這是一個怎樣的桃子?

師:動物們看到這個桃子,饞得口水都快流出來了,都想先吃到這個桃子。

二、按動物的某一特征排序。

1、觀察按動物嘴巴大小排序圖。

2、按動物個子的高矮排序。

師:高個子長頸鹿說“不行不行,我要按照個子從高到矮的順序來決定誰先吃桃子?”“我們來看看小動物是怎么比高矮的?怎樣比高矮才公乎呢?”引導孩子仔細觀察畫面,引發討論,最終得出公平比高矮的方法。

請小朋友在記錄板上操作,提醒孩子要把動物放在同一水平線上進行比較,然后按“從高到矮”的順序進行排序。

3、按動物的輕重排序。

(1)討論比較輕重的方法。

(2)第一次操作。

每個幼兒一張操作卡,引導幼兒觀察石頭的數量,然后用數字進行記錄o(提醒孩子把數字記錄在對應的動物格子下面)展示個別孩子的記錄單,請其他孩子對照驗證自己記錄結果。

“接下去,請你們看了石頭的數量,來比比動物的輕重,不過有的石頭數量一樣多,應該怎么比呢,請小朋友在記錄時要觀察清楚。”

(3)第二次操作。

引導孩子根據石頭數量的記錄和蹺蹺板圖,幫小動物來比比誰重誰輕?

(5)操作錯誤的孩子進行糾錯。

4、初步了解逆向排序。

師:毛毛蟲啊每次都排在最后,它不樂意了,它也想第一個吃桃子,你有什么好辦法幫幫毛毛蟲,現在就請你在記錄卡上排一排,讓毛毛蟲先吃到96。

師幼一起先從小到大給動物排隊,燃后出示從矮到高、從輕到高的排序圖引導孩子觀察,讓孩子感知逆向排序。

師:在我們的生活中,有沒有“從小排到大、從矮排到高、從短排到長”的情況發生?(排隊、坐座位、做操時)。

三、品嘗桃子。

1.師(點擊課件):看來,毛毛蟲說的很有道理。它一邊說著,一邊“嗖”的一下鉆進了大桃子的肚子里,美美的品嘗著,邊吃邊說“朋友們一起來吃吧’桃子真好吃呀!”6只小動物,一起分享著又大又紅又香的桃子。

2.師:小朋友,在我們的生活中,有許多的比較方法,只要你認真觀察,你就會找到許許多多的排列方式。

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